Balmond: Meilleur build, Counters
Rôle: Combattant · Voie: Jungling
Un jour, les Orcs se libéreront de leurs chaînes.
Balmond – Meilleur build
Objets
Cursed Helmet
War Axe
Queen's Wings
Antique Cuirass
Oracle
Guardian Helmet
Emblème
Fighter
Talents
Frisson
Festival du sang
Explosion commotionnante
Sort de combat
Vengeance
Balmond – Build pro
Jotun · Alpha7 Esports
Dominance Ice
Guardian Helmet
Queen's Wings
War Axe
Cursed Helmet
Tough Boots
Emblème de tank personnalisé
Festival du sang
Série meurtrière
Vitalité
Retribution
Koyl · Aurora Gaming PH
Guardian Helmet
Queen's Wings
Oracle
War Axe
Cursed Helmet
Tough Boots
Emblème de tank personnalisé
Frisson
Chasseur aguerri
Explosion commotionnante
Retribution
MarkTzy · VSG
Queen's Wings
Radiant Armor
War Axe
Chastise Pauldron
Tough Boots
Cursed Helmet
Emblème de tank personnalisé
Explosion commotionnante
Chasseur aguerri
Rupture
Retribution
Xeno · Team Falcons
Guardian Helmet
Oracle
Antique Cuirass
Queen's Wings
War Axe
Cursed Helmet
Emblème de combattant personnalisé
Explosion commotionnante
Festival du sang
Frisson
Vengeance
Balmond – Counters
Faible contre (counters)
Balmond est contré par les héros à distance capables de lui infliger des dégâts hors de sa portée d'attaque, comme Lesley et Irithel.
Fort contre
Balmond est fort contre les héros fragiles incapables de s'échapper une fois qu'il les a rattrapés, comme Layla et Eudora.
Balmond – Compétences
Soif de sang
Balmond récupère 5% de ses PV en tuant un sbire ou un monstre, et 10% de ses PV en tuant un héros ou en obtenant une assistance.
Verrou d'âme
Recharge : 8
Balmond charge dans la direction ciblée, infligeant 150 (+60% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis sur son passage.
Il s'arrête en touchant un héros ennemi, le repoussant et le ralentissant de 40% pendant 3 s.
Balayage cyclonique
Recharge : 6
Balmond gagne 15% de Vitesse de déplacement et tournoie avec sa hache pendant 3 s, infligeant 30 (+1.3% PV max) (+25% Attaque physique totale) Dégâts physiques par coup aux ennemis proches, jusqu'à 14 fois.
Chaque coup réduit la Défense physique de la cible de 5% (jusqu'à 40%).
Riposte mortelle
Recharge : 34
Balmond déchaîne une frappe puissante dans la direction ciblée, infligeant 150 (+70% Attaque physique totale) (+ 30% des PV perdus de la cible) sous forme de Dégâts purs. Cette compétence ne peut être interrompue que par la Suppression.
Les dégâts infligés aux unités non héroïques sont plafonnés à 1000 Dégâts purs.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
Balmond peut se rapprocher de l'ennemi avec Verrou d'âme, enchaîner avec Balayage cyclonique pour des dégâts continus, puis lancer son Ultime pour achever les ennemis à faibles PV.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
Balmond peut se rapprocher de l'ennemi avec Verrou d'âme, enchaîner avec Balayage cyclonique pour des dégâts continus, puis lancer son Ultime pour achever les ennemis à faibles PV.











