Hilda: Meilleur build, Counters
Rôle: Combattant · Voie: Roaming, Exp Lane
Héritière du Pouvoir du Mégalithe.
Hilda – Meilleur build
Objets
Tough Boots
Rapid Boots
Thunder Belt
Antique Cuirass
Oracle
Cursed Helmet
Emblème
Tank
Talents
Frisson
Bénédiction sauvage
Explosion commotionnante
Sort de combat
Revitalize
Hilda – Build pro
Aran · Team Liquid ID
Guardian Helmet
Chastise Pauldron
Oracle
Dominance Ice
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblème de soutien personnalisé
Bénédiction sauvage
Agilité
Explosion commotionnante
Purify
Yums · Selangor Red Giants
Guardian Helmet
Chastise Pauldron
Oracle
Dominance Ice
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblème de soutien personnalisé
Frisson
Bénédiction sauvage
Explosion commotionnante
Revitalize
Kramm · Selangor Red Giants
Guardian Helmet
Chastise Pauldron
Oracle
Dominance Ice
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblème de tank personnalisé
Frisson
Bénédiction sauvage
Explosion commotionnante
Revitalize
Jaypee · Team Liquid PH
Cursed Helmet
Oracle
Antique Cuirass
Thunder Belt
Rapid Boots
Tough Boots
Emblème de tank personnalisé
Explosion commotionnante
Bénédiction sauvage
Frisson
Revitalize
Hilda – Counters
Faible contre (counters)
Hilda est contrée par les héros dotés d'une grande capacité de maintien, comme Thamuz et Uranus, car ils peuvent utiliser leurs soins pour éviter d'être exécutés.
Fort contre
Hilda excelle dans les combats prolongés. Elle est efficace contre les héros aux dégâts en burst plus faibles, comme Zilong et Layla.
Meilleurs partenaires
Hilda s'associe bien avec les héros résistants, qui lui ouvrent l'espace nécessaire pour infliger davantage de dégâts, comme Atlas et Tigreal.
Silvanna51.3%
Zilong46.2%
Minsitthar51.8%
Yin49.6%
Vale50.2%
Hilda – Compétences
Bénédiction de la nature sauvage
Hilda récupère 2% de ses PV par seconde dans les buissons. Entrer dans un buisson améliore sa prochaine attaque de base, qui inflige 110 (+130% de l'Attaque physique totale)(+12*Niveau du héros) Dégâts physiques à la cible, réduit la Vitesse de déplacement de la cible de 40% et inflige 40 (+100% de l'Attaque physique totale)(+10*Niveau du héros) Dégâts physiques aux ennemis derrière la cible. Après l'utilisation de l'attaque de base améliorée, cet effet entre en recharge pendant 6s.
Les attaques de base et compétences de Hilda appliquent une Marque sauvage lorsqu'elles touchent, qui dure jusqu'à 4s et se cumule jusqu'à 6 fois. Chaque charge réduit la Bouclier du héros ennemi de 3%.
Rituel de combat
Recharge : 10
Hilda gagne 60% de Vitesse de déplacement pendant 3s et reçoit un bouclier qui absorbe des dégâts égaux à 10% de ses PV, pendant 3s.
Art de la chasse
Recharge : 7
Hilda verrouille une cible ennemie, infligeant 200 (+90% de l'Attaque physique totale) Dégâts physiques par coup. Cette compétence peut être lancée jusqu'à 3 fois. La 2e attaque inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis proches. La 3e attaque inflige des dégâts à la cible et aux ennemis proches, et les repousse brièvement.
Puissance sauvage
Recharge : 32
Hilda assène une puissante entaille à l'ennemi ciblé, infligeant 600 (+250% de l'Attaque physique bonus) Dégâts physiques et l'étourdissant pendant 0,2s. Les ennemis proches subissent 60% des dégâts.
Chaque charge de Marque sauvage augmente les dégâts de Puissance sauvage de 2,5% des PV de la cible. Au maximum de charges, les dégâts supplémentaires passent à 20% des PV de la cible.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de lane, Hilda peut utiliser sa 1re compétence pour se rapprocher d'un ennemi ciblé et le ralentir avec son attaque de base améliorée. Elle peut ensuite enchaîner avec sa 2e compétence pour grignoter les PV de sa cible, puis l'achever avec son Ultime.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, Hilda doit utiliser son Ultime pour plonger sur les héros de l'arrière-garde, puis utiliser sa 2e compétence pour infliger des dégâts et poursuivre l'ennemi avec sa 1re compétence.









