BBML BUILD
Masha

Masha: Mejor build, Counters

Rol: Luchador · Línea: Exp Lane

EmpujeDaño

Guardiana de los Osos Feroces.

Tasa de victoria61.5%
Tasa de elección0.5%
Tasa de baneo40.2%
Puesto#1/133

Masha – Mejor build

Objetos

  1. Rapid BootsRapid Boots
  2. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  3. Thunder BeltThunder Belt
  4. Sea HalberdSea Halberd
  5. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  6. Guardian HelmetGuardian Helmet

Emblema

  • FighterFighter

Talentos

  • RapidezRapidez
  • Festival de SangreFestival de Sangre
  • Grito de GuerraGrito de Guerra

Hechizo de batalla

  • FlickerFlicker
  • PetrifyPetrify

Masha – Build pro

Lutpiii · ONIC

  1. Chastise PauldronChastise Pauldron
  2. Dominance IceDominance Ice
  3. Guardian HelmetGuardian Helmet
  4. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • RapidezRapidez
  • Cazador de GangasCazador de Gangas
  • Buscador de DebilidadesBuscador de Debilidades
  • SprintSprint

SryImFelix · PRO Esports

  1. Golden StaffGolden Staff
  2. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  3. Guardian HelmetGuardian Helmet
  4. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • RapidezRapidez
  • RecomponerseRecomponerse
  • Grito de GuerraGrito de Guerra
  • FlickerFlicker

Aran · Team Liquid ID

  1. Golden StaffGolden Staff
  2. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  3. Guardian HelmetGuardian Helmet
  4. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • RapidezRapidez
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • Grito de GuerraGrito de Guerra
  • FlickerFlicker

Nathzz · Aurora Gaming PH

  1. Guardian HelmetGuardian Helmet
  2. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  3. Sea HalberdSea Halberd
  4. Thunder BeltThunder Belt
  5. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Luchador PersonalizadoEmblema de Luchador Personalizado
  • Grito de GuerraGrito de Guerra
  • Festival de SangreFestival de Sangre
  • RapidezRapidez
  • FlickerFlicker
  • PetrifyPetrify

Masha – Counters

Débil contra (counters)

Elige héroes de gran movilidad con varios impulsos, como Fanny o Claude. Frustra su iniciación y luego concéntrate en ella antes de que entre en estado Salvaje.

Fuerte contra

Los Magos de daño explosivo como Eudora y Kadita son presas ideales para Masha. Con tres barras de PV, eliminación de control y anulación de daño al perder una barra, Masha tiene una defensa innata contra el daño explosivo de estos héroes.

Mejores compañeros

Masha también combina bien con héroes de control como Atlas y Minotaur. ¡Una vez que agrupan a los enemigos, ella puede despedazarlos con sus garras salvajes!

Masha – Habilidades

Pacto Primigenio

Pacto Primigenio

Bendición del Oso: Masha tiene 3 barras de PV, cada una hereda el 50% de las bonificaciones de PV de su Equipo. Cuando una barra de PV se agota, elimina los efectos de control y bloquea el daño una vez. Obtiene Salvaje al infligir daño a héroes enemigos o a criaturas. Salvaje se convierte en PV tras salir de combate.
Poder de lo Salvaje: Después de que las habilidades de Masha inflijan daño a un héroe enemigo, deja una Herida en una dirección aleatoria. Sus Ataques Básicos pueden romper la Herida y hacerla entrar en estado Salvaje.
Salvaje: Masha obtiene un 15 (+1*Nivel del Héroe)% de Resiliencia, Velocidad de Ataque y Velocidad de Movimiento. Sus siguientes 3 Ataques Básicos se convierten en zarpazos en forma de abanico, que infligen un 3 (+2% de Ataque Físico Extra) (+0.2*Nivel del Héroe)% de Vida como Daño Físico adicional a los enemigos en el área (el daño adicional no se aplica a las Torretas) y le recuperan un 4 (+0.4*Nivel del Héroe)% de PV. Dura 3 s.
[C8Romper de nuevo una Herida durante el estado Salvaje renueva su duración. Se pueden almacenar hasta 6 zarpazos.]

Zarpazo Salvaje

Zarpazo Salvaje

Enfriamiento: 8

Masha libera energía hacia delante, infligiendo 250 (+70% de Ataque Físico Total) de Daño Físico a los enemigos en su trayectoria.
Si alcanza a un héroe enemigo, este queda ralentizado un 50% durante 1 s.

Golpe de Garra

Golpe de Garra

Enfriamiento: 9

Masha se impulsa en la dirección objetivo, infligiendo 120 (+80% de Ataque Físico Extra) de Daño Físico.
[C8Cada vez que se agota una barra de PV, el enfriamiento de Golpe de Garra se reinicia.]

Zarpazo Brutal

Zarpazo Brutal

Enfriamiento: 42

Masha carga hacia un héroe enemigo, infligiendo 300 (+50% de PV Máx. Extra) de Daño Físico y aturdiéndolo durante 1 s mientras empuja a los enemigos cercanos.

Combo

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

En las peleas de equipo, usa la Definitiva de Masha para lanzarte sobre un objetivo frágil. Continúa con un Ataque Básico mejorado y luego la 2.ª Habilidad para infligir Heridas a varios enemigos, y acaba con ellos en área con Ataques Básicos repetidos.

COMBOS DE LÍNEA

En la fase de líneas, usa la 2.ª Habilidad de Masha para acercarte y Ataques Básicos para infligir Heridas. Ralentiza al objetivo con la 1.ª Habilidad, luego sigue atacando para activar el Ataque Básico mejorado, ¡y mantén la presión!

Luchador