BBML BUILD
Faramis

Faramis: Build ល្អបំផុត, Counter

តួនាទី: Support · ផ្លូវ: Mid Lane

ការការពារបោលចូល

អាបធ្មប់ហៅខ្មោចនៅ Necrokeep ដែលប្ដេជ្ញាចិត្តស្វែងរកឱសថព្យាបាលអ័ព្ទ។

អត្រាឈ្នះ51.1%
អត្រាជ្រើសរើស0.1%
អត្រាហាមឃាត់0.4%
ចំណាត់ថ្នាក់#42/133

Faramis – Build ល្អបំផុត

គ្រឿង

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Enchanted TalismanEnchanted Talisman
  3. Glowing WandGlowing Wand
  4. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  5. Fleeting TimeFleeting Time
  6. Holy CrystalHoly Crystal

Emblem

  • AssassinAssassin

Talent

  • ភាពរហ័សរហួនភាពរហ័សរហួន
  • ម្ចាស់អាវុធម្ចាស់អាវុធ
  • កំហឹងមិនបរិសុទ្ធកំហឹងមិនបរិសុទ្ធ

Battle spell

  • FlickerFlicker

Faramis – Build pro

Yione · DianFengYaoGuai

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  3. Blood WingsBlood Wings
  4. Holy CrystalHoly Crystal
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblem Mage ផ្ទាល់ខ្លួនEmblem Mage ផ្ទាល់ខ្លួន
  • ការបំបែកការបំបែក
  • ម្ចាស់អាវុធម្ចាស់អាវុធ
  • ភ្លើងមរណៈភ្លើងមរណៈ
  • FlickerFlicker

S A N Z · ONIC

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  3. Blood WingsBlood Wings
  4. Holy CrystalHoly Crystal
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblem Assassin ផ្ទាល់ខ្លួនEmblem Assassin ផ្ទាល់ខ្លួន
  • កំហឹងមិនបរិសុទ្ធកំហឹងមិនបរិសុទ្ធ
  • ការបំបែកការបំបែក
  • ម្ចាស់អាវុធម្ចាស់អាវុធ
  • FlickerFlicker

Killuaa · ONIC

  1. Sky PiercerSky Piercer
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Divine GlaiveDivine Glaive
  4. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblem Assassin ផ្ទាល់ខ្លួនEmblem Assassin ផ្ទាល់ខ្លួន
  • កំហឹងមិនបរិសុទ្ធកំហឹងមិនបរិសុទ្ធ
  • ភាពរហ័សរហួនភាពរហ័សរហួន
  • អ្នករកតម្លៃថោកអ្នករកតម្លៃថោក
  • FlickerFlicker

Claw Kun · Team Vamos

  1. Holy CrystalHoly Crystal
  2. Fleeting TimeFleeting Time
  3. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Enchanted TalismanEnchanted Talisman
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblem Assassin ផ្ទាល់ខ្លួនEmblem Assassin ផ្ទាល់ខ្លួន
  • ម្ចាស់អាវុធម្ចាស់អាវុធ
  • ភាពរហ័សរហួនភាពរហ័សរហួន
  • កំហឹងមិនបរិសុទ្ធកំហឹងមិនបរិសុទ្ធ
  • FlickerFlicker

Faramis – Counter

ខ្សោយទល់នឹង (counter)

Faramis ត្រូវបានទប់ទល់ដោយវីរបុរសដែលមានភាពរហ័សរហួនខ្ពស់ ដែលពិបាកសម្រាប់គាត់ក្នុងការចាប់ដោយជំនាញទី 1 របស់គាត់ ដូចជា Novaria និង Pharsa។

ខ្លាំងទល់នឹង

សមត្ថភាពរបស់ Faramis ក្នុងការការពារមិត្តរួមក្រុមពីការត្រូវសម្លាប់ជាបណ្ដោះអាសន្ន ធ្វើឱ្យគាត់ជាជម្រើសល្អប្រឆាំងនឹងវីរបុរសដែលវាយចូលពេញកម្លាំងដើម្បីកម្ចាត់គោលដៅ ដូចជា Saber និង Eudora។

ដៃគូល្អបំផុត

Faramis សហការបានល្អជាមួយវីរបុរសដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីវាយចូលជ្រៅក្នុងសត្រូវ ដូចជា Leomord និង Martis ព្រោះគាត់នឹងអាចបង្កើនឥទ្ធិពលជួយសង្គ្រោះជីវិតនៃជំនាញចុងក្រោយ (Ultimate) របស់គាត់ឱ្យខ្ពស់បំផុត។

Faramis – ជំនាញ

ការប្រមូលមកវិញដ៏សាហាវ

ការប្រមូលមកវិញដ៏សាហាវ

នៅពេលជំនាញរបស់ Faramis បង្កការខូចខាតដល់វីរបុរសសត្រូវ និងឯកតាដែលត្រូវបានកោះហៅ ពួកវាបន្សល់ បំណែកព្រលឹង។ ការស្រូបយក បំណែកព្រលឹង ស្ដារ HP 100 (+50% ថាមពលវេទមន្តសរុប) និងផ្ដល់ Magic Power 2 (រហូតដល់ 40 ជាន់)។
នៅពេលស្លាប់ គាត់ប្រើប្រាស់ បំណែកព្រលឹង ដែលបានស្រូបយក ដើម្បីកាត់បន្ថយពេលរង់ចាំរស់ឡើងវិញ ដែលនីមួយៗកាត់បន្ថយពេលវេលា 3% (រហូតដល់ 90%)។
គាត់អាចទទួលបានបំណែកព្រលឹងរហូតដល់ 1 ពីវីរបុរសសត្រូវដដែលដោយប្រើជំនាញរៀងរាល់ 4 វិនាទី។ សត្រូវដែលស្លាប់នៅជុំវិញ Faramis ក៏មានឱកាសទម្លាក់ បំណែកព្រលឹង ផងដែរ។

