BBML BUILD
Yin

Yin: Meilleur build, Counters

Rôle: Combattant · Voie: Jungling, Exp Lane

BurstContrôle

Un jeune artiste martial en quête de vaincre le Dieu maléfique qui sommeille en lui.

Taux de victoire49.6%
Taux de sélection0.5%
Taux de ban1.7%
Rang#76/133

Yin – Meilleur build

Objets

  1. Blade of the HeptaseasBlade of the Heptaseas
  2. Magic ShoesMagic Shoes
  3. Warrior BootsWarrior Boots
  4. Sea HalberdSea Halberd
  5. Malefic RoarMalefic Roar
  6. War AxeWar Axe

Emblème

  • AssassinAssassin

Talents

  • FrissonFrisson
  • Maître assassinMaître assassin
  • Ignition létaleIgnition létale

Sort de combat

  • PetrifyPetrify

Yin – Build pro

Yazukee · Alter Ego

  1. Blade of DespairBlade of Despair
  2. Malefic RoarMalefic Roar
  3. War AxeWar Axe
  4. Sea HalberdSea Halberd
  5. Hunter StrikeHunter Strike
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblème d'assassin personnaliséEmblème d'assassin personnalisé
  • Maître d'armesMaître d'armes
  • Rage impureRage impure
  • FrissonFrisson
  • RetributionRetribution

Reyy · Alter Ego

  1. Winter CrownWinter Crown
  2. Blade of DespairBlade of Despair
  3. Malefic RoarMalefic Roar
  4. War AxeWar Axe
  5. Hunter StrikeHunter Strike
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblème d'assassin personnaliséEmblème d'assassin personnalisé
  • Chasseur aguerriChasseur aguerri
  • FrissonFrisson
  • Rage impureRage impure
  • RetributionRetribution

Yazukee · Alter Ego

  1. Queen's WingsQueen's Wings
  2. Malefic RoarMalefic Roar
  3. War AxeWar Axe
  4. Sea HalberdSea Halberd
  5. Hunter StrikeHunter Strike
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblème d'assassin personnaliséEmblème d'assassin personnalisé
  • Maître d'armesMaître d'armes
  • Rage impureRage impure
  • FrissonFrisson
  • RetributionRetribution

Nino · Alter Ego

  1. War AxeWar Axe
  2. Malefic RoarMalefic Roar
  3. Sea HalberdSea Halberd
  4. Warrior BootsWarrior Boots
  5. Magic ShoesMagic Shoes
  6. Blade of the HeptaseasBlade of the Heptaseas
  • Emblème d'assassin personnaliséEmblème d'assassin personnalisé
  • Ignition létaleIgnition létale
  • Maître assassinMaître assassin
  • FrissonFrisson
  • PetrifyPetrify

Yin – Counters

Faible contre (counters)

Yin est contré par les combattants capables d'interrompre les compétences, comme Fredrinn et Badang, car ils peuvent facilement interrompre son Ultime pendant le délai initial. Ces héros savent aussi tenir tête en duel, ce qui en fait des cibles risquées pour l'Ultime de Yin.

Fort contre

Yin contre les héros fragiles sans compétence de Blink comme Layla et Cecilion, car ils ont du mal à esquiver ses Anneaux d'or. Une fois étourdis ou pris au piège de son Ultime, Yin peut facilement les achever.

Meilleurs partenaires

Yin fonctionne au mieux avec des supports capables d'améliorer sa mobilité, comme Mathilda et Rafaela, pour l'aider à atteindre l'ennemi et à éliminer les cibles clés.

Yin – Compétences

Laissez-moi faire

Laissez-moi faire

S'il n'y a aucun héros allié à moins de 4 unités de Yin, ses dégâts passent à 120 % et il gagne 8 % de Vol de vie magique.

Poing chargé

Poing chargé

Recharge : 10

Yin gagne 60 % de Vitesse de déplacement supplémentaire (diminue en 3 s).
Pendant ce temps, sa prochaine Attaque de base est renforcée et inflige 25 (+100% Attaque physique totale) Dégâts physiques. Si l'Attaque de base renforcée touche un ennemi, Yin projette un coup de poing chargé vers l'avant, infligeant 360 (+200% Attaque physique supplémentaire) Dégâts physiques aux ennemis sur sa trajectoire.
Réussir à projeter le coup de poing chargé réduit le temps de recharge de la compétence de 35 %.

Explosion instantanée

Explosion instantanée

Recharge : 12

Yin se rue en avant, laissant derrière lui un Anneau d'or tout en infligeant 75 (+35% Attaque physique supplémentaire) Dégâts physiques aux ennemis sur son passage. Il gagne 30 % de Réduction des dégâts supplémentaire pendant 4 s si un héros ennemi est touché.
Après 1 s, l'Anneau d'or rattrape Yin, infligeant 150 (+70% Attaque physique supplémentaire) Dégâts physiques aux ennemis qu'il traverse et les étourdissant pendant 1 s.

À mon tour

À mon tour

Recharge : 52

Après un court délai, Yin verrouille un héros ennemi (ne peut pas verrouiller les familiers ni les clones), l'attire dans un domaine pendant jusqu'à 8 s et se transforme en Lieh. Dans le domaine, les deux ne peuvent pas être affectés par les compétences des autres héros.
Lieh dispose de compétences plus puissantes et de 50 Défense physique et Défense magique supplémentaires qui durent 8 s.
Le domaine prend fin prématurément si l'un des deux est tué. Si Lieh parvient à tuer l'ennemi, il récupère 20 % de ses PV max, quitte le domaine avec les temps de recharge de Frappe frénétique et d'Explosion instantanée réinitialisés, et continue à combattre sous la forme de Lieh pendant 8 s.
Si Yin ne parvient pas à attirer sa cible dans le domaine, la compétence entre en recharge pendant 3 s.

Combo

COMBOS EN PHASE DE LIGNE

En phase de ligne, Yin doit utiliser sa Compétence 1 pour gagner de la Vitesse de déplacement, puis sa Compétence 2 pour se ruer derrière l'ennemi afin que les Anneaux d'or l'étourdissent à leur retour, et terminer par son Attaque de base renforcée.

COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE

Yin doit utiliser sa Compétence 1 pour gagner de la Vitesse de déplacement, puis sa Compétence 2 pour s'approcher d'un ennemi clé et le frapper de son Attaque de base renforcée avant de l'enfermer dans son Ultime. Sous la forme de Lieh, utilisez sa Compétence 2 pour étourdir l'ennemi et achevez-le avec sa Compétence 1.

Combattant