BBML BUILD
Joy

Joy: Meilleur build, Counters

Rôle: Assassin · Voie: Jungling

PoursuiteDégâts

L'« Enfant du miracle », revenue auprès des Léonins après des années d'errance.

Taux de victoire48.9%
Taux de sélection0.1%
Taux de ban0.2%
Rang#90/133

Joy – Meilleur build

Objets

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Genius WandGenius Wand
  3. Holy CrystalHoly Crystal
  4. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  5. Divine GlaiveDivine Glaive
  6. Blood WingsBlood Wings

Emblème

  • MageMage

Talents

  • FrissonFrisson
  • Chasseur aguerriChasseur aguerri
  • Règne temporelRègne temporel

Sort de combat

  • Ice RetributionIce Retribution

Joy – Build pro

Sekys · Selangor Red Giants

  1. Wishing LanternWishing Lantern
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Holy CrystalHoly Crystal
  4. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  5. Arcane BootsArcane Boots
  6. Genius WandGenius Wand
  • Emblème de mage personnaliséEmblème de mage personnalisé
  • Règne temporelRègne temporel
  • Chasseur aguerriChasseur aguerri
  • FrissonFrisson
  • RetributionRetribution

MP the King · PRO Esports

  1. Blood WingsBlood Wings
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Wishing LanternWishing Lantern
  4. Holy CrystalHoly Crystal
  5. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblème de mage personnaliséEmblème de mage personnalisé
  • FrissonFrisson
  • Chasseur aguerriChasseur aguerri
  • Règne temporelRègne temporel
  • VengeanceVengeance

Koyl · Aurora Gaming PH

  1. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Wishing LanternWishing Lantern
  4. Holy CrystalHoly Crystal
  5. Genius WandGenius Wand
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblème de mage personnaliséEmblème de mage personnalisé
  • Chasseur aguerriChasseur aguerri
  • InspirationInspiration
  • Règne temporelRègne temporel
  • VengeanceVengeance

Kairi · ONIC

  1. Blood WingsBlood Wings
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  4. Holy CrystalHoly Crystal
  5. Genius WandGenius Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblème de mage personnaliséEmblème de mage personnalisé
  • Règne temporelRègne temporel
  • Chasseur aguerriChasseur aguerri
  • FrissonFrisson
  • RetributionRetribution

Joy – Counters

Faible contre (counters)

Joy est contrée par les héros capables de restreindre les compétences de mobilité, comme Minsitthar et Khufra, car son kit repose fortement sur sa 2e compétence.

Fort contre

Joy est forte contre les héros qui manquent de mobilité ou dépendent des contrôles, comme Xavier et Vexana, car elle peut plus facilement les toucher avec sa 2e compétence tout en étant immunisée contre leurs contrôles.

Meilleurs partenaires

Joy est plus efficace avec des héros capables d'apporter un soutien puissant ou disposant d'un fort engagement, comme Angela et Hylos.

Joy – Compétences

Hmph, Joy est fâchée !

Hmph, Joy est fâchée !

Joy devient Fâchée ! chaque fois que sa compétence touche un ennemi autre qu'un sbire, infligeant 100 (+80% de la Puissance magique totale) Dégâts magiques et augmentant sa Vitesse de déplacement de 60%, bonus qui diminue en 4s (toucher le Cristal léonin octroie également le bonus de Vitesse de déplacement). Cet effet a un temps de recharge de 4s pour chaque cible.
L'attaque de base de Joy inflige 65 (+65% de l'Attaque physique totale) (+65% de la Puissance magique totale) Dégâts magiques.

Regarde, un Cristal léonin !

Regarde, un Cristal léonin !

Recharge : 4

Joy invoque un Cristal léonin à l'emplacement ciblé, infligeant 200 (+40% de la Puissance magique totale) Dégâts magiques aux ennemis proches et les ralentissant de 30% pendant 1s. Le Cristal léonin dure jusqu'à 2s.

Miaou, le rythme de Joy !

Miaou, le rythme de Joy !

Recharge : 0,132

Joy se rue dans la direction ciblée, infligeant 120 (+40% de la Puissance magique totale) Dégâts magiques aux ennemis sur sa trajectoire. Toucher un ennemi ou le Cristal léonin permet à Joy de relancer cette compétence dans les 0,8s et de gagner 1 Énergie du rythme. Lancer cette compétence en rythme augmente ses dégâts de 100% et octroie un bouclier de 80 (+60% de la Puissance magique totale) qui dure 3s.
Cette compétence peut être lancée jusqu'à 4 fois d'affilée.

Ha, rythmes électrisants !

Ha, rythmes électrisants !

Joy gagne 15 (+10% de la Puissance magique totale) Bouclier et 30% de Vitesse de déplacement. Pendant les 3s suivantes, elle émet 8 impulsions, chacune infligeant 120 (+40% de la Puissance magique totale) Dégâts magiques aux ennemis proches.
Chaque Miaou, le rythme de Joy ! lancé en rythme augmente les dégâts de cette compétence de 40%. Si un rythme parfait est atteint en réussissant chaque temps avec Miaou, le rythme de Joy !, Joy gagne également 40% de Vampirisme magique tant que cette compétence est active.
Cette compétence se débloque lorsque Joy obtient de l'Énergie du rythme. La lancer avec 3 Énergies du rythme supprime tous les effets négatifs et l'immunise contre les ralentissements tant que cette compétence est active.

Combo

COMBOS EN PHASE DE LIGNE

En phase de lane, Joy doit placer sa 1re compétence sur l'ennemi, puis utiliser sa 2e compétence pour traverser les deux cibles et continuer à enchaîner sa 2e compétence en rythme pour infliger des dégâts.

COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE

En combat d'équipe, Joy doit invoquer un Cristal léonin avec sa 1re compétence et s'en servir comme tremplin pour entrer dans la bataille avec sa 2e compétence. Continuez à enchaîner sa 2e compétence en rythme pour débloquer son Ultime. Enfin, utilisez son Ultime pour achever l'ennemi.

Assassin