Zhuxin: Meilleur build, Counters
Rôle: Mage · Voie: Mid Lane
Une mystérieuse jeune femme qui guide les papillons de braise grâce à sa Lanterne des esprits.
Zhuxin – Meilleur build
Objets
Arcane Boots
Rapid Boots
Clock of Destiny
Glowing Wand
Ice Queen Wand
Brute Force Breastplate
Emblème
Common
Talents
Agilité
Maître d'armes
Frappe courageuse
Sort de combat
Flicker
Zhuxin – Build pro
Moreno · Bigetron by Vitality
Guardian Helmet
Ice Queen Wand
Sky Piercer
Glowing Wand
Clock of Destiny
Rapid Boots
Emblème commun de base
Frappe courageuse
Bénédiction sauvage
Agilité
Flicker
Saiki · FUT Esports
Chastise Pauldron
Guardian Helmet
Glowing Wand
Ice Queen Wand
Clock of Destiny
Rapid Boots
Emblème commun de base
Frappe courageuse
Agilité
Bénédiction sauvage
Purify
Drichel · Team Liquid ID
Clock of Destiny
Wishing Lantern
Chastise Pauldron
Ice Queen Wand
Glowing Wand
Rapid Boots
Emblème commun de base
Frappe courageuse
Agilité
Bénédiction sauvage
Purify
Sanji · Team Liquid PH
Brute Force Breastplate
Ice Queen Wand
Glowing Wand
Clock of Destiny
Rapid Boots
Arcane Boots
Emblème commun de base
Frappe courageuse
Maître d'armes
Agilité
Flicker
Zhuxin – Counters
Faible contre (counters)
Comme la plupart des mages, Zhuxin est contrée par les héros très mobiles et à fort burst, comme Fanny et Saber, qui peuvent rapidement l'éliminer.
Fort contre
Zhuxin contre bien les ennemis à faible portée et peu mobiles, comme Popol and Kupa et Cyclops, face auxquels elle a un gros avantage.
Meilleurs partenaires
Zhuxin peut fournir de gros dégâts et du contrôle, mais elle n'exprime tout son potentiel qu'en fin de partie ; les héros dotés de contrôle peuvent donc l'aider à passer le début de partie. Zhuxin fonctionne aussi bien avec des héros à dégâts continus comme Belerick, Kimmy et Cici pour infliger une quantité surprenante de dégâts.
Zhuxin – Compétences
Papillons écarlates
Chaque fois que Zhuxin canalise Éclat de lanterne, elle convertit le mana dépensé en jusqu'à 15 Papillons écarlates qui suivent sa Lanterne des esprits. Lorsque Zhuxin cesse de canaliser Éclat de lanterne, les Papillons écarlates disparaissent progressivement, chacun lui rendant 5 % de son mana max.
Zhuxin dispose naturellement d'un mana max de base élevé, mais celui-ci n'augmente pas avec son niveau.
Grâce virevoltante
Recharge : 12 Coût en mana : 100
Zhuxin inflige 150 (+30% Pouvoir magique total) Dégâts magiques à tous les ennemis dans une zone en éventail et applique 1 cumul de Piège d'âme. Zhuxin ralentit également de 20 % tous les héros ennemis touchés et gagne elle-même 20 % de Vitesse de déplacement supplémentaire pendant 1,5 s.
Éclat de lanterne
Recharge : 0,5
Maintien : maintenez le bouton de la compétence pour déplacer la Lanterne des esprits. Elle inflige 35 (+30% Pouvoir magique total) Dégâts magiques à tous les ennemis à portée toutes les 0,33 s (le bonus magique passe à 60 % contre les sbires) et applique Piège d'âme aux héros ennemis touchés. Lorsqu'un héros ennemi atteint 10 cumuls de Piège d'âme, les Papillons écarlates le capturent et le soulèvent dans les airs pendant 1 s.
Relâcher : projette tous les ennemis capturés vers l'emplacement ciblé, infligeant 200 (+150% Pouvoir magique total) (+ 10 % des PV de la cible capturée) Dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone. Si un ennemi est touché plusieurs fois, les dégâts suivants sont réduits de 80 %.
Après la capture d'une cible, Piège d'âme ne peut plus se cumuler sur elle pendant 4 s. Pendant ce temps, cette compétence inflige 15 % de dégâts supplémentaires à cette cible.
Balise écarlate
Recharge : 60 Coût en mana : 200
Zhuxin se téléporte à l'emplacement ciblé, gagnant un bouclier de 400 (+100% Pouvoir magique total) et créant un champ pendant 6 s. Le champ inflige 30 (+10% Pouvoir magique total) Dégâts magiques et applique 1 cumul de Piège d'âme aux ennemis proches toutes les 0,5 s.
Combo
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, utilisez l'Ultime de Zhuxin pour vous téléporter à une bonne position, puis enchaînez avec sa Compétence 1 pour ralentir l'équipe ennemie et utilisez sa Compétence 2 pour accumuler des cumuls à distance de sécurité. Essayez de capturer le plus d'ennemis possible avec sa Compétence 2, puis projetez-les hors de position tout en les regroupant.
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, utilisez la Compétence 1 de Zhuxin pour ralentir l'adversaire et augmenter sa propre Vitesse de déplacement, puis utilisez sa Compétence 2 depuis une position sûre en essayant de toucher à la fois les sbires et l'adversaire pour harceler et nettoyer la ligne. Une fois que l'ennemi a suffisamment de cumuls, projetez-le dans les sbires pour des dégâts supplémentaires.











