Argus: Build terbaik, Counter
Peranan: Pejuang · Lorong: Exp Lane
Malaikat yang jatuh dari cahaya ke dalam kegelapan.
Argus – Build terbaik
Item
Windtalker
Corrosion Scythe
Haas' Claws
Berserker's Fury
Great Dragon Spear
Blade of Despair
Emblem
Marksman
Bakat
Fatal
Weapon Master
War Cry
Battle spell
Inspire
Petrify
Argus – Build pro
Lingg · Galaxy Phoenix
Malefic Roar
Sea Halberd
Haas' Claws
Berserker's Fury
Windtalker
Corrosion Scythe
Emblem Marksman Tersuai
Fatal
Bargain Hunter
War Cry
Petrify
Lingg · Galaxy Phoenix
Demon Hunter Sword
Sea Halberd
Haas' Claws
Berserker's Fury
Windtalker
Corrosion Scythe
Emblem Marksman Tersuai
Fatal
Bargain Hunter
Concussive Blast
Petrify
Lingg · Galaxy Phoenix
Sea Halberd
Demon Hunter Sword
Berserker's Fury
Great Dragon Spear
Corrosion Scythe
Windtalker
Emblem Marksman Tersuai
Fatal
Master Assassin
War Cry
Petrify
Lingg · Galaxy Phoenix
Blade of Despair
Great Dragon Spear
Berserker's Fury
Haas' Claws
Corrosion Scythe
Windtalker
Emblem Marksman Tersuai
War Cry
Weapon Master
Fatal
Inspire
Petrify
Argus – Counter
Lemah menentang (counter)
Argus dikalahkan oleh Tank yang mempunyai Pertahanan Fizikal tinggi, seperti Gatotkaca dan Tigreal, kerana kebanyakan kerosakannya datang daripada Serangan Asas.
Kuat menentang
Argus mengatasi hero yang kurang mobiliti dan tidak dapat melarikan diri daripada serangannya sebaik sahaja dia mendekat, seperti Gord dan Aurora.
Argus – Skil
Penghasut Perang
Tenaga Kebencian memberikan Argus Peluang Kritikal awal sebanyak 30%. Serangan Kritikal Argus ditukar menjadi Tetakan Iblis, yang mengabaikan 30% Pertahanan Fizikal sasaran, memberikan 90 (+25% Jumlah Serangan Fizikal) Kerosakan Fizikal, dan memulihkan 140 HP.
Tetakan Iblis tidak boleh Kritikal, tetapi masih boleh mencetuskan kesan berkaitan Kritikal.
Cengkaman Iblis
Cooldown: 12
Penggunaan Pertama: Argus menghulurkan tangan iblis ke arah yang ditetapkan, memberikan 125 (+60% Serangan Fizikal Tambahan) Kerosakan Fizikal kepada hero musuh atau raksasa pertama yang terkena, memengsankan mereka selama 0.7s. Argus dan sasaran ditarik ke arah satu sama lain, kemudian sasaran diperlahankan sebanyak 40% selama 2s.
Jika tiada musuh yang terkena, Argus akan menarik dirinya ke destinasi tangan itu.
Guna Semula: Argus meluru dan melakukan tetakan luas, memberikan 175 (+100% Serangan Fizikal Tambahan) Kerosakan Fizikal.
Pedang Meteor
Cooldown: 8
Selepas mengecas seketika, Argus menujah Pedang Meteornya ke arah yang ditetapkan, memberikan 120 (+100% Jumlah Serangan Fizikal) Kerosakan Fizikal. Jika ia mengenai hero musuh, Argus memengsankan mereka buat seketika dan mendapat 30% Kelajuan Serangan selama 3s. Kerosakan Pedang Meteor juga mendapat peningkatan 40% pada Peluang Kritikal dan Kerosakan Kritikal.
Pedang Meteor dikira sebagai Serangan Asas dan boleh mencetuskan Kesan Serangan. Kelajuan Serangan memendekkan masa pengecasan.
Kejahatan Abadi
Cooldown: 45
Argus membuang semua kesan kawalan, mendapat Kekebalan Maut selama 4s, dan memberikan 300 (+180% Serangan Fizikal Tambahan) Kerosakan Fizikal kepada musuh berdekatan. Kerosakan ini meningkat mengikut HP Argus yang hilang, memberikan sehingga 50% kerosakan tambahan apabila HPnya jatuh di bawah 30%.
Apabila Kekebalan Maut tamat, Argus memulihkan HP sebanyak semua kerosakan yang diberikan kepada hero musuh sepanjang tempoh tersebut.
Pasif: Jika Argus menerima kerosakan maut semasa Kejahatan Abadi tidak dalam cooldown, dia secara automatik memasuki Kekebalan Maut.
Combo
KOMBO PERTEMPURAN PASUKAN
Dalam pertempuran pasukan, gunakan Skil 1 Argus untuk menarik dirinya ke arah formasi musuh, kemudian gunakan skil itu sekali lagi untuk meluru ke barisan belakang mereka. Seterusnya, perlahankan musuh dengan Skil 2 dan lakukan Serangan Asas sehingga HPnya rendah, kemudian aktifkan Ultimatenya dan teruskan serangan dengan Serangan Asas.
KOMBO LORONG
Dalam fasa laluan, gunakan Skil 1 Argus untuk mendekati lawan dan perlahankan mereka dengan Skil 2 sambil menyerang dengan Serangan Asas. Jika musuh cuba melarikan diri, gunakan penggunaan kedua Skil 1 untuk mengejar.











