BBML BUILD
Kagura

Kagura: Build ល្អបំផុត, Counter

តួនាទី: Mage · ផ្លូវ: Mid Lane

វាយពីចម្ងាយអ្នកបញ្ចប់

វិញ្ញាណវ័យក្មេងម្នាក់ ដែលកើតចេញពីការនឹករលឹកដ៏ជ្រាលជ្រៅដែលបានរក្សាទុកនៅក្នុងឆ័ត្រ Seimei នាងទីបំផុតបានដើរចេញពីសុបិនរបស់នាង ដូចជាផ្កាដ៏ភ្លឺស្វាង ប្រឆាំងនឹងរាត្រីងងឹត។

អត្រាឈ្នះ51.7%
អត្រាជ្រើសរើស0.7%
អត្រាហាមឃាត់0.9%
ចំណាត់ថ្នាក់#32/133

Kagura – Build ល្អបំផុត

គ្រឿង

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Genius WandGenius Wand
  3. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  4. Divine GlaiveDivine Glaive
  5. Holy CrystalHoly Crystal
  6. Wishing LanternWishing Lantern

Emblem

  • AssassinAssassin

Talent

  • ការបំបែកការបំបែក
  • ម្ចាស់អាវុធម្ចាស់អាវុធ
  • ភ្លើងមរណៈភ្លើងមរណៈ

Battle spell

  • FlameshotFlameshot

Kagura – Build pro

Moreno · Bigetron by Vitality

  1. Blood WingsBlood Wings
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  4. Divine GlaiveDivine Glaive
  5. Genius WandGenius Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblem Assassin ផ្ទាល់ខ្លួនEmblem Assassin ផ្ទាល់ខ្លួន
  • ម្ចាស់អាវុធម្ចាស់អាវុធ
  • ការបំបែកការបំបែក
  • កំហឹងមិនបរិសុទ្ធកំហឹងមិនបរិសុទ្ធ
  • FlameshotFlameshot

Cuffin · Team Falcons

  1. Wishing LanternWishing Lantern
  2. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  3. Holy CrystalHoly Crystal
  4. Divine GlaiveDivine Glaive
  5. Genius WandGenius Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblem Mage ផ្ទាល់ខ្លួនEmblem Mage ផ្ទាល់ខ្លួន
  • ការបំបែកការបំបែក
  • ម្ចាស់អាវុធម្ចាស់អាវុធ
  • ភ្លើងមរណៈភ្លើងមរណៈ
  • FlameshotFlameshot

Saiki · FUT Esports

  1. Holy CrystalHoly Crystal
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Blood WingsBlood Wings
  4. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  5. Genius WandGenius Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblem Assassin ផ្ទាល់ខ្លួនEmblem Assassin ផ្ទាល់ខ្លួន
  • ពរជ័យពីព្រៃពរជ័យពីព្រៃ
  • កំហឹងមិនបរិសុទ្ធកំហឹងមិនបរិសុទ្ធ
  • ការបំបែកការបំបែក
  • FlameshotFlameshot

Claw Kun · Team Vamos

  1. Wishing LanternWishing Lantern
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Divine GlaiveDivine Glaive
  4. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  5. Genius WandGenius Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblem Assassin ផ្ទាល់ខ្លួនEmblem Assassin ផ្ទាល់ខ្លួន
  • ភ្លើងមរណៈភ្លើងមរណៈ
  • ម្ចាស់អាវុធម្ចាស់អាវុធ
  • ការបំបែកការបំបែក
  • FlameshotFlameshot

Kagura – Counter

ខ្សោយទល់នឹង (counter)

Kagura ត្រូវបានទប់ទល់ដោយវីរបុរសដែលមានសមត្ថភាពស៊ាំនឹងការគ្រប់គ្រងច្រើនជាងមួយ ដែលអនុញ្ញាតឲ្យពួកគេគេចចេញពីជំនាញ CC ផ្សេងៗរបស់នាង វីរបុរសដូចជា Joy និង Martis គឺជាឧទាហរណ៍ល្អ។

ខ្លាំងទល់នឹង

ជំនាញចុងក្រោយ (Ultimate) របស់ Kagura អាចបង្កការខូចខាតផ្ទុះខ្ពស់ ដែលធ្វើឲ្យនាងខ្លាំងទល់នឹងវីរបុរសជួរក្រោយដែលគ្មានការរត់ផ្លាត់ ឬផ្លាស់ទីភ្លាមៗ ដូចជា Layla និង Eudora។

