Argus: Build ល្អបំផុត, Counter
តួនាទី: Fighter · ផ្លូវ: Exp Lane
ទេវតាដែលបានធ្លាក់ពីពន្លឺចូលទៅក្នុងភាពងងឹត។
Argus – Build ល្អបំផុត
គ្រឿង
Windtalker
Corrosion Scythe
Haas' Claws
Berserker's Fury
Great Dragon Spear
Blade of Despair
Emblem
Marksman
Talent
មរណៈ
ម្ចាស់អាវុធ
សម្រែកសង្គ្រាម
Battle spell
Inspire
Petrify
Argus – Build pro
Lingg · Galaxy Phoenix
Malefic Roar
Sea Halberd
Haas' Claws
Berserker's Fury
Windtalker
Corrosion Scythe
Emblem Marksman ផ្ទាល់ខ្លួន
មរណៈ
អ្នករកតម្លៃថោក
សម្រែកសង្គ្រាម
Petrify
Lingg · Galaxy Phoenix
Demon Hunter Sword
Sea Halberd
Haas' Claws
Berserker's Fury
Windtalker
Corrosion Scythe
Emblem Marksman ផ្ទាល់ខ្លួន
មរណៈ
អ្នករកតម្លៃថោក
ការផ្ទុះរញ្ជួយ
Petrify
Lingg · Galaxy Phoenix
Sea Halberd
Demon Hunter Sword
Berserker's Fury
Great Dragon Spear
Corrosion Scythe
Windtalker
Emblem Marksman ផ្ទាល់ខ្លួន
មរណៈ
ឃាតករកំពូល
សម្រែកសង្គ្រាម
Petrify
Lingg · Galaxy Phoenix
Blade of Despair
Great Dragon Spear
Berserker's Fury
Haas' Claws
Corrosion Scythe
Windtalker
Emblem Marksman ផ្ទាល់ខ្លួន
សម្រែកសង្គ្រាម
ម្ចាស់អាវុធ
មរណៈ
Inspire
Petrify
Argus – Counter
ខ្សោយទល់នឹង (counter)
Argus ត្រូវបានទប់ទល់ដោយអ្នកការពារ (Tank) ដែលមានការការពាររូបវន្តខ្ពស់ ដូចជា Gatotkaca និង Tigreal ព្រោះការខូចខាតភាគច្រើនរបស់គាត់មកពីការវាយប្រហារធម្មតា។
ខ្លាំងទល់នឹង
Argus ទប់ទល់នឹងវីរបុរសដែលមានភាពចល័តខ្សោយ ដែលមិនអាចគេចពីការវាយប្រហាររបស់គាត់បាន នៅពេលគាត់ចូលជិត ដូចជា Gord និង Aurora។
Argus – ជំនាញ
អ្នកជំរុញសង្គ្រាម
ថាមពលព្យាបាទ ផ្តល់ឱ្យ Argus នូវឱកាសវាយកាចដំបូង 30%។ ការវាយកាចរបស់ Argus ត្រូវបានបំប្លែងទៅជា ការកាប់បិសាច ដែលមិនអើពើ 30% នៃ Physical Defense របស់គោលដៅ បង្ក 90 (+25% ការវាយប្រហាររូបវន្តសរុប) ការខូចខាតរូបវន្ត និងស្តារ 140 HP។
ការកាប់បិសាចមិនអាចវាយកាចបានទេ ប៉ុន្តែនៅតែអាចបង្កឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដែលទាក់ទងនឹងការវាយកាច។
ដៃបិសាច
ពេលរង់ចាំ: 12
ការប្រើលើកដំបូង៖ Argus លាតដៃបិសាចមួយទៅក្នុងទិសដៅគោលដៅ ដោយបង្ក 125 (+60% ការវាយប្រហាររូបវន្តបន្ថែម) ការខូចខាតរូបវន្ត ទៅលើវីរបុរសសត្រូវ ឬសត្វព្រៃដំបូងដែលត្រូវ ហើយធ្វើឱ្យពួកគេស្រឹងរយៈពេល 0.7 វិនាទី។ ទាំង Argus និងគោលដៅត្រូវបានទាញចូលរកគ្នា បន្ទាប់មកគោលដៅត្រូវបានបន្ថយល្បឿន 40% រយៈពេល 2 វិនាទី។
