Argus: En iyi build, Counterlar
Rol: Dövüşçü · Koridor: Exp Lane
Işıktan karanlığa düşen melek.
Argus – En iyi build
Eşyalar
Windtalker
Corrosion Scythe
Haas' Claws
Berserker's Fury
Great Dragon Spear
Blade of Despair
Amblem
Marksman
Yetenek ağacı
Ölümcül
Silah Ustası
Savaş Narası
Savaş büyüsü
Inspire
Petrify
Argus – Pro build
Lingg · Galaxy Phoenix
Malefic Roar
Sea Halberd
Haas' Claws
Berserker's Fury
Windtalker
Corrosion Scythe
Özel Nişancı Amblemi
Ölümcül
Pazarlık Uzmanı
Savaş Narası
Petrify
Lingg · Galaxy Phoenix
Demon Hunter Sword
Sea Halberd
Haas' Claws
Berserker's Fury
Windtalker
Corrosion Scythe
Özel Nişancı Amblemi
Ölümcül
Pazarlık Uzmanı
Sarsıcı Patlama
Petrify
Lingg · Galaxy Phoenix
Sea Halberd
Demon Hunter Sword
Berserker's Fury
Great Dragon Spear
Corrosion Scythe
Windtalker
Özel Nişancı Amblemi
Ölümcül
Usta Suikastçı
Savaş Narası
Petrify
Lingg · Galaxy Phoenix
Blade of Despair
Great Dragon Spear
Berserker's Fury
Haas' Claws
Corrosion Scythe
Windtalker
Özel Nişancı Amblemi
Savaş Narası
Silah Ustası
Ölümcül
Inspire
Petrify
Argus – Counterlar
Zayıf olduğu kahramanlar (counter)
Argus'un hasarının büyük kısmı Temel Saldırılardan geldiği için Gatotkaca ve Tigreal gibi yüksek Fiziksel Savunmaya sahip Tanklara karşı zayıftır.
Güçlü olduğu kahramanlar
Argus, yaklaştığında saldırılarından kaçamayan Gord ve Aurora gibi hareket kabiliyeti zayıf kahramanlara karşı etkilidir.
Argus – Yetenekler
Warmonger
Malice Energy, Argus'a başlangıçta %30 Kritik Şansı verir. Argus'un Kritik vuruşları Demonic Slash'e dönüşür; bu vuruş hedefin Fiziksel Savunma değerinin %30'unu yok sayar, 90 (+%25 Toplam Fiziksel Saldırı) Fiziksel Hasar verir ve 140 Can yeniler.
Demonic Slash kritik vuramaz, ancak Kritik ile ilgili etkileri yine de tetikleyebilir.
Demonic Grip
Bekleme: 12
İlk Kullanım: Argus hedef yöne iblis elini uzatarak isabet ettiği ilk düşman kahramana veya canavara 125 (+%60 Ek Fiziksel Saldırı) Fiziksel Hasar verir ve onu 0,7 sn boyunca sersemletir. Argus ve hedef birbirine doğru çekilir, ardından hedef 2 sn boyunca %40 yavaşlatılır.
Hiçbir düşmana isabet etmezse Argus bunun yerine kendini elin varış noktasına çeker.
Tekrar Kullan: Argus atılarak geniş bir kesik savurur ve 175 (+%100 Ek Fiziksel Saldırı) Fiziksel Hasar verir.
Meteoric Sword
Bekleme: 8
Kısa bir yüklemenin ardından Argus Meteoric Sword'u hedef yöne saplayarak 120 (+%100 Toplam Fiziksel Saldırı) Fiziksel Hasar verir. Bir düşman kahramana isabet ederse onu kısa süreliğine sersemletir ve 3 sn boyunca %30 Saldırı Hızı kazanır. Meteoric Sword'un hasarı ayrıca Kritik Şansı ve Kritik Hasarı için %40 artış kazanır.
Meteoric Sword bir Temel Saldırı sayılır ve Saldırı Efektlerini tetikleyebilir. Saldırı Hızı yükleme süresini kısaltır.
Eternal Evil
Bekleme: 45
Argus tüm kontrol etkilerini temizler, 4 sn boyunca Ölüm Bağışıklığı kazanır ve yakındaki düşmanlara 300 (+%180 Ek Fiziksel Saldırı) Fiziksel Hasar verir. Bu hasar Argus'un kaybettiği Canla artar ve Canı %30'un altına düştüğünde %50'ye kadar ek hasar verir.
Ölüm Bağışıklığı sona erdiğinde Argus, bu süre boyunca düşman kahramanlara verdiği tüm hasar kadar Can yeniler.
Pasif: Eternal Evil bekleme süresinde değilken Argus ölümcül hasar alırsa otomatik olarak Ölüm Bağışıklığı durumuna girer.
Combo
TAKIM SAVAŞI KOMBOLARI
Takım savaşlarında Argus'un 1. Becerisiyle kendini düşman dizilişine doğru çek, ardından beceriyi tekrar kullanarak arka hatlarına atıl. Sonra 2. Becerisiyle düşmanı yavaşlat ve Canı azalana kadar Temel Saldırı yap; ardından Ultimate'ini açıp Temel Saldırılarla saldırıyı sürdür.
KORİDOR KOMBOLARI
Koridor aşamasında Argus'un 1. Becerisiyle rakibe yaklaş ve Temel Saldırılarla vururken 2. Becerisiyle onu yavaşlat. Düşman kaçmaya çalışırsa kovalamak için 1. Becerisinin ikinci kullanımını kullan.