ការស្ទុះទៅមុខនៃស្រមោល

ការស្ទុះទៅមុខនៃស្រមោល

ពេលរង់ចាំ: 15 ការចំណាយម៉ាណា: 85

Faramis ចូលក្នុងស្ថានភាពស្រមោលរយៈពេល 3 វិនាទី ដោយទទួលបានល្បឿនផ្លាស់ទី 70%, Shield 25 និងការកាត់បន្ថយពេលរង់ចាំ 20% នៃជំនាញនេះ។ គាត់ក៏ទទួលបានសមត្ថភាពផ្លាស់ទីឆ្លងកាត់ដីភូមិសាស្ត្រផងដែរ។ វីរបុរសសត្រូវដែលគាត់ប៉ះទទួលការខូចខាត 250 (+60% ថាមពលវេទមន្តសរុប) ការខូចខាតវេទមន្ត ហើយត្រូវបានដាក់ស្លាកសញ្ញាពិភពងងឹត។ នៅពេលចាកចេញពីស្ថានភាពស្រមោល Faramis ទាញវីរបុរសសត្រូវទាំងអស់ដែលមានស្លាកសញ្ញាមករកគាត់ ដោយបង្កការខូចខាត 250 (+60% ថាមពលវេទមន្តសរុប) ការខូចខាតវេទមន្ត។
ប្រើម្ដងទៀត៖ បញ្ចប់ស្ថានភាពស្រមោលមុនពេល ដើម្បីទាញវីរបុរសសត្រូវដែលមានស្លាកសញ្ញាមករកគាត់។
ចម្ងាយស្រូបយកបំណែកព្រលឹងត្រូវបានបង្កើន ខណៈជំនាញនេះកំពុងសកម្ម។

អ្នកបំផ្ទុះខ្មោច

អ្នកបំផ្ទុះខ្មោច

ពេលរង់ចាំ: 6 ការចំណាយម៉ាណា: 60

Faramis ប្រមូលថាមពលពិភពងងឹតក្នុងតំបន់រាងកង្ហារនៅខាងមុខ ដោយបង្កការខូចខាត 330 (+144% ថាមពលវេទមន្តសរុប) ការខូចខាតវេទមន្ត ដល់សត្រូវនៅខាងក្នុង។ បន្ទាប់មក ថាមពលនឹងបំបែក និងខ្ទាតទៅកាន់សត្រូវនៅក្បែរ ដោយបង្កការខូចខាត 200 (+86% ថាមពលវេទមន្តសរុប) ការខូចខាតវេទមន្ត (បំបែករហូតដល់ 2 ដងនៅពេលវាយត្រូវវីរបុរសសត្រូវ និង 1 ដងនៅពេលវាយត្រូវឯកតាដែលមិនមែនជាវីរបុរសសត្រូវ)។

ពិភពងងឹត

ពិភពងងឹត

ពេលរង់ចាំ: 90 ការចំណាយម៉ាណា: 150

Faramis ប្រែក្លាយបរិយាកាសជុំវិញខ្លួនទៅជា ពិភពងងឹត រយៈពេល 6 វិនាទី។ វីរបុរសសម្ព័ន្ធមិត្តនៅខាងក្នុង (រួមទាំងខ្លួនគាត់) ចូលក្នុងស្ថានភាព វិញ្ញាណ ដោយទទួលបាន HP បន្ថែម 400 (+ 10 (+5% ថាមពលវេទមន្តសរុប)%) និងល្បឿនផ្លាស់ទីបន្ថែម 50% រយៈពេល 1 វិនាទី។ នៅពេលស្ថានភាព វិញ្ញាណ បែក វីរបុរសនៅខាងក្នុងលុបបំបាត់ឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានទាំងអស់ ហើយចូលក្នុងស្ថានភាពរស់ឡើងវិញមួយភ្លែតរយៈពេល 1.3 វិនាទី។ ស្ថានភាព វិញ្ញាណ បញ្ចប់ភ្លាមៗ ប្រសិនបើវីរបុរសសម្ព័ន្ធមិត្តចាកចេញពី ពិភពងងឹត។

Combo

បន្សំជំនាញក្នុងផ្លូវ

ក្នុងដំណាក់កាលឈរផ្លូវ ប្រើជំនាញទី 1 របស់ Faramis ដើម្បីចូលជិតសត្រូវ
ហើយវាយពួកគេដោយជំនាញទី 2 របស់គាត់ ខណៈដាក់ស្លាកសញ្ញាពិភពងងឹតដោយជំនាញទី 1។ បន្ទាប់មក ប្រើជំនាញទី 1 របស់គាត់ម្ដងទៀតដើម្បីទាញសត្រូវត្រឡប់មករកគាត់។

បន្សំជំនាញប្រយុទ្ធជាក្រុម

ក្នុងការប្រយុទ្ធជាក្រុម ប្រើជំនាញចុងក្រោយ (Ultimate) របស់ Faramis ដើម្បីការពារសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់គាត់ បន្ទាប់មកចូលជិតសត្រូវ ហើយដាក់ស្លាកសញ្ញាពិភពងងឹតដោយជំនាញទី 1 របស់គាត់។ បើកជំនាញទី 1 ម្ដងទៀតដើម្បីទាញពួកគេមក ហើយបន្តដោយជំនាញទី 2 របស់គាត់សម្រាប់ការខូចខាតបន្ថែម។

Support