Silvanna: Meilleur build, Counters
Rôle: Combattant · Voie: Exp Lane
Princesse de l'Empire de Moniyan et reine régente.
Silvanna – Meilleur build
Objets
Arcane Boots
Concentrated Energy
Feather of Heaven
Wishing Lantern
Winter Crown
Glowing Wand
Emblème
Mage
Talents
Rupture
Chasseur de bonnes affaires
Ignition létale
Sort de combat
Ice Retribution
Vengeance
Silvanna – Build pro
Kirk · ONIC Philippines
Winter Crown
Holy Crystal
Concentrated Energy
Genius Wand
Arcane Boots
Feather of Heaven
Emblème de mage personnalisé
Ignition létale
Maître assassin
Frisson
Petrify
Dan · ONIC Philippines
Holy Crystal
Genius Wand
Concentrated Energy
Winter Crown
Feather of Heaven
Arcane Boots
Emblème de mage personnalisé
Ignition létale
Maître assassin
Rupture
Petrify
Lynchh · RRQ Hoshi
Blood Wings
Holy Crystal
Winter Crown
Feather of Heaven
Arcane Boots
Genius Wand
Emblème de mage personnalisé
Rupture
Chasseur aguerri
Ignition létale
Retribution
Louis · Omega Esports
Glowing Wand
Winter Crown
Wishing Lantern
Feather of Heaven
Concentrated Energy
Arcane Boots
Emblème de mage personnalisé
Ignition létale
Chasseur de bonnes affaires
Rupture
Retribution
Vengeance
Silvanna – Counters
Faible contre (counters)
Mais elle peut être faible face aux Combattants dotés de plusieurs contrôles, comme Martis, car ils peuvent facilement interrompre sa 2e compétence.
Fort contre
Silvanna possède une longue portée d'attaque et de puissantes capacités de contrôle de foule, ce qui la rend plus forte contre les Mages et Tireurs de l'arrière-garde, comme Layla et Valir.
Silvanna – Compétences
Résolution de la chevalière
Les Attaques de base de Silvanna infligent 25 (+45 % de l'Attaque physique totale) (+75 % de la Puissance magique totale) dégâts magiques.
Les attaques de Silvanna appliquent une marque aux héros ennemis touchés pendant 5 s, chaque marque réduisant leur Bouclier de 3-6 (jusqu'à 5 cumuls).
Les compétences et Attaques de base de Silvanna infligent 30 % de dégâts supplémentaires aux héros ennemis portant le nombre maximal de marques.
Lance cométaire
Recharge : 11 Coût en mana : 70
Silvanna se rue en avant. En atteignant la portée maximale ou en touchant un ennemi autre qu'un sbire, elle fait tournoyer sa lance, infligeant 250 (+100 % de la Puissance magique totale) dégâts magiques aux ennemis proches et les étourdissant pendant 1 s.
Étranglement en spirale
Recharge : 5 Coût en mana : 35
Silvanna projette sa lance dans la direction ciblée et la fait tournoyer 6 fois tout en gagnant un bouclier de 350 (+150 % de la Puissance magique totale). Chaque rotation inflige 165 (+45 % de la Puissance magique totale) dégâts magiques et attire légèrement les cibles vers le centre. Silvanna effectue 1 rotation supplémentaire par tranche de 50 % de Vitesse d'attaque supplémentaire qu'elle possède.
La compétence n'inflige que 50 % de dégâts aux sbires.
Étranglement en spirale compte comme une Attaque de base, mais ne peut pas infliger de coup critique.
Justice impériale
Recharge : 52 Coût en mana : 130
Silvanna bondit à l'emplacement ciblé et crée un Cercle de lumière à l'atterrissage, infligeant 350 (+110 % de la Puissance magique totale) dégâts magiques aux ennemis dans la zone, les ralentissant de 40 % pendant 1,5 s et retenant le héros ennemi le plus proche dans la zone pendant 3,5 s. (Cette compétence ne peut pas être interrompue.)
Silvanna gagne 100 % de Vitesse d'attaque et 40 % de Vol de vie lorsqu'elle se trouve dans le Cercle.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
Silvanna peut harceler les ennemis avec sa [2e compétence]
et utiliser sa 1re compétence pour réduire la distance une fois leurs PV bas.
Elle peut ensuite les contrôler et les achever avec son [ULTIME].
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe,
Silvanna peut contrôler les ennemis de l'arrière-garde avec son [ULTIME]
puis les étourdir avec sa [1re compétence].
Enfin, elle peut infliger des dégâts avec sa [2e compétence] et ses Attaques de base.











