BBML BUILD
Atlas

Atlas: Mejor build, Counters

Rol: Tanque · Línea: Roaming

Control de masasIniciador

Criatura del Mar Abisal que se liberó del sello.

Tasa de victoria52.2%
Tasa de elección1.0%
Tasa de baneo10.0%
Puesto#27/133

Atlas – Mejor build

Objetos

  1. Rapid BootsRapid Boots
  2. Dominance IceDominance Ice
  3. Antique CuirassAntique Cuirass
  4. Radiant ArmorRadiant Armor
  5. ImmortalityImmortality
  6. Guardian HelmetGuardian Helmet

Emblema

  • TankTank

Talentos

  • AgilidadAgilidad
  • TenacidadTenacidad
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante

Hechizo de batalla

  • FlickerFlicker
  • RevitalizeRevitalize

Atlas – Build pro

Blotzfet · FUT Esports

  1. Guardian HelmetGuardian Helmet
  2. Athena's ShieldAthena's Shield
  3. Antique CuirassAntique Cuirass
  4. Chastise PauldronChastise Pauldron
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante
  • AgilidadAgilidad
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • FlickerFlicker

Pakitoo · Alpha7 Esports

  1. Guardian HelmetGuardian Helmet
  2. ImmortalityImmortality
  3. Radiant ArmorRadiant Armor
  4. Fleeting TimeFleeting Time
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • AgilidadAgilidad
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante
  • FlickerFlicker

Kiboy · ONIC

  1. Chastise PauldronChastise Pauldron
  2. Dominance IceDominance Ice
  3. OracleOracle
  4. Guardian HelmetGuardian Helmet
  5. Flask of the OasisFlask of the Oasis
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Soporte PersonalizadoEmblema de Soporte Personalizado
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • AgilidadAgilidad
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante
  • RevitalizeRevitalize

Trolll · Team Falcons

  1. Guardian HelmetGuardian Helmet
  2. ImmortalityImmortality
  3. Radiant ArmorRadiant Armor
  4. Antique CuirassAntique Cuirass
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante
  • TenacidadTenacidad
  • AgilidadAgilidad
  • FlickerFlicker
  • RevitalizeRevitalize

Atlas – Counters

Débil contra (counters)

Atlas es contrarrestado por héroes que pueden repelerlo, como Valir y Moskov, ya que pueden detener fácilmente su Habilidad 2, de la que Atlas depende para acertar sus otras habilidades.

Fuerte contra

Atlas contrarresta a héroes frágiles sin habilidades de movilidad, como Vexana y Eudora, porque no pueden escapar de forma fiable de su control.

Mejores compañeros

Atlas funciona bien con héroes con alto daño en área, como Vale e Ixia, porque Atlas puede agrupar a los enemigos y mantenerlos bajo control.

Atlas – Habilidades

Aliento Gélido

Aliento Gélido

Atlas genera Aliento Gélido a su alrededor durante 5s cada vez que lanza una habilidad. Los enemigos afectados por Aliento Gélido verán su Velocidad de Movimiento reducida gradualmente durante 2s, tras lo cual quedarán congelados durante 0.5s.
Atlas obtiene 20 (+0.5% Vida Máx. Extra) de Escudo adicional cuando Aliento Gélido está presente.

Aniquilar

Aniquilar

Enfriamiento: 7 Costo de maná: 60

Atlas golpea el suelo y provoca 3 explosiones, infligiendo 400 (+100% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos.
Estado Eyectado: Si Atlas es eyectado de su Centinela Mecánico, tanto él como su Mecha lanzarán Aniquilar.

Pareja Perfecta

Pareja Perfecta

Enfriamiento: 0 Costo de maná: 75

Atlas entra en Estado Eyectado, obteniendo un 30% de Velocidad de Movimiento e inmunidad a los Efectos de Ralentización. En este estado, el Centinela Mecánico seguirá al piloto a una velocidad creciente (solo puede ser controlado por Supresión). Cuando se reúnen, Atlas vuelve al Mecha, infligiendo 320 (+80% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos cercanos y aturdiéndolos durante 0.8s.
Estado Eyectado: Atlas y su Mecha comparten la misma barra de Vida y reducen un 50% el daño recibido en este estado.

Vínculos Fatales

Vínculos Fatales

Enfriamiento: 55 Costo de maná: 130

Atlas lanza cadenas a su alrededor y comienza a canalizar (solo puede ser interrumpido por Supresión), infligiendo 225 (+75% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los héroes enemigos alcanzados y ralentizándolos un 40% durante 3s.
Suelta la habilidad mientras canaliza: Atlas arrastrará a los objetivos hacia él y los arrojará en la ubicación designada, infligiendo 360 (+180% Poder Mágico Total) de Daño Mágico.
Si usa esta habilidad en Estado Eyectado: El Centinela Mecánico volverá a Atlas de inmediato, pero el efecto de aturdimiento será reemplazado por un Efecto de Ralentización del 40%.

Combo

COMBOS DE LÍNEA

En la fase de líneas, usa la Habilidad 2 de Atlas para eyectarte y acércate al enemigo. Justo antes de que el Centinela Mecánico alcance a Atlas, usa su Habilidad 1 para duplicar el efecto.

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

En las peleas en equipo, usa la Habilidad 2 de Atlas para acercarte al enemigo y desata su Definitiva cuando haya varios enemigos en rango. Apunta mientras canalizas y suéltala para arrojarlos cerca de tu equipo; luego sigue infligiendo daño con su Habilidad 1.

Tanque