Atlas: Mejor build, Counters
Rol: Tanque · Línea: Roaming
Criatura del Mar Abisal que se liberó del sello.
Atlas – Mejor build
Objetos
Rapid Boots
Dominance Ice
Antique Cuirass
Radiant Armor
Immortality
Guardian Helmet
Emblema
Tank
Talentos
Agilidad
Tenacidad
Explosión Conmocionante
Hechizo de batalla
Flicker
Revitalize
Atlas – Build pro
Blotzfet · FUT Esports
Guardian Helmet
Athena's Shield
Antique Cuirass
Chastise Pauldron
Dominance Ice
Rapid Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Explosión Conmocionante
Agilidad
Bendición de la Naturaleza
Flicker
Pakitoo · Alpha7 Esports
Guardian Helmet
Immortality
Radiant Armor
Fleeting Time
Dominance Ice
Rapid Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Bendición de la Naturaleza
Agilidad
Explosión Conmocionante
Flicker
Kiboy · ONIC
Chastise Pauldron
Dominance Ice
Oracle
Guardian Helmet
Flask of the Oasis
Rapid Boots
Emblema de Soporte Personalizado
Bendición de la Naturaleza
Agilidad
Explosión Conmocionante
Revitalize
Trolll · Team Falcons
Guardian Helmet
Immortality
Radiant Armor
Antique Cuirass
Dominance Ice
Rapid Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Explosión Conmocionante
Tenacidad
Agilidad
Flicker
Revitalize
Atlas – Counters
Débil contra (counters)
Atlas es contrarrestado por héroes que pueden repelerlo, como Valir y Moskov, ya que pueden detener fácilmente su Habilidad 2, de la que Atlas depende para acertar sus otras habilidades.
Fuerte contra
Atlas contrarresta a héroes frágiles sin habilidades de movilidad, como Vexana y Eudora, porque no pueden escapar de forma fiable de su control.
Popol and Kupa54.6%
Layla49.3%
Lolita53.2%
Johnson48.8%
Silvanna51.3%
Atlas – Habilidades
Aliento Gélido
Atlas genera Aliento Gélido a su alrededor durante 5s cada vez que lanza una habilidad. Los enemigos afectados por Aliento Gélido verán su Velocidad de Movimiento reducida gradualmente durante 2s, tras lo cual quedarán congelados durante 0.5s.
Atlas obtiene 20 (+0.5% Vida Máx. Extra) de Escudo adicional cuando Aliento Gélido está presente.
Aniquilar
Enfriamiento: 7 Costo de maná: 60
Atlas golpea el suelo y provoca 3 explosiones, infligiendo 400 (+100% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos.
Estado Eyectado: Si Atlas es eyectado de su Centinela Mecánico, tanto él como su Mecha lanzarán Aniquilar.
Pareja Perfecta
Enfriamiento: 0 Costo de maná: 75
Atlas entra en Estado Eyectado, obteniendo un 30% de Velocidad de Movimiento e inmunidad a los Efectos de Ralentización. En este estado, el Centinela Mecánico seguirá al piloto a una velocidad creciente (solo puede ser controlado por Supresión). Cuando se reúnen, Atlas vuelve al Mecha, infligiendo 320 (+80% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos cercanos y aturdiéndolos durante 0.8s.
Estado Eyectado: Atlas y su Mecha comparten la misma barra de Vida y reducen un 50% el daño recibido en este estado.
Vínculos Fatales
Enfriamiento: 55 Costo de maná: 130
Atlas lanza cadenas a su alrededor y comienza a canalizar (solo puede ser interrumpido por Supresión), infligiendo 225 (+75% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los héroes enemigos alcanzados y ralentizándolos un 40% durante 3s.
Suelta la habilidad mientras canaliza: Atlas arrastrará a los objetivos hacia él y los arrojará en la ubicación designada, infligiendo 360 (+180% Poder Mágico Total) de Daño Mágico.
Si usa esta habilidad en Estado Eyectado: El Centinela Mecánico volverá a Atlas de inmediato, pero el efecto de aturdimiento será reemplazado por un Efecto de Ralentización del 40%.
Combo
COMBOS DE LÍNEA
En la fase de líneas, usa la Habilidad 2 de Atlas para eyectarte y acércate al enemigo. Justo antes de que el Centinela Mecánico alcance a Atlas, usa su Habilidad 1 para duplicar el efecto.
COMBOS DE PELEA EN EQUIPO
En las peleas en equipo, usa la Habilidad 2 de Atlas para acercarte al enemigo y desata su Definitiva cuando haya varios enemigos en rango. Apunta mientras canalizas y suéltala para arrojarlos cerca de tu equipo; luego sigue infligiendo daño con su Habilidad 1.










