Harith: Mejor build, Counters
Rol: Mago · Línea: Gold Lane
Niño leonino que llegó al Imperio Moniyan desde Azrya.
Harith – Mejor build
Objetos
Magic Shoes
Feather of Heaven
Starlium Scythe
Holy Crystal
Concentrated Energy
Divine Glaive
Emblema
Mage
Talentos
Inspiración
Cazador de Gangas
Ira Impura
Hechizo de batalla
Purify
Harith – Build pro
SUPER MARCO · Team Falcons PH
Divine Glaive
Holy Crystal
Sky Piercer
Feather of Heaven
Starlium Scythe
Magic Shoes
Emblema de Mago Personalizado
Inspiración
Cazador Experto
Ira Impura
Retribution
Kelra · ONIC
Divine Glaive
Blood Wings
Holy Crystal
Feather of Heaven
Starlium Scythe
Magic Shoes
Emblema de Mago Personalizado
Inspiración
Cazador Experto
Ira Impura
Purify
EMANN · Bigetron by Vitality
Blood Wings
Divine Glaive
Holy Crystal
Feather of Heaven
Starlium Scythe
Magic Shoes
Emblema de Mago Personalizado
Ira Impura
Inspiración
Cazador de Gangas
Purify
Innocent · Selangor Red Giants
Divine Glaive
Concentrated Energy
Holy Crystal
Starlium Scythe
Feather of Heaven
Magic Shoes
Emblema de Mago Personalizado
Cazador de Gangas
Inspiración
Ira Impura
Purify
Harith – Counters
Débil contra (counters)
Harith es contrarrestado por héroes que pueden escapar rápidamente de su Definitiva, como Novaria y Pharsa.
Phoveus48.1%
Minsitthar51.8%
Popol and Kupa54.6%
Edith52.2%
Cyclops51.5%
Fuerte contra
Harith es un héroe muy ágil y su Definitiva reduce la duración de los efectos de control, por lo que es excelente para contrarrestar a héroes que dependen del control y tienen animaciones de lanzamiento relativamente largas, como Belerick y Johnson.
Harith – Habilidades
Visión Clave
Harith obtiene visión de su Llave. Obtiene un 7% de Robo de Vida Híbrido por cada héroe enemigo cercano, acumulable hasta un 35%.
Fisión Sincronizada
Enfriamiento: 5 Costo de maná: 50
Harith crea un fantasma de sí mismo en una ubicación lejana. Harith y su fantasma lanzan Fisión Sincronizada el uno hacia el otro, infligiendo 150 (+60% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a todas las unidades enemigas en la trayectoria.
Cuando las 2 ondas de energía chocan, explotan e infligen 450 (+180% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a todos los enemigos en el área.
Esta habilidad inflige un 60% de daño adicional a las criaturas (hasta 1500 de daño).
Embestida Temporal
Enfriamiento: 9.3 Costo de maná: 50
Harith se desplaza en la dirección indicada, obtiene un escudo de 120 (+120% Poder Mágico Total) que se acumula hasta 3 veces y potencia su siguiente Ataque Básico. Su Ataque Básico mejorado inflige 200 (+100% Ataque Físico Total)(+60% Poder Mágico Total) de Daño Mágico y ralentiza a los enemigos un 40%. Alcanzar a un enemigo reduce el enfriamiento de Embestida Temporal en 3 s.
El Ataque Básico mejorado solo inflige 50 (+100% Ataque Físico Total)(+100% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a las Torretas.
Fuerza Zaman
Enfriamiento: 40 Costo de maná: 120
Harith usa su Llave para invocar la Fuerza Zaman y crea una grieta multidimensional. Al aparecer, reduce el enfriamiento de Embestida Temporal en 4 s. La grieta ralentiza continuamente un 40% a los héroes enemigos en el área.
Cuando Harith entra en contacto con la grieta usando Embestida Temporal, absorbe su energía y reduce el enfriamiento de Fisión Sincronizada en 1 s y el de Embestida Temporal en 3 s. Harith obtiene un 15% de Resiliencia mientras está sobre la grieta.
Combo
COMBOS DE LÍNEA
En la fase de líneas, acércate al enemigo con la Habilidad 2 de Harith, golpéalo con un Ataque Básico mejorado y luego usa su Habilidad 1 para desgastar su HP.
COMBOS DE PELEA EN EQUIPO
En las peleas de equipo, usa primero la Habilidad 2 de Harith para acercarte al enemigo,
luego continúa con la Definitiva y empieza a usar sin parar sus Habilidades 1 y 2.
Desplazarse a través de la Definitiva no solo reduce los enfriamientos de sus habilidades, sino que también permite a Harith obtener varios Ataques Básicos mejorados de su Habilidad 2.











