Kadita: Mejor build, Counters
Rol: Mago · Línea: Mid Lane
La Diosa del Océano que empuña el Tridente de los Mares para purificar los mares.
Kadita – Mejor build
Objetos
Arcane Boots
Sky Piercer
Genius Wand
Lightning Truncheon
Holy Crystal
Divine Glaive
Emblema
Mage
Talentos
Ruptura
Recomponerse
Ignición Letal
Hechizo de batalla
Petrify
Kadita – Build pro
Cuffin · Team Falcons
Blood Wings
Holy Crystal
Divine Glaive
Lightning Truncheon
Genius Wand
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Ruptura
Recomponerse
Ignición Letal
Petrify
Killuaa · ONIC
Holy Crystal
Lightning Truncheon
Divine Glaive
Genius Wand
Sky Piercer
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Recomponerse
Ignición Letal
Ruptura
Petrify
Duba · True Rippers
Wishing Lantern
Holy Crystal
Divine Glaive
Lightning Truncheon
Genius Wand
Arcane Boots
Emblema de Asesino Personalizado
Maestro de Armas
Ruptura
Ignición Letal
Petrify
S A N Z · ONIC
Divine Glaive
Holy Crystal
Lightning Truncheon
Genius Wand
Sky Piercer
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Ignición Letal
Recomponerse
Ruptura
Petrify
Kadita – Counters
Débil contra (counters)
Kadita es contrarrestada por héroes de largo alcance y gran movilidad, como Clint y Beatrix, ya que le cuesta acercarse a ellos o alcanzarlos con su Habilidad 2.
Fuerte contra
Kadita destaca contrarrestando a héroes que carecen de movilidad, como Aurora y Eudora, porque les cuesta escapar de su Habilidad 2, y lanzarlos por los aires los deja expuestos a su Definitiva.
Kadita – Habilidades
Talasofobia
Kadita obtiene la Bendición del Océano cada 30 s. Recibir daño de un héroe enemigo activa la Bendición durante 4 s.
Cuando termina la Bendición, recupera el 65% de la HP perdida durante ese periodo (el daño de súbditos y criaturas no activa este efecto).
Mientras está en el río, Kadita obtiene un 10% de Velocidad de Movimiento adicional.
Oda al Océano
Enfriamiento: 9 Costo de maná: 55
Kadita invoca una ola oceánica que la lleva en la dirección indicada y de regreso, infligiendo 250 (+90% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos alcanzados y ralentizándolos un 30%. Mientras está dentro de la ola, obtiene Inmunidad al Control y un 50% de Reducción de Daño. Esta habilidad puede atravesar obstáculos y terreno.
Usar de nuevo: Kadita sale de la ola sin interrumpir su movimiento.
Aliento del Océano
Enfriamiento: 8 Costo de maná: 75
Tras un breve retraso, Kadita invoca una ola oceánica que surge en la ubicación indicada, infligiendo 350 (+140% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos alcanzados y lanzándolos por los aires durante 1 s.
Kadita puede lanzar esta habilidad durante Oda al Océano para invocar una ola oceánica debajo de ella con un retraso de erupción menor.
Olas Embravecidas
Enfriamiento: 40 Costo de maná: 120
Kadita se sumerge en el suelo y envía olas oceánicas en todas direcciones; cada una inflige 270 (+60% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos alcanzados y los ralentiza un 30%. Los enemigos alcanzados por varias olas reciben más daño. Tras un retraso, las olas regresan a Kadita, y cada una inflige 180 (+40% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos alcanzados.
Mientras está bajo tierra, Kadita no puede ser objetivo y obtiene un 60% de Velocidad de Movimiento.
Esta habilidad solo puede ser interrumpida por Supresión.
Combo
COMBOS DE LÍNEA
En la fase de líneas, usa la Habilidad 1 de Kadita para hostigar constantemente a los enemigos y busca oportunidades para usar su Habilidad 2.
COMBOS DE PELEA EN EQUIPO
En las peleas de equipo, apunta a la retaguardia enemiga con la Habilidad 1 de Kadita y usa su Habilidad 2 al pasar a través de los enemigos para lanzarlos por los aires. Continúa con su Definitiva para infligir un daño enorme y evitar todo el daño entrante mientras no puede ser objetivo.











