BBML BUILD
Joy

Joy: Mejor build, Counters

Rol: Asesino · Línea: Jungling

PersecuciónDaño

La "Niña del Milagro" que regresó con los leoninos tras años de vagar.

Tasa de victoria48.9%
Tasa de elección0.1%
Tasa de baneo0.2%
Puesto#90/133

Joy – Mejor build

Objetos

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Genius WandGenius Wand
  3. Holy CrystalHoly Crystal
  4. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  5. Divine GlaiveDivine Glaive
  6. Blood WingsBlood Wings

Emblema

  • MageMage

Talentos

  • EmociónEmoción
  • Cazador ExpertoCazador Experto
  • Reinado TemporalReinado Temporal

Hechizo de batalla

  • Ice RetributionIce Retribution

Joy – Build pro

Sekys · Selangor Red Giants

  1. Wishing LanternWishing Lantern
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Holy CrystalHoly Crystal
  4. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  5. Arcane BootsArcane Boots
  6. Genius WandGenius Wand
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Reinado TemporalReinado Temporal
  • Cazador ExpertoCazador Experto
  • EmociónEmoción
  • RetributionRetribution

MP the King · PRO Esports

  1. Blood WingsBlood Wings
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Wishing LanternWishing Lantern
  4. Holy CrystalHoly Crystal
  5. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • EmociónEmoción
  • Cazador ExpertoCazador Experto
  • Reinado TemporalReinado Temporal
  • VengeanceVengeance

Koyl · Aurora Gaming PH

  1. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Wishing LanternWishing Lantern
  4. Holy CrystalHoly Crystal
  5. Genius WandGenius Wand
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Cazador ExpertoCazador Experto
  • InspiraciónInspiración
  • Reinado TemporalReinado Temporal
  • VengeanceVengeance

Kairi · ONIC

  1. Blood WingsBlood Wings
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  4. Holy CrystalHoly Crystal
  5. Genius WandGenius Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Reinado TemporalReinado Temporal
  • Cazador ExpertoCazador Experto
  • EmociónEmoción
  • RetributionRetribution

Joy – Counters

Débil contra (counters)

Joy es contrarrestada por héroes que pueden restringir las habilidades de movilidad, como Minsitthar y Khufra, ya que su kit depende mucho de su Habilidad 2.

Fuerte contra

Joy es fuerte contra héroes que carecen de movilidad o dependen del control, como Xavier y Vexana, porque le resulta más fácil alcanzarlos con su Habilidad 2 mientras es inmune a su control.

Mejores compañeros

Joy funciona mejor con héroes que pueden brindar un apoyo poderoso o que tienen una iniciación fuerte, como Angela e Hylos.

Joy – Habilidades

¡Hmph, Joy está Enojada!

¡Hmph, Joy está Enojada!

Joy se pone ¡Enojada! cada vez que su habilidad alcanza a un enemigo que no es súbdito, infligiendo 100 (+80% Poder Mágico Total) de Daño Mágico y aumentando su Velocidad de Movimiento un 60%, que disminuye en 4 s (alcanzar el Cristal Leonino también otorga el efecto de Velocidad de Movimiento). Este efecto tiene un enfriamiento de 4 s por cada objetivo.
El Ataque Básico de Joy inflige 65 (+65% Ataque Físico Total) (+65% Poder Mágico Total) de Daño Mágico.

¡Mira, Cristal Leonino!

¡Mira, Cristal Leonino!

Enfriamiento: 4

Joy invoca un Cristal Leonino en la ubicación indicada, que inflige 200 (+40% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos cercanos y los ralentiza un 30% durante 1 s. El Cristal Leonino dura hasta 2 s.

¡Miau, Ritmo de Joy!

¡Miau, Ritmo de Joy!

Enfriamiento: 0.132

Joy se desplaza en la dirección indicada e inflige 120 (+40% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos en su trayectoria. Alcanzar a un enemigo o el Cristal Leonino le permite volver a lanzar esta habilidad en 0,8 s y obtener 1 de Energía de Ritmo. Lanzar esta habilidad al ritmo aumenta su daño un 100% y otorga un escudo de 80 (+60% Poder Mágico Total) que dura 3 s.
Esta habilidad se puede lanzar hasta 4 veces seguidas.

¡Ja, Ritmos Electrizantes!

¡Ja, Ritmos Electrizantes!

Joy obtiene 15 (+10% Poder Mágico Total) de Escudo y un 30% de Velocidad de Movimiento. Durante los siguientes 3 s, emite 8 pulsos, cada uno de los cuales inflige 120 (+40% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos cercanos.
Cada ¡Miau, Ritmo de Joy! lanzado al ritmo aumenta el daño de esta habilidad un 40%. Si logra un ritmo perfecto acertando todos los compases con ¡Miau, Ritmo de Joy!, Joy también obtiene un 40% de Vampirismo de Hechizo mientras esta habilidad está activa.
Esta habilidad se desbloquea cuando Joy obtiene Energía de Ritmo. Lanzar esta habilidad con 3 de Energía de Ritmo elimina todos los efectos negativos y la vuelve inmune a las ralentizaciones mientras la habilidad está activa.

Combo

COMBOS DE LÍNEA

En la fase de líneas, Joy debe colocar su Habilidad 1 sobre el enemigo, luego usar su Habilidad 2 para desplazarse a través de ambos objetivos y seguir encadenando su Habilidad 2 al ritmo para infligir daño.

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

En las peleas de equipo, Joy debe invocar un Cristal Leonino con su Habilidad 1 y usarlo como trampolín para su Habilidad 2 y entrar en la batalla. Sigue encadenando su Habilidad 2 al ritmo para desbloquear su Definitiva. Por último, usa su Definitiva para rematar al enemigo.

Asesino