Natan: Build ល្អបំផុត, Counter
តួនាទី: Marksman · ផ្លូវ: Gold Lane
អ្នកសង្គ្រោះដែលធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ពេលវេលា និងលំហ។
Natan – Build ល្អបំផុត
គ្រឿង
Arcane Boots
Windtalker
Feather of Heaven
Concentrated Energy
Holy Crystal
Divine Glaive
Emblem
Mage
Talent
រហ័ស
អ្នករកតម្លៃថោក
អ្នករកចំណុចខ្សោយ
Battle spell
Flicker
Natan – Build pro
Innocent · Selangor Red Giants
Holy Crystal
Divine Glaive
Windtalker
Concentrated Energy
Arcane Boots
Feather of Heaven
Emblem Fighter ផ្ទាល់ខ្លួន
រហ័ស
អ្នករកចំណុចខ្សោយ
អ្នករកតម្លៃថោក
Aegis
Khammy · Niightmare Esports
Divine Glaive
Holy Crystal
Windtalker
Concentrated Energy
Feather of Heaven
Arcane Boots
Emblem Fighter ផ្ទាល់ខ្លួន
រហ័ស
អ្នករកតម្លៃថោក
អ្នករកចំណុចខ្សោយ
Purify
Nomed · Niightmare Esports
Holy Crystal
Rose Gold Meteor
Windtalker
Concentrated Energy
Arcane Boots
Feather of Heaven
Emblem Fighter ផ្ទាល់ខ្លួន
អ្នករកតម្លៃថោក
រហ័ស
អ្នករកចំណុចខ្សោយ
Inspire
Cy · Guangzhou Gaming
Divine Glaive
Holy Crystal
Concentrated Energy
Feather of Heaven
Windtalker
Arcane Boots
Emblem Mage ផ្ទាល់ខ្លួន
អ្នករកចំណុចខ្សោយ
អ្នករកតម្លៃថោក
រហ័ស
Flicker
Natan – Counter
ខ្សោយទល់នឹង (counter)
Natan ត្រូវបានទប់ទល់ដោយវីរបុរសដែលមានការគ្រប់គ្រងចំគោលដៅ និងការខូចខាតផ្ទុះខ្ពស់ ដូចជា Saber និង Eudora ដែលអាចចាប់ជាប់គាត់ ហើយកម្ចាត់គាត់។
ខ្លាំងទល់នឹង
Natan ខ្លាំងប្រឆាំងនឹង Tank ដែលមានភាពចល័តទាប ដូចជា Tigreal និង Gatotkaca ព្រោះគាត់អាចគេចពីសមត្ថភាពគ្រប់គ្រងរបស់ពួកគេបានយ៉ាងងាយដោយជំនាញចុងក្រោយ (Ultimate) ហើយវាយប្រហារធម្មតាត្រូវគោលដៅដែលយឺតបានកាន់តែច្រើន។
Natan – ជំនាញ
ទ្រឹស្ដីនៃអ្វីៗទាំងអស់
Natan ទទួលបាន ការជាប់ពាក់ព័ន្ធ មួយជាន់ រាល់ពេលដែលគាត់ ឬ ក្លូនបញ្ច្រាស របស់គាត់វាយត្រូវសត្រូវដោយជំនាញ (រហូតដល់ 6 ជាន់)។ ជាន់នីមួយៗមានរយៈពេល 2.5 វិនាទី ហើយផ្ដល់ល្បឿនវាយប្រហារ 7.5% និងល្បឿនផ្លាស់ទី 5%។
គ្រាប់នៃការវាយប្រហារធម្មតារបស់ Natan នឹងត្រឡប់មករក Natan វិញបន្ទាប់ពីដល់ចម្ងាយអតិបរមា ដោយបង្កការខូចខាតបន្ថែម 30 (+50% ការវាយប្រហាររូបវន្តសរុប) (+60% ថាមពលវេទមន្តសរុប) ការខូចខាតវេទមន្ត ទៅលើសត្រូវនៅតាមផ្លូវ (ទទួលមរតកផ្នែកខ្លះនៃឥទ្ធិពលវាយប្រហារ)។ ការវាយត្រូវសត្រូវនឹងកំណត់រយៈពេលនៃ ការជាប់ពាក់ព័ន្ធ ឡើងវិញ។
ការត្រួតលើគ្នា
ពេលរង់ចាំ: 8 ការចំណាយម៉ាណា: 50
Natan បាញ់ដុំថាមពលក្រាស់មួយទៅទិសគោលដៅ ដោយបង្កការខូចខាត 225 (+100% ការវាយប្រហាររូបវន្តសរុប) (+120% ថាមពលវេទមន្តសរុប) ការខូចខាតវេទមន្ត ទៅលើសត្រូវនៅតាមផ្លូវ។
ការជ្រៀតជ្រែក!
