Silvanna: Mejor build, Counters
Rol: Luchador · Línea: Exp Lane
Princesa del Imperio Moniyan y reina regente.
Silvanna – Mejor build
Objetos
Arcane Boots
Concentrated Energy
Feather of Heaven
Wishing Lantern
Winter Crown
Glowing Wand
Emblema
Mage
Talentos
Ruptura
Cazador de Gangas
Ignición Letal
Hechizo de batalla
Ice Retribution
Vengeance
Silvanna – Build pro
Kirk · ONIC Philippines
Winter Crown
Holy Crystal
Concentrated Energy
Genius Wand
Arcane Boots
Feather of Heaven
Emblema de Mago Personalizado
Ignición Letal
Maestro Asesino
Emoción
Petrify
Dan · ONIC Philippines
Holy Crystal
Genius Wand
Concentrated Energy
Winter Crown
Feather of Heaven
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Ignición Letal
Maestro Asesino
Ruptura
Petrify
Lynchh · RRQ Hoshi
Blood Wings
Holy Crystal
Winter Crown
Feather of Heaven
Arcane Boots
Genius Wand
Emblema de Mago Personalizado
Ruptura
Cazador Experto
Ignición Letal
Retribution
Louis · Omega Esports
Glowing Wand
Winter Crown
Wishing Lantern
Feather of Heaven
Concentrated Energy
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Ignición Letal
Cazador de Gangas
Ruptura
Retribution
Vengeance
Silvanna – Counters
Débil contra (counters)
Pero puede ser débil contra Luchadores con varios controles, como Martis, porque pueden interrumpir fácilmente su Habilidad 2.
Fuerte contra
Silvanna tiene un gran alcance de ataque y poderosas habilidades de control de masas, lo que la hace más fuerte contra Magos y Tiradores de retaguardia, como Layla y Valir.
Silvanna – Habilidades
Determinación de la Caballera
Los Ataques Básicos de Silvanna infligen 25 (+45% Ataque Físico Total) (+75% Poder Mágico Total) de Daño Mágico.
Los ataques de Silvanna aplican una marca a los héroes enemigos durante 5 s al impactar; cada marca reduce su Escudo en 3-6 (hasta 5 acumulaciones).
Las habilidades y los Ataques Básicos de Silvanna infligen un 30% de daño adicional a los héroes enemigos con el número máximo de marcas.
Lanza Cometa
Enfriamiento: 11 Costo de maná: 70
Silvanna se lanza hacia adelante. Al alcanzar el alcance máximo o impactar a un enemigo que no sea un súbdito, blande su lanza, infligiendo 250 (+100% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos cercanos y aturdiéndolos durante 1 s.
Estrangulamiento Espiral
Enfriamiento: 5 Costo de maná: 35
Silvanna clava su lanza en la dirección objetivo y la hace girar 6 veces, a la vez que obtiene un escudo de 350 (+150% Poder Mágico Total). Cada giro inflige 165 (+45% Poder Mágico Total) de Daño Mágico y atrae ligeramente a los objetivos hacia el centro. Silvanna gira 1 vez adicional por cada 50% de Velocidad de Ataque adicional que posea.
La habilidad solo inflige un 50% del daño contra súbditos.
Estrangulamiento Espiral cuenta como Ataque Básico, pero no puede ser crítico.
Justicia Imperial
Enfriamiento: 52 Costo de maná: 130
Silvanna salta a la ubicación objetivo y crea un Círculo de Luz al aterrizar, infligiendo 350 (+110% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos en el área, ralentizándolos un 40% durante 1,5 s y confinando al héroe enemigo más cercano dentro del área durante 3,5 s. (Esta habilidad no puede ser interrumpida).
Silvanna obtiene un 100% de Velocidad de Ataque y un 40% de Robo de Vida mientras está dentro del Círculo.
Combo
COMBOS DE LÍNEA
Silvanna puede hostigar a los enemigos con su [Habilidad 2]
y usar su Habilidad 1 para acortar distancias cuando tengan poca vida.
Luego puede controlarlos y rematarlos con su [DEFINITIVA].
COMBOS DE PELEA EN EQUIPO
En las peleas en equipo,
Silvanna puede controlar a los enemigos de retaguardia con su [DEFINITIVA]
y luego aturdirlos con su [Habilidad 1].
Por último, puede infligir daño con su [Habilidad 2] y sus Ataques Básicos.











