Hanabi: Mejor build, Counters
Rol: Tirador · Línea: Gold Lane
Líder de la Secta Escarlata, en la Sombra Escarlata de las Tierras Ribereñas de Cadia.
Hanabi – Mejor build
Objetos
Corrosion Scythe
Swift Boots
Demon Hunter Sword
Golden Staff
Malefic Gun
Rose Gold Meteor
Emblema
Marksman
Talentos
Rapidez
Cazador de Gangas
Buscador de Debilidades
Hechizo de batalla
Aegis
Inspire
Hanabi – Build pro
Cy · Guangzhou Gaming
Rose Gold Meteor
Malefic Gun
Demon Hunter Sword
Golden Staff
Swift Boots
Corrosion Scythe
Emblema de Luchador Personalizado
Rapidez
Cazador de Gangas
Buscador de Debilidades
Aegis
Innocent · Selangor Red Giants
Rose Gold Meteor
Malefic Gun
Golden Staff
Demon Hunter Sword
Corrosion Scythe
Warrior Boots
Emblema de Tirador Personalizado
Carga Cuántica
Rapidez
Cazador de Gangas
Aegis
Saano · Team Falcons
Rose Gold Meteor
Malefic Gun
Golden Staff
Demon Hunter Sword
Corrosion Scythe
Swift Boots
Emblema de Tirador Personalizado
Buscador de Debilidades
Cazador de Gangas
Rapidez
Aegis
SUPER MARCO · Team Falcons PH
Rose Gold Meteor
Malefic Gun
Golden Staff
Demon Hunter Sword
Swift Boots
Corrosion Scythe
Emblema de Tirador Personalizado
Buscador de Debilidades
Cazador de Gangas
Rapidez
Aegis
Inspire
Hanabi – Counters
Débil contra (counters)
Hanabi es débil contra héroes con alto daño explosivo, como Lancelot y Zilong, porque pueden destruir rápidamente su escudo.
Fuerte contra
Hanabi contrarresta a los héroes que dependen mucho de las habilidades de control, como Tigreal y Belerick, ya que puede usar su Habilidad 1 para ignorar el control.
Popol and Kupa54.6%
Saber51.2%
Kaja49.9%
Balmond46.8%
Moskov50.3%
Mejores compañeros
Hanabi funciona bien con héroes que pueden iniciar con control, como Carmilla y Atlas, para que ella pueda concentrarse en maximizar el daño de sus rebotes y de su Definitiva.
Franco41.4%
Roger48.4%
Hilda51.0%
Balmond46.8%
Popol and Kupa54.6%
Hanabi – Habilidades
Ninjutsu: Lluvia de Pétalos
Los Ataques Básicos y habilidades de Hanabi lanzan Cuchillas de Pétalo al alcanzar a un objetivo, que infligen un 30% del daño y rebotan hasta 4 veces hacia enemigos cercanos. Las Cuchillas de Pétalo lanzadas por Ataques Básicos heredan los Efectos de Ataque.
Si los rebotes del mismo Ataque Básico o habilidad alcanzan varias veces al mismo objetivo, los rebotes siguientes infligen un 30% menos de daño.
Ninjutsu: Equinoccio
Enfriamiento: 15 Costo de maná: 75
Pasiva: Siempre que Hanabi tenga un escudo de cualquier fuente, es inmune a los efectos de control.
Activa: Hanabi obtiene un escudo de 300 (+40% Ataque Físico Total) durante 5 s. Mientras el escudo está activo, obtiene un 20% de Velocidad de Movimiento y un 25% de Velocidad de Ataque, y el 20% del daño que inflige a héroes enemigos se añade a este escudo (solo se añade el 10% del daño infligido a unidades que no son héroes). Este escudo no puede superar el 50% de su Vida.
Ninjutsu: Pergamino del Alma
Enfriamiento: 8 Costo de maná: 50
Hanabi dispara el Kunai de energía en la dirección indicada, que inflige 350 (+80% Ataque Físico Total) de Daño Físico a los enemigos en su trayectoria y reduce su Velocidad de Movimiento un 60% durante 1 s. Las unidades enemigas alcanzadas también quedan marcadas, lo que permite que el siguiente Daño de Rebote de los Ataques Básicos de Hanabi les inflija 30 (+100% Ataque Físico Total) de Daño Físico sin reducción de daño.
Jutsu Prohibido: Higanbana
Enfriamiento: 40 Costo de maná: 120
Hanabi lanza Higanbana en la dirección indicada, que inflige 300 (+50% Ataque Físico Total) de Daño Físico al primer héroe enemigo alcanzado y lo inmoviliza durante 0,8 s. Tras 1 s, Higanbana florece en la ubicación del primer impacto e inflige 300 (+50% Ataque Físico Total) de Daño Físico a los enemigos cercanos. Los impactos posteriores sobre el mismo objetivo se reducen al 30% del daño.
Combo
COMBOS DE LÍNEA
En la fase de líneas, usa la Habilidad 2 de Hanabi para hostigar al enemigo y marcarlo, y sigue desgastando su HP con los rebotes de los Ataques Básicos antes de usar su Habilidad 1 y enfrentarlo de frente.
COMBOS DE PELEA EN EQUIPO
En las peleas de equipo, empieza con la Habilidad 2 de Hanabi para ralentizar a los enemigos, luego continúa con su Definitiva para inmovilizarlos y desata tus Ataques Básicos. Mientras tanto, usa su Habilidad 1 según convenga para obtener más daño y supervivencia, y mantén el daño con sus Ataques Básicos que rebotan.










