Alice: Build ល្អបំផុត, Counter
តួនាទី: Tank · ផ្លូវ: Exp Lane, Jungling
មហាក្សត្រីនៃពួកបិសាចឈាម និងជាមហាអំណាចមួយក្នុងចំណោមមហាអំណាចទាំងពីរនៃឋាននរក។
Alice – Build ល្អបំផុត
គ្រឿង
Magic Shoes
Cursed Helmet
Oracle
Concentrated Energy
Brute Force Breastplate
Queen's Wings
Emblem
Tank
Talent
កម្លាំងជីវិត
ពិធីបុណ្យឈាម
កំហឹងមិនបរិសុទ្ធ
Battle spell
Flicker
Vengeance
Alice – Build pro
Aizn · The MongolZ
Cursed Helmet
Guardian Helmet
Chastise Pauldron
Brute Force Breastplate
Oracle
Magic Shoes
Emblem Tank ផ្ទាល់ខ្លួន
កំហឹងមិនបរិសុទ្ធ
កម្លាំងជីវិត
ការតស៊ូ
Revitalize
Xeno · Team Falcons
Clock of Destiny
Guardian Helmet
Chastise Pauldron
Brute Force Breastplate
Oracle
Magic Shoes
Emblem Tank ផ្ទាល់ខ្លួន
កំហឹងមិនបរិសុទ្ធ
ពរជ័យពីព្រៃ
កម្លាំងជីវិត
Vengeance
Kelvin · IGNITE Gaming
Clock of Destiny
Concentrated Energy
Chastise Pauldron
Oracle
Brute Force Breastplate
Magic Shoes
Emblem Tank ផ្ទាល់ខ្លួន
អ្នកប្រមាញ់ជំនាញ
កំហឹងមិនបរិសុទ្ធ
កម្លាំងជីវិត
Retribution
Shogun · Bigetron by Vitality
Queen's Wings
Brute Force Breastplate
Concentrated Energy
Oracle
Cursed Helmet
Magic Shoes
Emblem Tank ផ្ទាល់ខ្លួន
ពិធីបុណ្យឈាម
កម្លាំងជីវិត
កំហឹងមិនបរិសុទ្ធ
Flicker
Vengeance
Alice – Counter
ខ្សោយទល់នឹង (counter)
Alice ត្រូវបានទប់ទល់ដោយវីរបុរសដែលមានសមត្ថភាពប្រហារជីវិត (Execute) ឬកាត់បន្ថយការព្យាបាល ដែលអាចរារាំងនាងពីការព្យាបាលខ្លួនឯងក្នុងអំឡុងពេលជំនាញចុងក្រោយ (Ultimate)។ វីរបុរសដូចជា Baxia ឬ Martis អាចកាត់បន្ថយការព្យាបាលរបស់នាង ឬសម្លាប់នាងមុនពេលនាងអាចព្យាបាលបាន។
ខ្លាំងទល់នឹង
ដោយមានភាពធន់ដ៏អស្ចារ្យក្នុងការប្រយុទ្ធ បូករួមនឹងភាពចល័ត និងការគ្រប់គ្រង (CC) Alice ទប់ទល់នឹងវីរបុរសដែលខ្វះការខូចខាតផ្ទុះ និងមិនអាចគេចពីសត្រូវប្រយុទ្ធជិតបាន ដូចជា Cecilion និង Chang'e។
Alice – ជំនាញ
ពិធីជប់លៀងឈាមក្រហម
Alice ទទួលបាន 1 ជាន់នៃ ក្រហមឈាម រាល់ពេលដែលជំនាញរបស់នាងវាយត្រូវសត្រូវ ដែលមានរយៈពេល 4 វិនាទី (រហូតដល់ 2 ជាន់)។ ពិធីជប់លៀងឈាម នឹងសកម្មនៅពេលមានជាន់អតិបរមា។
