Xavier: Mejor build, Counters
Rol: Mago · Línea: Mid Lane
Antiguo miembro de los Caballeros de la Luz, decidido a forjar su propio camino.
Xavier – Mejor build
Objetos
Arcane Boots
Glowing Wand
Sky Piercer
Lightning Truncheon
Holy Crystal
Divine Glaive
Emblema
Mage
Talentos
Ruptura
Maestro de Armas
Ira Impura
Hechizo de batalla
Flicker
Xavier – Build pro
Cuffin · Team Falcons
Divine Glaive
Holy Crystal
Wishing Lantern
Enchanted Talisman
Glowing Wand
Magic Shoes
Emblema de Mago Personalizado
Ira Impura
Bendición de la Naturaleza
Agilidad
Flicker
Yue · Aurora Gaming PH
Holy Crystal
Divine Glaive
Lightning Truncheon
Glowing Wand
Enchanted Talisman
Magic Shoes
Emblema de Mago Personalizado
Ira Impura
Cazador de Gangas
Ruptura
Flicker
Minguin · Omega Esports
Divine Glaive
Blood Wings
Lightning Truncheon
Sky Piercer
Enchanted Talisman
Magic Shoes
Emblema de Mago Personalizado
Inspiración
Ira Impura
Cazador de Gangas
Flicker
Drichel · Team Liquid ID
Divine Glaive
Holy Crystal
Lightning Truncheon
Sky Piercer
Glowing Wand
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Maestro de Armas
Ruptura
Ira Impura
Flicker
Xavier – Counters
Débil contra (counters)
Xavier es contrarrestado por héroes con alta movilidad que pueden acortar distancias rápidamente, como Benedetta, Hayabusa y Natalia.
Fuerte contra
Xavier posee enfriamientos cortos, control leve y buena capacidad de sostenerse, y rinde bien contra héroes sin parpadeo ni daño explosivo, como Hanabi y Faramis.
Xavier – Habilidades
Trascendencia
Cuando las habilidades de Xavier impactan a héroes enemigos, obtiene un 50% de Velocidad de Movimiento durante 1.2s (disminuye con el tiempo) y 1 carga de energía. Con 3 cargas, su siguiente habilidad activa el estado de Trascendencia.
Trascendencia: en este estado, el enfriamiento de las Habilidades 1 y 2 de Xavier se reduce en 4s, y el de su Definitiva en 36s. La Trascendencia dura 5s y se prolonga 1s cada vez que sus habilidades impactan a enemigos.
Extensión Infinita
Enfriamiento: 6.5 Costo de maná: 45
Xavier dispara una Bala Mística que inflige 480 (+100% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos que atraviesa.
La distancia de vuelo de la bala aumenta cada vez que impacta a un enemigo o a la Barrera Mística (hasta 5 veces).
Campo Místico
Enfriamiento: 13 Costo de maná: 80
Xavier invoca una Barrera Mística que dura 5s. Los enemigos que tocan la barrera reciben 220 (+65% Poder Mágico Total) de Daño Mágico y son ralentizados un 50%, mientras que los aliados obtienen un 50% de Velocidad de Movimiento extra (disminuye durante 1.2s).
Al ser alcanzada por las otras habilidades de Xavier, la barrera se expande y se convierte en un Campo Místico durante 3s, infligiendo 220 (+65% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos en su interior e inmovilizándolos durante 0.8s.
Luz del Alba
Enfriamiento: 56 Costo de maná: 120
Xavier desata un rayo de magia Mística en la dirección objetivo, infligiendo 600 (+180% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a todos los enemigos en su trayectoria.
Al lanzarla, también entra directamente en el estado de Trascendencia y reinicia la duración del estado.
Combo
COMBOS DE LÍNEA
En la fase de líneas, Xavier tiene un gran hostigamiento con su Habilidad 1 y puede aprovechar la ralentización de su Habilidad 2 para que sea más fácil acertar a los objetivos. Esta combinación le permite alcanzar rápidamente la Trascendencia. Cuando surja la oportunidad, usa su Definitiva para rematar a un enemigo mientras está en estado de Trascendencia.
COMBOS DE PELEA EN EQUIPO
Lanza la Definitiva de Xavier para entrar en Trascendencia o renovarla, luego intenta alcanzar a tantos enemigos como sea posible con su Habilidad 2 y continúa con su Habilidad 1 para crear un campo prohibido que inmovilice a los enemigos. Sigue lanzando su Habilidad 1 para prolongar la duración de la Trascendencia mientras buscas asesinatos.











