BBML BUILD
Karrie

Karrie: Meilleur build, Counters

Rôle: Tireur · Voie: Gold Lane

FinisseurDégâts

Yasson indifférente et puissante.

Taux de victoire48.8%
Taux de sélection0.6%
Taux de ban0.9%
Rang#92/133

Karrie – Meilleur build

Objets

  1. Tough BootsTough Boots
  2. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  3. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  4. Golden StaffGolden Staff
  5. Malefic RoarMalefic Roar
  6. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor

Emblème

  • FighterFighter

Talents

  • CéléritéCélérité
  • TénacitéTénacité
  • Frappe courageuseFrappe courageuse

Sort de combat

  • PurifyPurify

Karrie – Build pro

Domeng · Aurora Gaming PH

  1. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  2. Malefic GunMalefic Gun
  3. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  4. Golden StaffGolden Staff
  5. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  6. Warrior BootsWarrior Boots
  • Emblème de combattant personnaliséEmblème de combattant personnalisé
  • CéléritéCélérité
  • Charge quantiqueCharge quantique
  • Festival du sangFestival du sang
  • FlickerFlicker

Cy · Guangzhou Gaming

  1. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  2. Malefic GunMalefic Gun
  3. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  4. Golden StaffGolden Staff
  5. Tough BootsTough Boots
  6. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  • Emblème de combattant personnaliséEmblème de combattant personnalisé
  • CéléritéCélérité
  • Charge quantiqueCharge quantique
  • Chasseur de bonnes affairesChasseur de bonnes affaires
  • FlickerFlicker

Basic · VSG

  1. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  2. Malefic GunMalefic Gun
  3. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  4. Golden StaffGolden Staff
  5. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblème de combattant personnaliséEmblème de combattant personnalisé
  • FrissonFrisson
  • Charge quantiqueCharge quantique
  • Festival du sangFestival du sang
  • PurifyPurify

EMANN · Bigetron by Vitality

  1. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  2. Malefic RoarMalefic Roar
  3. Golden StaffGolden Staff
  4. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  5. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblème de combattant personnaliséEmblème de combattant personnalisé
  • Frappe courageuseFrappe courageuse
  • TénacitéTénacité
  • CéléritéCélérité
  • PurifyPurify

Karrie – Counters

Faible contre (counters)

Les héros à longue portée comme Xavier, Layla et Nana, en raison de la portée moyenne de Karrie.

Fort contre

Les tanks comme Tigreal et Fredrinn, qui subissent davantage de dégâts de ses attaques basées sur un pourcentage des PV.

Meilleurs partenaires

Les assassins comme Saber et Aamon, qui peuvent éliminer les menaces à distance pour que Karrie puisse se concentrer sur la ligne de front.

Karrie – Compétences

Marque de la roue de lumière

Marque de la roue de lumière

Les attaques de base et compétences de Karrie appliquent une charge de Marque de la roue de lumière lorsqu'elles touchent.
Lorsqu'une cible porte 5 charges de Marque de la roue de lumière, les marques se transforment en roue de lumière, infligeant à la cible des Dégâts purs égaux à 5 (+1% de l'Attaque physique bonus)% de ses PV (jusqu'à 300 dégâts maximum contre les monstres).

Roue de lumière tournoyante

Roue de lumière tournoyante

Recharge : 8 Coût en mana : 65

Karrie libère une sphère d'énergie déferlante dans la direction ciblée, infligeant 250 (+90% de l'Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis sur sa trajectoire. La sphère s'arrête lorsqu'elle touche un héros ennemi ou atteint sa distance maximale, infligeant en continu 150 (+20% de l'Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissant de 80% pendant 1s.

Pas fantôme

Pas fantôme

Recharge : 4,5 Coût en mana : 35

Karrie fonce dans la direction ciblée tout en lançant une roue de lumière sur l'ennemi le plus proche, infligeant 150 (+70% Attaque physique totale) Dégâts physiques et lui appliquant une charge de Marque de roue de lumière.
En état Double arme, Karrie lance deux roues de lumière à la place.

Roue de lumière rapide

Roue de lumière rapide

Recharge : 35 Coût en mana : 100

Karrie passe en état Double arme pendant 10 s et gagne 20% de Vitesse de déplacement. Chaque Attaque de base inflige 40 (+50% Attaque physique totale) Dégâts physiques et lance 2 roues de lumière qui héritent d'une partie des Effets d'attaque.

Combo

COMBOS EN PHASE DE LIGNE

Utilisez sa Compétence 1 pour harceler les ennemis et les ralentir,
puis enchaînez avec des Attaques de base.
Elle peut ensuite utiliser sa Compétence 2 pour poursuivre ou se repositionner.

COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE

Utilisez son Ultime pour appliquer des Marques de roue de lumière supplémentaires
avec les Attaques de base et la Compétence 1 afin de ralentir les ennemis,
puis poursuivez avec sa Compétence 2 pour assurer l'élimination.

Tireur