ពិធីជប់លៀងឈាម៖ រៀងរាល់ 0.5 វិនាទី Alice បង្ក 25 (+30% ថាមពលវេទមន្តសរុប) (+ 0.5% - 2.5% HP របស់គោលដៅ អាស្រ័យលើកម្រិត) ការខូចខាតវេទមន្ត ទៅលើសត្រូវនៅក្បែរ។ នាងក៏ស្តារ 10 (+3% HP អតិបរមាបន្ថែម) HP និងទទួលបាន 8% ល្បឿនផ្លាស់ទីផងដែរ។ រយៈពេលរបស់វាត្រូវបានធ្វើឱ្យថ្មីឡើងវិញ នៅពេលជំនាញរបស់នាងវាយត្រូវវីរបុរសសត្រូវ។
ការខូចខាតទៅលើសត្វព្រៃត្រូវបានកំណត់ត្រឹម 70 (+10*កម្រិតវីរបុរស) ការខូចខាតវេទមន្ត។
ពន្លឺក្រហមឆ្អៅ
ពេលរង់ចាំ: 12
Alice បាញ់ ថាមពលឈាម ទៅមុខ ដោយបង្ក 100 (+50% ថាមពលវេទមន្តសរុប) ការខូចខាតវេទមន្ត ទៅលើសត្រូវ។
ប្រើម្តងទៀត៖ មុនពេល ថាមពលឈាម រលាយបាត់ Alice អាចប្រើជំនាញនេះម្តងទៀតជា ស្រមោលក្រហម ដើម្បីផ្លាស់ទីភ្លាមៗទៅកាន់ទីតាំងរបស់វា។
របាំវាលស៍មរណៈ
ពេលរង់ចាំ: 4
Alice សម្តែងរបាំដ៏សាហាវមួយ ដោយបង្ក 350 (+130% ថាមពលវេទមន្តសរុប) ការខូចខាតវេទមន្ត ទៅលើសត្រូវនៅក្បែរ និងបន្ថយល្បឿនពួកគេ 70% រយៈពេល 1 វិនាទី។
ប្រសិនបើ ពិធីជប់លៀងឈាម កំពុងសកម្ម ជំនាញនេះក៏ដុតកម្ទេចសត្រូវផងដែរ ដោយបង្ក 300% នៃការខូចខាតរបស់ ពិធីជប់លៀងឈាម និងស្តារ HP ក្នុងចំនួនដូចគ្នា។
បល្ល័ង្កនៃការវិនាស
ពេលរង់ចាំ: 60
Alice ព័ទ្ធជុំវិញខ្លួនដោយឈាម ដោយទទួលបានភាពស៊ាំនឹងការគ្រប់គ្រង និង 50% ការកាត់បន្ថយការខូចខាត ខណៈពេលបន្ថយល្បឿនខ្លួនឯង 50%។
បន្ទាប់ពី 1.5 វិនាទី នាងចុះពីលើមក ដោយបង្ក 500 (+200% ថាមពលវេទមន្តសរុប) (+20% HP អតិបរមាបន្ថែម) ការខូចខាតវេទមន្ត ទៅលើសត្រូវទាំងអស់ក្នុងចម្ងាយ ហើយធ្វើឱ្យពួកគេមិនអាចកម្រើកបានរយៈពេល 1 វិនាទី។
ខណៈពេលកំពុងប្រមូលថាមពលជំនាញចុងក្រោយ (Ultimate) Alice មិនអាចប្រើជំនាញវីរបុរសណាមួយផ្សេងក្រៅពី ស្រមោលក្រហម បានទេ។
Combo
បន្សំជំនាញក្នុងផ្លូវ
ប្រើជំនាញទី 1 របស់ Alice ដើម្បីវាយរំខានគូប្រកួត ហើយប្រើវាម្តងទៀតដើម្បីផ្លាស់ទីភ្លាមៗទៅលើពួកគេ បន្ទាប់មកបន្តដោយជំនាញទី 2 ដើម្បីគ្រប់គ្រង (CC) សត្រូវ ហើយបញ្ចប់ដោយជំនាញចុងក្រោយ (Ultimate) ដើម្បីបន្តការវាយប្រហារ។
បន្សំជំនាញប្រយុទ្ធជាក្រុម
ប្រើជំនាញទី 1 របស់ Alice ដើម្បីវាយរំខានគូប្រកួត ហើយប្រើវាម្តងទៀតដើម្បីផ្លាស់ទីភ្លាមៗទៅលើពួកគេ បន្ទាប់មកបន្តដោយជំនាញទី 2 ដើម្បីគ្រប់គ្រង (CC) សត្រូវ ហើយបញ្ចប់ដោយជំនាញចុងក្រោយ (Ultimate) ដើម្បីបន្តការវាយប្រហារ។