ពេលរង់ចាំ: 12 ការចំណាយម៉ាណា: 60
Natan បាញ់ឧបករណ៍ទាញទំនាញមួយទៅទិសគោលដៅ ដោយបង្កការខូចខាត 150 (+50% ការវាយប្រហាររូបវន្តសរុប) (+60% ថាមពលវេទមន្តសរុប) ការខូចខាតវេទមន្ត ទៅលើសត្រូវនៅតាមផ្លូវ ហើយរុញពួកគេថយក្រោយ។
ឧបករណ៍ទាញនោះផ្ទុះនៅពេលដល់ចម្ងាយអតិបរមា ដោយបង្កការខូចខាត 30 (+10% ការវាយប្រហាររូបវន្តសរុប) (+12% ថាមពលវេទមន្តសរុប) ការខូចខាតវេទមន្ត ទៅលើសត្រូវនៅក្បែរ ហើយរុញពួកគេថយក្រោយ។
អង់ត្រូពី?
ពេលរង់ចាំ: 24 ការចំណាយម៉ាណា: 100
Natan ហៅ ក្លូនបញ្ច្រាស មួយដែលមានរយៈពេល 10 វិនាទី នៅចម្ងាយ 6 ឯកតា។ ក្លូនបញ្ច្រាស ចម្លងចលនា និងការវាយប្រហាររបស់គាត់ក្នុងទិសបញ្ច្រាស ហើយទទួលមរតក 35% នៃការខូចខាតការវាយប្រហារធម្មតា និងជំនាញរបស់គាត់។
ប្រើម្ដងទៀត: Natan ប្ដូរទីតាំងជាមួយ ក្លូនបញ្ច្រាស។
ការប្រើនីមួយៗកាត់បន្ថយពេលរង់ចាំដែលនៅសល់នៃជំនាញផ្សេងទៀត 50%។ ក្លូនបញ្ច្រាស នឹងបាត់ទៅវិញ ប្រសិនបើ Natan នៅឆ្ងាយពេក។
Combo
បន្សំជំនាញក្នុងផ្លូវ
នៅដំណាក់កាលឈរផ្លូវ ប្រើជំនាញទី 1 និងការវាយប្រហារធម្មតារបស់ Natan ដើម្បីកាត់បន្ថយ HP សត្រូវបន្តិចម្ដងៗ។ នៅពេល HP របស់ពួកគេទាបគ្រប់គ្រាន់ ប្រើជំនាញទី 2 របស់គាត់ដើម្បីរុញសត្រូវថយក្រោយ ហើយបញ្ចប់ពួកគេដោយការវាយប្រហារធម្មតា។
បន្សំជំនាញប្រយុទ្ធជាក្រុម
នៅក្នុងការប្រយុទ្ធជាក្រុម ហៅក្លូនបញ្ច្រាសដោយជំនាញចុងក្រោយ (Ultimate) របស់ Natan បន្ទាប់មកប្រើជំនាញទី 2 តាមដោយជំនាញទី 1 ដើម្បីរុញថយក្រោយ និងបង្កការខូចខាតដល់សត្រូវ ហើយបញ្ចប់ដោយការវាយប្រហារធម្មតាជាបន្តបន្ទាប់។ អាស្រ័យលើស្ថានការណ៍ ជំនាញចុងក្រោយ (Ultimate) របស់ Natan ក៏អាចប្រើសម្រាប់ដេញតាម ឬរត់គេចបានផងដែរ។











