Yve: Meilleur build, Counters
Rôle: Mage · Voie: Mid Lane
Gardienne de l'équilibre de l'univers.
Yve – Meilleur build
Objets
Demon Shoes
Arcane Boots
Tough Boots
Enchanted Talisman
Glowing Wand
Holy Crystal
Emblème
Mage
Talents
Inspiration
Chasseur de bonnes affaires
Rage impure
Sort de combat
Flameshot
Yve – Build pro
Sanji · Team Liquid PH
Winter Crown
Holy Crystal
Blood Wings
Lightning Truncheon
Glowing Wand
Rapid Boots
Emblème commun de base
Agilité
Rage impure
Chasseur de bonnes affaires
Flicker
Hadji · Team Falcons PH
Divine Glaive
Holy Crystal
Lightning Truncheon
Ice Queen Wand
Glowing Wand
Rapid Boots
Emblème commun de base
Bénédiction sauvage
Inspiration
Rage impure
Flicker
Yue · Aurora Gaming PH
Holy Crystal
Blood Wings
Divine Glaive
Lightning Truncheon
Glowing Wand
Arcane Boots
Emblème commun de base
Fermeté
Rage impure
Bénédiction sauvage
Flicker
Stormie · Selangor Red Giants
Holy Crystal
Glowing Wand
Enchanted Talisman
Tough Boots
Arcane Boots
Demon Shoes
Emblème de mage personnalisé
Chasseur de bonnes affaires
Inspiration
Rage impure
Flameshot
Yve – Counters
Faible contre (counters)
La faible capacité de survie d'Yve en fait une cible pour les plongeurs et les héros à dégâts en burst comme Yin, Saber et Karina.
Fort contre
Yve contre les tanks et les combattants peu mobiles comme Fredrinn, Barats et Aulus grâce à ses compétences à longue portée.
Yve – Compétences
Pouvoir galactique
Lorsqu'Yve inflige des dégâts aux héros ennemis avec ses compétences, elle gagne du Pouvoir galactique (temps de recharge : 0,5 s), jusqu'à 3 cumuls. Chaque cumul confère à Yve un bouclier de 120 (+10*Niveau du héros) (+50% Pouvoir magique total) pendant 3 s.
Explosion du Néant
Recharge : 3 Coût en mana : 40
Yve fait exploser de l'Énergie galactique à l'emplacement ciblé, infligeant 290 (+150% Pouvoir magique total) Dégâts magiques aux ennemis dans la zone.
Toucher un ennemi confère à Yve 55 % de Vitesse de déplacement supplémentaire (réduite de moitié si un ennemi non-héros est touché) qui diminue en 1 s.
Cristal du Néant
Recharge : 14 Coût en mana : 80
Yve invoque un Cristal du Néant à l'emplacement ciblé, infligeant 220 (+40% Pouvoir magique total) Dégâts magiques aux ennemis proches.
Réutilisation : Yve ordonne au Cristal de tirer de l'énergie matérialisée dans la direction ciblée pendant 2,7 s, infligeant 75 (+10% Pouvoir magique total) Dégâts magiques toutes les 0,45 s aux ennemis touchés et les ralentissant de 20 %. Les ennemis touchés plusieurs fois sont ralentis de 4 % supplémentaires pour chaque coup après le premier (jusqu'à 40 %).
Manipulation du monde réel
Recharge : 60 Coût en mana : 180
Yve crée un Champ d'étoiles qui dure 15 s. Pendant cette durée, vous pouvez toucher ou balayer l'écran pour attaquer jusqu'à 20 fois.
Pression : inflige 340 (+150% Pouvoir magique total) Dégâts magiques aux ennemis dans la zone ciblée.
Balayage : inflige 85 (+10% Pouvoir magique total) Dégâts magiques toutes les 0,45 s aux ennemis dans la zone ciblée pendant 2,7 s et les ralentit de 40 %.
Les ennemis qui quittent le Champ d'étoiles ou y entrent sont immobilisés pendant 0,8 s (une seule fois par cible).
Yve ne peut pas être déplacée tant que le Champ d'étoiles est actif, et le Champ d'étoiles persiste même si Yve est contrôlée (sauf par la Suppression).
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, utilisez la Compétence 2 d'Yve pour d'abord ralentir l'ennemi à distance, puis touchez-le avec le centre de sa Compétence 1.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, utilisez l'Ultime d'Yve pour couvrir le plus d'ennemis possible et déchaîner plusieurs attaques sur eux. Lorsque les ennemis sortent de l'Ultime d'Yve, annulez-le et utilisez sa Compétence 2 pour les ralentir, puis achevez-les avec sa Compétence 1.











