BBML BUILD
Kadita

Kadita: Mejor build, Counters

Rol: Mago · Línea: Mid Lane

RáfagaCarga

La Diosa del Océano que empuña el Tridente de los Mares para purificar los mares.

Tasa de victoria51.6%
Tasa de elección0.8%
Tasa de baneo3.0%
Puesto#33/133

Kadita – Mejor build

Objetos

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Sky PiercerSky Piercer
  3. Genius WandGenius Wand
  4. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  5. Holy CrystalHoly Crystal
  6. Divine GlaiveDivine Glaive

Emblema

  • MageMage

Talentos

  • RupturaRuptura
  • RecomponerseRecomponerse
  • Ignición LetalIgnición Letal

Hechizo de batalla

  • PetrifyPetrify

Kadita – Build pro

Cuffin · Team Falcons

  1. Blood WingsBlood Wings
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Divine GlaiveDivine Glaive
  4. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  5. Genius WandGenius Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • RupturaRuptura
  • RecomponerseRecomponerse
  • Ignición LetalIgnición Letal
  • PetrifyPetrify

Killuaa · ONIC

  1. Holy CrystalHoly Crystal
  2. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  3. Divine GlaiveDivine Glaive
  4. Genius WandGenius Wand
  5. Sky PiercerSky Piercer
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • RecomponerseRecomponerse
  • Ignición LetalIgnición Letal
  • RupturaRuptura
  • PetrifyPetrify

Duba · True Rippers

  1. Wishing LanternWishing Lantern
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Divine GlaiveDivine Glaive
  4. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  5. Genius WandGenius Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Asesino PersonalizadoEmblema de Asesino Personalizado
  • Maestro de ArmasMaestro de Armas
  • RupturaRuptura
  • Ignición LetalIgnición Letal
  • PetrifyPetrify

S A N Z · ONIC

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  4. Genius WandGenius Wand
  5. Sky PiercerSky Piercer
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Ignición LetalIgnición Letal
  • RecomponerseRecomponerse
  • RupturaRuptura
  • PetrifyPetrify

Kadita – Counters

Débil contra (counters)

Kadita es contrarrestada por héroes de largo alcance y gran movilidad, como Clint y Beatrix, ya que le cuesta acercarse a ellos o alcanzarlos con su Habilidad 2.

Fuerte contra

Kadita destaca contrarrestando a héroes que carecen de movilidad, como Aurora y Eudora, porque les cuesta escapar de su Habilidad 2, y lanzarlos por los aires los deja expuestos a su Definitiva.

Mejores compañeros

Kadita funciona bien con héroes con fuertes habilidades de control, como Atlas y Tigreal, ya que su control le facilita alcanzar a más enemigos con su Definitiva.

Kadita – Habilidades

Talasofobia

Talasofobia

Kadita obtiene la Bendición del Océano cada 30 s. Recibir daño de un héroe enemigo activa la Bendición durante 4 s.
Cuando termina la Bendición, recupera el 65% de la HP perdida durante ese periodo (el daño de súbditos y criaturas no activa este efecto).
Mientras está en el río, Kadita obtiene un 10% de Velocidad de Movimiento adicional.

Oda al Océano

Oda al Océano

Enfriamiento: 9 Costo de maná: 55

Kadita invoca una ola oceánica que la lleva en la dirección indicada y de regreso, infligiendo 250 (+90% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos alcanzados y ralentizándolos un 30%. Mientras está dentro de la ola, obtiene Inmunidad al Control y un 50% de Reducción de Daño. Esta habilidad puede atravesar obstáculos y terreno.
Usar de nuevo: Kadita sale de la ola sin interrumpir su movimiento.

Aliento del Océano

Aliento del Océano

Enfriamiento: 8 Costo de maná: 75

Tras un breve retraso, Kadita invoca una ola oceánica que surge en la ubicación indicada, infligiendo 350 (+140% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos alcanzados y lanzándolos por los aires durante 1 s.
Kadita puede lanzar esta habilidad durante Oda al Océano para invocar una ola oceánica debajo de ella con un retraso de erupción menor.

Olas Embravecidas

Olas Embravecidas

Enfriamiento: 40 Costo de maná: 120

Kadita se sumerge en el suelo y envía olas oceánicas en todas direcciones; cada una inflige 270 (+60% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos alcanzados y los ralentiza un 30%. Los enemigos alcanzados por varias olas reciben más daño. Tras un retraso, las olas regresan a Kadita, y cada una inflige 180 (+40% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos alcanzados.
Mientras está bajo tierra, Kadita no puede ser objetivo y obtiene un 60% de Velocidad de Movimiento.
Esta habilidad solo puede ser interrumpida por Supresión.

Combo

COMBOS DE LÍNEA

En la fase de líneas, usa la Habilidad 1 de Kadita para hostigar constantemente a los enemigos y busca oportunidades para usar su Habilidad 2.

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

En las peleas de equipo, apunta a la retaguardia enemiga con la Habilidad 1 de Kadita y usa su Habilidad 2 al pasar a través de los enemigos para lanzarlos por los aires. Continúa con su Definitiva para infligir un daño enorme y evitar todo el daño entrante mientras no puede ser objetivo.

Mago