ប្រសិនបើមិនត្រូវសត្រូវណាទេ Argus ទាញខ្លួនគាត់ទៅកាន់ទិសដៅចុងរបស់ដៃនោះជំនួសវិញ។
ប្រើម្តងទៀត៖ Argus ស្ទុះទៅមុខ ហើយកាប់យ៉ាងទូលាយ ដោយបង្ក 175 (+100% ការវាយប្រហាររូបវន្តបន្ថែម) ការខូចខាតរូបវន្ត។
ដាវអាចម៍ផ្កាយ
ពេលរង់ចាំ: 8
បន្ទាប់ពីប្រមូលថាមពលមួយភ្លែត Argus ចាក់ ដាវអាចម៍ផ្កាយ របស់គាត់ទៅក្នុងទិសដៅគោលដៅ ដោយបង្ក 120 (+100% ការវាយប្រហាររូបវន្តសរុប) ការខូចខាតរូបវន្ត។ ប្រសិនបើវាត្រូវវីរបុរសសត្រូវ Argus ធ្វើឱ្យពួកគេស្រឹងមួយភ្លែត និងទទួលបាន 30% ល្បឿនវាយប្រហារ រយៈពេល 3 វិនាទី។ ការខូចខាតរបស់ដាវអាចម៍ផ្កាយក៏ទទួលបានការបង្កើន 40% ចំពោះឱកាសវាយកាច និងការខូចខាតវាយកាចផងដែរ។
ដាវអាចម៍ផ្កាយត្រូវបានរាប់ជាការវាយប្រហារធម្មតា ហើយអាចបង្កឱ្យមានផលប៉ះពាល់នៃការវាយប្រហារ។ ល្បឿនវាយប្រហារធ្វើឱ្យពេលវេលាប្រមូលថាមពលខ្លីជាងមុន។
អំពើអាក្រក់អស់កល្ប
ពេលរង់ចាំ: 45
Argus លុបបំបាត់ផលនៃការគ្រប់គ្រងទាំងអស់ ទទួលបាន ភាពស៊ាំនឹងសេចក្តីស្លាប់ រយៈពេល 4 វិនាទី និងបង្ក 300 (+180% ការវាយប្រហាររូបវន្តបន្ថែម) ការខូចខាតរូបវន្ត ទៅលើសត្រូវនៅក្បែរ។ ការខូចខាតនេះកើនឡើងទៅតាម HP ដែល Argus បានបាត់បង់ ដោយបង្កការខូចខាតបន្ថែមរហូតដល់ 50% នៅពេល HP របស់គាត់ធ្លាក់ក្រោម 30%។
នៅពេល ភាពស៊ាំនឹងសេចក្តីស្លាប់ បញ្ចប់ Argus ស្តារ HP ស្មើនឹងការខូចខាតទាំងអស់ដែលបានបង្កទៅលើវីរបុរសសត្រូវក្នុងអំឡុងពេលនោះ។
អកម្ម៖ ប្រសិនបើ Argus ទទួលការខូចខាតដែលអាចស្លាប់ ខណៈពេល អំពើអាក្រក់អស់កល្ប មិនស្ថិតក្នុងពេលរង់ចាំ គាត់នឹងចូលទៅក្នុង ភាពស៊ាំនឹងសេចក្តីស្លាប់ ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
Combo
បន្សំជំនាញប្រយុទ្ធជាក្រុម
ក្នុងការប្រយុទ្ធជាក្រុម ប្រើជំនាញទី 1 របស់ Argus ដើម្បីទាញខ្លួនគាត់ទៅកាន់ក្រុមសត្រូវ បន្ទាប់មកប្រើជំនាញនោះម្តងទៀតដើម្បីស្ទុះចូលទៅក្នុងជួរក្រោយរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មក បន្ថយល្បឿនសត្រូវដោយជំនាញទី 2 ហើយវាយប្រហារធម្មតារហូតដល់ HP របស់គាត់ទាប បន្ទាប់មកបើកជំនាញចុងក្រោយ (Ultimate) ហើយបន្តការវាយលុកដោយការវាយប្រហារធម្មតា។
បន្សំជំនាញក្នុងផ្លូវ
ក្នុងដំណាក់កាលលេនដើមគ្រា ប្រើជំនាញទី 1 របស់ Argus ដើម្បីចូលជិតគូប្រកួត ហើយបន្ថយល្បឿនពួកគេដោយជំនាញទី 2 ខណៈពេលវាយដោយការវាយប្រហារធម្មតា។ ប្រសិនបើសត្រូវព្យាយាមរត់ ប្រើការប្រើលើកទីពីរនៃជំនាញទី 1 ដើម្បីដេញតាម។











