BBML BUILD
Zhuxin

Zhuxin: Meilleur build, Counters

Rôle: Mage · Voie: Mid Lane

DégâtsContrôle de foule

Une mystérieuse jeune femme qui guide les papillons de braise grâce à sa Lanterne des esprits.

Taux de victoire50.4%
Taux de sélection0.2%
Taux de ban0.4%
Rang#52/133

Zhuxin – Meilleur build

Objets

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Rapid BootsRapid Boots
  3. Clock of DestinyClock of Destiny
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Ice Queen WandIce Queen Wand
  6. Brute Force BreastplateBrute Force Breastplate

Emblème

  • CommonCommon

Talents

  • AgilitéAgilité
  • Maître d'armesMaître d'armes
  • Frappe courageuseFrappe courageuse

Sort de combat

  • FlickerFlicker

Zhuxin – Build pro

Moreno · Bigetron by Vitality

  1. Guardian HelmetGuardian Helmet
  2. Ice Queen WandIce Queen Wand
  3. Sky PiercerSky Piercer
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Clock of DestinyClock of Destiny
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblème commun de baseEmblème commun de base
  • Frappe courageuseFrappe courageuse
  • Bénédiction sauvageBénédiction sauvage
  • AgilitéAgilité
  • FlickerFlicker

Saiki · FUT Esports

  1. Chastise PauldronChastise Pauldron
  2. Guardian HelmetGuardian Helmet
  3. Glowing WandGlowing Wand
  4. Ice Queen WandIce Queen Wand
  5. Clock of DestinyClock of Destiny
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblème commun de baseEmblème commun de base
  • Frappe courageuseFrappe courageuse
  • AgilitéAgilité
  • Bénédiction sauvageBénédiction sauvage
  • PurifyPurify

Drichel · Team Liquid ID

  1. Clock of DestinyClock of Destiny
  2. Wishing LanternWishing Lantern
  3. Chastise PauldronChastise Pauldron
  4. Ice Queen WandIce Queen Wand
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblème commun de baseEmblème commun de base
  • Frappe courageuseFrappe courageuse
  • AgilitéAgilité
  • Bénédiction sauvageBénédiction sauvage
  • PurifyPurify

Sanji · Team Liquid PH

  1. Brute Force BreastplateBrute Force Breastplate
  2. Ice Queen WandIce Queen Wand
  3. Glowing WandGlowing Wand
  4. Clock of DestinyClock of Destiny
  5. Rapid BootsRapid Boots
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblème commun de baseEmblème commun de base
  • Frappe courageuseFrappe courageuse
  • Maître d'armesMaître d'armes
  • AgilitéAgilité
  • FlickerFlicker

Zhuxin – Counters

Faible contre (counters)

Comme la plupart des mages, Zhuxin est contrée par les héros très mobiles et à fort burst, comme Fanny et Saber, qui peuvent rapidement l'éliminer.

Fort contre

Zhuxin contre bien les ennemis à faible portée et peu mobiles, comme Popol and Kupa et Cyclops, face auxquels elle a un gros avantage.

Meilleurs partenaires

Zhuxin peut fournir de gros dégâts et du contrôle, mais elle n'exprime tout son potentiel qu'en fin de partie ; les héros dotés de contrôle peuvent donc l'aider à passer le début de partie. Zhuxin fonctionne aussi bien avec des héros à dégâts continus comme Belerick, Kimmy et Cici pour infliger une quantité surprenante de dégâts.

Zhuxin – Compétences

Papillons écarlates

Papillons écarlates

Chaque fois que Zhuxin canalise Éclat de lanterne, elle convertit le mana dépensé en jusqu'à 15 Papillons écarlates qui suivent sa Lanterne des esprits. Lorsque Zhuxin cesse de canaliser Éclat de lanterne, les Papillons écarlates disparaissent progressivement, chacun lui rendant 5 % de son mana max.
Zhuxin dispose naturellement d'un mana max de base élevé, mais celui-ci n'augmente pas avec son niveau.

Grâce virevoltante

Grâce virevoltante

Recharge : 12 Coût en mana : 100

Zhuxin inflige 150 (+30% Pouvoir magique total) Dégâts magiques à tous les ennemis dans une zone en éventail et applique 1 cumul de Piège d'âme. Zhuxin ralentit également de 20 % tous les héros ennemis touchés et gagne elle-même 20 % de Vitesse de déplacement supplémentaire pendant 1,5 s.

Éclat de lanterne

Éclat de lanterne

Recharge : 0,5

Maintien : maintenez le bouton de la compétence pour déplacer la Lanterne des esprits. Elle inflige 35 (+30% Pouvoir magique total) Dégâts magiques à tous les ennemis à portée toutes les 0,33 s (le bonus magique passe à 60 % contre les sbires) et applique Piège d'âme aux héros ennemis touchés. Lorsqu'un héros ennemi atteint 10 cumuls de Piège d'âme, les Papillons écarlates le capturent et le soulèvent dans les airs pendant 1 s.
Relâcher : projette tous les ennemis capturés vers l'emplacement ciblé, infligeant 200 (+150% Pouvoir magique total) (+ 10 % des PV de la cible capturée) Dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone. Si un ennemi est touché plusieurs fois, les dégâts suivants sont réduits de 80 %.
Après la capture d'une cible, Piège d'âme ne peut plus se cumuler sur elle pendant 4 s. Pendant ce temps, cette compétence inflige 15 % de dégâts supplémentaires à cette cible.

Balise écarlate

Balise écarlate

Recharge : 60 Coût en mana : 200

Zhuxin se téléporte à l'emplacement ciblé, gagnant un bouclier de 400 (+100% Pouvoir magique total) et créant un champ pendant 6 s. Le champ inflige 30 (+10% Pouvoir magique total) Dégâts magiques et applique 1 cumul de Piège d'âme aux ennemis proches toutes les 0,5 s.

Combo

COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE

En combat d'équipe, utilisez l'Ultime de Zhuxin pour vous téléporter à une bonne position, puis enchaînez avec sa Compétence 1 pour ralentir l'équipe ennemie et utilisez sa Compétence 2 pour accumuler des cumuls à distance de sécurité. Essayez de capturer le plus d'ennemis possible avec sa Compétence 2, puis projetez-les hors de position tout en les regroupant.

COMBOS EN PHASE DE LIGNE

En phase de ligne, utilisez la Compétence 1 de Zhuxin pour ralentir l'adversaire et augmenter sa propre Vitesse de déplacement, puis utilisez sa Compétence 2 depuis une position sûre en essayant de toucher à la fois les sbires et l'adversaire pour harceler et nettoyer la ligne. Une fois que l'ennemi a suffisamment de cumuls, projetez-le dans les sbires pour des dégâts supplémentaires.

Mage