BBML BUILD
Karrie

Karrie: Build terbaik, Counter

Peranan: Penembak · Lorong: Gold Lane

PenamatKerosakan

Yasson yang acuh tak acuh dan berkuasa.

Kadar menang48.8%
Kadar pilih0.6%
Kadar larangan0.9%
Kedudukan#92/133

Karrie – Build terbaik

Item

  1. Tough BootsTough Boots
  2. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  3. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  4. Golden StaffGolden Staff
  5. Malefic RoarMalefic Roar
  6. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor

Emblem

  • FighterFighter

Bakat

  • SwiftSwift
  • TenacityTenacity
  • Brave SmiteBrave Smite

Battle spell

  • PurifyPurify

Karrie – Build pro

Domeng · Aurora Gaming PH

  1. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  2. Malefic GunMalefic Gun
  3. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  4. Golden StaffGolden Staff
  5. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  6. Warrior BootsWarrior Boots
  • Emblem Fighter TersuaiEmblem Fighter Tersuai
  • SwiftSwift
  • Quantum ChargeQuantum Charge
  • Festival of BloodFestival of Blood
  • FlickerFlicker

Cy · Guangzhou Gaming

  1. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  2. Malefic GunMalefic Gun
  3. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  4. Golden StaffGolden Staff
  5. Tough BootsTough Boots
  6. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  • Emblem Fighter TersuaiEmblem Fighter Tersuai
  • SwiftSwift
  • Quantum ChargeQuantum Charge
  • Bargain HunterBargain Hunter
  • FlickerFlicker

Basic · VSG

  1. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  2. Malefic GunMalefic Gun
  3. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  4. Golden StaffGolden Staff
  5. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblem Fighter TersuaiEmblem Fighter Tersuai
  • ThrillThrill
  • Quantum ChargeQuantum Charge
  • Festival of BloodFestival of Blood
  • PurifyPurify

EMANN · Bigetron by Vitality

  1. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  2. Malefic RoarMalefic Roar
  3. Golden StaffGolden Staff
  4. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  5. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblem Fighter TersuaiEmblem Fighter Tersuai
  • Brave SmiteBrave Smite
  • TenacityTenacity
  • SwiftSwift
  • PurifyPurify

Karrie – Counter

Lemah menentang (counter)

Hero berjarak jauh seperti Xavier, Layla dan Nana kerana jarak serangan Karrie yang sederhana.

Kuat menentang

Tank seperti Tigreal dan Fredrinn yang menerima lebih banyak kerosakan daripada serangan peratusan HPnya.

Rakan terbaik

Assassin seperti Saber dan Aamon yang boleh menghapuskan ancaman jarak jauh supaya Karrie boleh fokus pada barisan hadapan.

Karrie – Skil

Tanda Roda Cahaya

Tanda Roda Cahaya

Serangan Asas dan skil Karrie mengenakan satu stack Tanda Roda Cahaya apabila mengenai sasaran.
Sebaik sahaja sasaran mempunyai 5 stack Tanda Roda Cahaya, tanda-tanda itu akan bertukar menjadi roda cahaya, memberikan Kerosakan Sebenar bersamaan 5 (+1% Serangan Fizikal Tambahan)% daripada HP sasaran kepadanya (hanya sehingga 300 kerosakan terhadap creep).

Roda Cahaya Berputar

Roda Cahaya Berputar

Cooldown: 8 Kos Mana: 65

Karrie melepaskan sfera tenaga yang bergelora ke arah sasaran, memberikan 250 (+90% Jumlah Serangan Fizikal) Kerosakan Fizikal kepada musuh di laluannya. Sfera akan berhenti apabila mengenai hero musuh atau mencapai jarak maksimumnya, memberikan 150 (+20% Jumlah Serangan Fizikal) Kerosakan Fizikal secara berterusan kepada musuh berdekatan dan memperlahankan mereka sebanyak 80% selama 1s.

Langkah Bayangan

Langkah Bayangan

Cooldown: 4.5 Kos Mana: 35

Karrie meluru ke arah sasaran sambil membaling roda cahaya kepada musuh terdekat, mengenakan 150 (+70% Jumlah Serangan Fizikal) Kerosakan Fizikal dan mengenakan satu tindanan Tanda Roda Cahaya pada mereka.
Ketika dalam keadaan Dwi Senjata, Karrie membaling dua roda cahaya.

Roda Cahaya Pantas

Roda Cahaya Pantas

Cooldown: 35 Kos Mana: 100

Karrie memasuki keadaan Dwi Senjata selama 10s, memperoleh 20% Kelajuan Pergerakan. Setiap Serangan Asas mengenakan 40 (+50% Jumlah Serangan Fizikal) Kerosakan Fizikal dan membaling 2 roda cahaya yang mewarisi sebahagian Kesan Serangan.

Combo

KOMBO LORONG

Gunakan Skil 1 untuk mengasak musuh dan memperlahankan mereka,
kemudian susuli dengan Serangan Asas.
Dia kemudian boleh menggunakan Skil 2 untuk mengejar atau mengubah kedudukan.

KOMBO PERTEMPURAN PASUKAN

Gunakan Ultimate untuk mengenakan Tanda Roda Cahaya tambahan
dengan Serangan Asas dan Skil 1 untuk memperlahankan musuh,
kemudian kejar dengan Skil 2 untuk memastikan bunuhan.

Penembak