BBML BUILD
Popol and Kupa

Popol and Kupa: Mejor build, Counters

Rol: Tirador · Línea: Jungling, Gold Lane

EmpujeRáfaga

Un niño y un Lobo de los Campos de Hielo, compañeros que se entienden muy bien.

Tasa de victoria54.6%
Tasa de elección0.4%
Tasa de baneo0.4%
Puesto#5/133

Popol and Kupa – Mejor build

Objetos

  1. Tough BootsTough Boots
  2. Sea HalberdSea Halberd
  3. Haas' ClawsHaas' Claws
  4. WindtalkerWindtalker
  5. Blade of DespairBlade of Despair
  6. Berserker's FuryBerserker's Fury

Emblema

  • MarksmanMarksman

Talentos

  • EmociónEmoción
  • Maestro de ArmasMaestro de Armas
  • Carga CuánticaCarga Cuántica

Hechizo de batalla

  • Ice RetributionIce Retribution

Popol and Kupa – Build pro

MP the King · PRO Esports

  1. Wind of NatureWind of Nature
  2. Great Dragon SpearGreat Dragon Spear
  3. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  4. WindtalkerWindtalker
  5. Sea HalberdSea Halberd
  6. Swift BootsSwift Boots
  • Emblema de Tirador PersonalizadoEmblema de Tirador Personalizado
  • EmociónEmoción
  • Maestro de ArmasMaestro de Armas
  • Grito de GuerraGrito de Guerra
  • RetributionRetribution

Basic · VSG

  1. Malefic GunMalefic Gun
  2. Blade of DespairBlade of Despair
  3. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  4. WindtalkerWindtalker
  5. Swift BootsSwift Boots
  6. Sea HalberdSea Halberd
  • Emblema de Tirador PersonalizadoEmblema de Tirador Personalizado
  • Carga CuánticaCarga Cuántica
  • EmociónEmoción
  • Maestro de ArmasMaestro de Armas
  • InspireInspire

SMETANA · VSG

  1. Blade of DespairBlade of Despair
  2. Malefic RoarMalefic Roar
  3. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  4. WindtalkerWindtalker
  5. Sea HalberdSea Halberd
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblema de Tirador PersonalizadoEmblema de Tirador Personalizado
  • EmociónEmoción
  • Racha AsesinaRacha Asesina
  • Maestro de ArmasMaestro de Armas
  • RetributionRetribution

MarkTzy · VSG

  1. Berserker's FuryBerserker's Fury
  2. Blade of DespairBlade of Despair
  3. WindtalkerWindtalker
  4. Haas' ClawsHaas' Claws
  5. Sea HalberdSea Halberd
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblema de Tirador PersonalizadoEmblema de Tirador Personalizado
  • Maestro de ArmasMaestro de Armas
  • Carga CuánticaCarga Cuántica
  • EmociónEmoción
  • RetributionRetribution

Popol and Kupa – Counters

Débil contra (counters)

Pero como Popol y Kupa no tienen habilidades de teletransporte y Popol es bastante frágil, quedan a merced de Asesinos más ágiles como Gusion y Karina.

Fuerte contra

Kupa es poderoso en combate, especialmente contra Tiradores con poca capacidad de supervivencia, como Lesley y Brody.

Mejores compañeros

Popol y Kupa funcionan mejor con Luchadores que puedan cargar en medio de los enemigos y garantizar la supervivencia de Popol y Kupa tras controlar y matar a los enemigos. Por ejemplo, Alpha y Khaleed.

Popol and Kupa – Habilidades

Somos Amigos

Somos Amigos

Kupa recupera un 10% de Vida por segundo tras no recibir daño durante 5 s. Cuando Kupa muere, Popol puede Rezar durante 3 s para traerlo de vuelta al campo de batalla. Enfriamiento: 30 s.
Cada 3 ataques consecutivos de Kupa potencian el siguiente Ataque Básico de Popol, que inflige (+220% Ataque Físico Total) de Daño Físico. Kupa tiene 2500 (+1200% Ataque Físico Total) de Vida y hereda el 100% de los demás atributos de Popol y de los efectos pasivos de su equipo (excepto los efectos del equipo de Jungla y de Roaming).
Kupa inflige un 120% de daño adicional contra criaturas.

¡Muérdelos, Kupa!

¡Muérdelos, Kupa!

Enfriamiento: 7 Costo de maná: 50

Popol lanza una lanza al enemigo objetivo, infligiendo 80 (+100% Ataque Físico Total) de Daño Físico mientras ordena a Kupa abalanzarse sobre el objetivo, lo que inflige 70 (+75% Ataque Físico Total) de Daño Físico adicional. Kupa seguirá atacando al objetivo durante 3 s.
Forma de Lobo Alfa: Kupa aturde al enemigo durante 1 s y lo muerde 3 veces en rápida sucesión.

¡Kupa, ayuda!

¡Kupa, ayuda!

Enfriamiento: 5.5 Costo de maná: 50

Popol llama a Kupa a su lado, obteniendo un escudo de 240 (+200% Ataque Físico Extra) mientras inflige 240 (+50% Ataque Físico Total) de Daño Físico a los enemigos cercanos y los ralentiza un 35% durante 0,5 s. Luego, Kupa ayudará a Popol a atacar a los enemigos cercanos durante 3 s.
Forma de Lobo Alfa: Kupa regresa rápidamente junto a Popol, lanzando por los aires a los enemigos cercanos durante 0,2 s. El escudo y el daño aumentan al 125%.

Sorpresa de Popol

Sorpresa de Popol

Enfriamiento: 1.5 Costo de maná: 50

Popol coloca una trampa en la ubicación objetivo que detona tras un breve retraso al activarse, infligiendo 70 (+20% Poder Mágico Total) de Daño Mágico al enemigo que la pisa, inmovilizándolo durante 1 s y creando una zona de escarcha durante 4 s. Los enemigos en la zona de escarcha ven reducida su Velocidad de Movimiento un 20%.
Popol obtiene una carga de trampa cada 22 s (hasta 3). Pueden existir hasta 3 trampas al mismo tiempo en el campo de batalla, y cada una dura hasta 60 s.

¡Estamos Furiosos!

¡Estamos Furiosos!

Enfriamiento: 38 Costo de maná: 100

Popol y Kupa entran en estado Enfurecido durante 12 s, obteniendo un 15% de Velocidad de Movimiento adicional y aumentando su Velocidad de Ataque a 1,3 veces.
Kupa se transforma en Forma de Lobo Alfa, obtiene 1500 de Vida y recupera toda su vida, a la vez que potencia sus demás habilidades.

Combo

COMBOS DE LÍNEA

En la fase de líneas, hostiga a los enemigos con la Habilidad 1
y obtén más Velocidad de Ataque con su Definitiva cuando los enemigos tengan poca vida. Luego controla y mata a los enemigos con la Habilidad 1 potenciada.

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

En las peleas en equipo, aumenta la Velocidad de Ataque con su Definitiva
y controla a los enemigos con la Habilidad 1 potenciada para infligir mucho daño. Cuando los enemigos estén cerca, usa la Habilidad 2 potenciada para protegerte.

Tirador