ដៃគូល្អបំផុត

Kagura ដំណើរការល្អជាមួយវីរបុរស Tank ដែលមានជំនាញ CC ខ្លាំង ដែលអនុញ្ញាតឲ្យនាងបង្កការខូចខាតបានច្រើនជាងមុនដោយជំនាញចុងក្រោយ (Ultimate) ដូចជា Atlas និង Tigreal។

Kagura – ជំនាញ

ការប្រមូលផ្ដុំយិនយ៉ាង

ការប្រមូលផ្ដុំយិនយ៉ាង

នៅពេលយក ឆ័ត្រ Seimei មកវិញ Kagura ទទួលបានខែល 450 (+80% ថាមពលវេទមន្តសរុប) ធ្វើឲ្យខ្មាំងនៅក្បែរស្រឡាំងកាំងរយៈពេល 0.5 វិនាទី និងបន្ថយល្បឿនពួកគេ 60% រយៈពេល 1 វិនាទី។ ពេលរង់ចាំ៖ 4.5 វិនាទី។

បើកឆ័ត្រ Seimei

បើកឆ័ត្រ Seimei

ពេលរង់ចាំ: 5 ការចំណាយម៉ាណា: 45

Kagura បញ្ជូន ឆ័ត្រ Seimei ទៅកាន់ទីតាំងគោលដៅ ដោយបង្ក 365 (+105% ថាមពលវេទមន្តសរុប) ការខូចខាតវេទមន្ត ទៅលើខ្មាំងនៅតាមផ្លូវ និងបន្ថយល្បឿនពួកគេ 60% រយៈពេល 0.5 វិនាទី។ ឆ័ត្រនឹងត្រឡប់មករក Kagura វិញដោយស្វ័យប្រវត្តិ នៅពេលនាងនៅឆ្ងាយពេក។
ជំនាញនេះបង្កការខូចខាត 130% ទៅលើខ្មាំងដែលមិនមែនជាវីរបុរស។

ឆ័ត្រ Rasho ភៀសខ្លួន

ឆ័ត្រ Rasho ភៀសខ្លួន

ពេលរង់ចាំ: 12 ការចំណាយម៉ាណា: 55

Kagura លុបឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានទាំងអស់លើខ្លួននាង ហើយលោតទៅទិសដៅគោលដៅ ខណៈពេលទុក ឆ័ត្រ Seimei នៅពីក្រោយ។

យិនយ៉ាងផ្លាស់ប្ដូរ

យិនយ៉ាងផ្លាស់ប្ដូរ

ពេលរង់ចាំ: 36 ការចំណាយម៉ាណា: 60

Kagura អំពាវនាវថាមពលនៃ ឆ័ត្រ Seimei ដោយបង្ក 250 (+95% ថាមពលវេទមន្តសរុប) ការខូចខាតវេទមន្ត ទៅលើខ្មាំងនៅក្បែរ រុញពួកគេថយក្រោយ និងបន្ថយល្បឿនពួកគេ 60% រយៈពេល 0.5 វិនាទី។

Combo

បន្សំជំនាញក្នុងផ្លូវ

Kagura អាចប្រើជំនាញទី 1 ដើម្បីវាយរំខានខ្មាំងដោយឆ័ត្ររបស់នាង បន្ទាប់មកប្រើជំនាញទី 2 ដើម្បីផ្លាស់ទីភ្លាមៗទៅកាន់ទីតាំងរបស់ឆ័ត្រ ដោយបង្កការខូចខាតបន្ថែមទៅលើខ្មាំង ហើយរត់ផ្លាត់ត្រឡប់វិញដោយបញ្ចេញជំនាញទី 2 ម្ដងទៀត។

បន្សំជំនាញប្រយុទ្ធជាក្រុម

Kagura គួរដាក់ឆ័ត្ររបស់នាងនៅចន្លោះខ្មាំងដោយជំនាញទី 1 បន្ទាប់មកប្រើជំនាញចុងក្រោយ (Ultimate) ដើម្បីកំណត់ពេលរង់ចាំនៃជំនាញទី 1 ឡើងវិញ ដើម្បីអាចកែសម្រួលទីតាំងឆ័ត្រ មុននឹងផ្លាស់ទីភ្លាមៗទៅកាន់ទីតាំងឆ័ត្រ ដើម្បីធ្វើឲ្យខ្មាំងនៅក្បែរស្រឡាំងកាំង។ បន្ទាប់មកនាងគួរប្រើកុំបូជំនាញចុងក្រោយ (Ultimate) + ជំនាញទី 2 ដើម្បីគេចចេញពីតំបន់ប្រយុទ្ធ។

Mage