Kimmy: Mejor build, Counters
Rol: Tirador · Línea: Mid Lane
Nacida en una familia militar, se ganó el reconocimiento por sus propios méritos como la audaz pero relajada "chica ruda" de la Guardia Fronteriza.
Kimmy – Mejor build
Objetos
Arcane Boots
Sky Piercer
Glowing Wand
Concentrated Energy
Blood Wings
Divine Glaive
Emblema
Mage
Talentos
Emoción
Cazador de Gangas
Buscador de Debilidades
Hechizo de batalla
Flicker
Kimmy – Build pro
Stormie · Selangor Red Giants
Blood Wings
Divine Glaive
Golden Staff
Sky Piercer
Rapid Boots
Feather of Heaven
Emblema de Mago Personalizado
Emoción
Maestro de Armas
Buscador de Debilidades
Purify
Yue · Aurora Gaming PH
Divine Glaive
Malefic Gun
Concentrated Energy
Sky Piercer
Feather of Heaven
Rapid Boots
Emblema de Mago Personalizado
Emoción
Cazador de Gangas
Buscador de Debilidades
Purify
Saiki · FUT Esports
Holy Crystal
Blood Wings
Divine Glaive
Sky Piercer
Rapid Boots
Feather of Heaven
Emblema de Mago Personalizado
Buscador de Debilidades
Cazador de Gangas
Emoción
Purify
S A N Z · ONIC
Divine Glaive
Blood Wings
Concentrated Energy
Glowing Wand
Sky Piercer
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Buscador de Debilidades
Cazador de Gangas
Emoción
Flicker
Kimmy – Counters
Débil contra (counters)
Como Tiradora que no puede fijar objetivos con sus Ataques Básicos, Kimmy puede ser contrarrestada por héroes con alto daño explosivo y movilidad, como Saber y Lancelot.
Fuerte contra
La capacidad de Kimmy de usar Ataques Básicos mientras se mueve la hace eficaz contra héroes que dependen de habilidades de disparo dirigido, como Granger y Cecilion.
Kimmy – Habilidades
Dominio Aéreo
Kimmy puede moverse y apuntar en distintas direcciones mientras usa su Pistola Rociadora, pero no puede fijar un objetivo específico. Cada Proyectil Químico inflige (+18% de Ataque Físico Total) (+24% de Poder Mágico Total) de Daño Mágico. Golpear a héroes enemigos o a unidades que no son héroes restaura 6 / 3 de Starlium, respectivamente. Con el Starlium al máximo, lo consume continuamente para mejorar sus Ataques Básicos, haciendo que inflijan (+22.5% de Ataque Físico Total) (+30% de Poder Mágico Total) de daño y atraviesen a los objetivos (los Ataques Básicos mejorados solo se benefician en un 50% del Vampirismo de Hechizo).
Kimmy puede seguir moviéndose mientras dispara y no se beneficia de la Bonificación de Velocidad de Ataque. Cada 1% de Velocidad de Ataque obtenido se convierte en 1 de Poder mágico.
Los Ataques Básicos de Kimmy solo infligen un 60% de daño a las Torretas.
Propulsor Antigravedad
Enfriamiento: 14
Kimmy usa su mochila propulsora para volar, eliminando los efectos de ralentización y volviéndose inmune a ellos. Puede atravesar el terreno y obtiene un 120% de Velocidad de Movimiento adicional que disminuye a lo largo de 1 s. Durante el vuelo, dispara continuamente 4 Proyectiles Químicos a los enemigos cercanos, cada uno infligiendo 20 (+25% de Ataque Físico Total) (+30% de Poder Mágico Total) de Daño Mágico y ralentizándolos un 50% durante 0.5 s.
Kimmy no consume Starlium durante el vuelo.
Rayo de Starlium
Enfriamiento: 12
Kimmy dispara un Rayo de Starlium en la dirección objetivo, inmovilizando a los enemigos en su trayectoria e infligiendo 300 (+50% de Ataque Físico Total) (+60% de Poder Mágico Total) de Daño Mágico durante 1 s.
Cada héroe enemigo alcanzado otorga 20 de Starlium.
Pulso de Tracción
Enfriamiento: 50
Kimmy se carga y dispara un Pulso de Tracción en la dirección objetivo. Al alcanzar a un enemigo o llegar a su alcance máximo, explota, infligiendo 150 (+45% de Ataque Físico Total) (+54% de Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos cercanos y creando un campo de fuerza que ralentiza un 50% a los enemigos en su interior.
Tras 1 s, el campo se contrae, atrayendo a los héroes enemigos en su interior hacia el centro e infligiendo un 15% de su Vida actual como Daño Mágico. También los ralentiza un 50% durante 2 s. Cada héroe enemigo alcanzado otorga a Kimmy 40 de Starlium.
Combo
COMBOS DE LÍNEA
En la fase de líneas, acumula Starlium antes de entrar en combate. Usa su 1.ª Habilidad para acercarte rápidamente al rival, luego su 2.ª Habilidad para inmovilizarlo antes de desatar sus Ataques Básicos mejorados para causar gran daño.
COMBOS DE PELEA EN EQUIPO
En las peleas de equipo, Kimmy puede iniciar con su Definitiva para agrupar a los enemigos, continuar con su 2.ª Habilidad para inmovilizarlos y rematar con sus Ataques Básicos mejorados para infligir mucho daño. Si los enemigos intentan contraatacar acercándose a Kimmy, usa su 1.ª Habilidad para retirarte.











