Atlas: Meilleur build, Counters
Rôle: Tank · Voie: Roaming
Créature des Abysses marines qui s'est libérée de son sceau.
Atlas – Meilleur build
Objets
Rapid Boots
Dominance Ice
Antique Cuirass
Radiant Armor
Immortality
Guardian Helmet
Emblème
Tank
Talents
Agilité
Ténacité
Explosion commotionnante
Sort de combat
Flicker
Revitalize
Atlas – Build pro
Blotzfet · FUT Esports
Guardian Helmet
Athena's Shield
Antique Cuirass
Chastise Pauldron
Dominance Ice
Rapid Boots
Emblème de tank personnalisé
Explosion commotionnante
Agilité
Bénédiction sauvage
Flicker
Pakitoo · Alpha7 Esports
Guardian Helmet
Immortality
Radiant Armor
Fleeting Time
Dominance Ice
Rapid Boots
Emblème de tank personnalisé
Bénédiction sauvage
Agilité
Explosion commotionnante
Flicker
Kiboy · ONIC
Chastise Pauldron
Dominance Ice
Oracle
Guardian Helmet
Flask of the Oasis
Rapid Boots
Emblème de soutien personnalisé
Bénédiction sauvage
Agilité
Explosion commotionnante
Revitalize
Trolll · Team Falcons
Guardian Helmet
Immortality
Radiant Armor
Antique Cuirass
Dominance Ice
Rapid Boots
Emblème de tank personnalisé
Explosion commotionnante
Ténacité
Agilité
Flicker
Revitalize
Atlas – Counters
Faible contre (counters)
Atlas est contré par les héros capables de le repousser, comme Valir et Moskov, car ils peuvent facilement stopper sa 2e compétence, sur laquelle Atlas compte pour placer ses autres compétences.
Fort contre
Atlas contre les héros fragiles sans compétences de mobilité, comme Vexana et Eudora, car ils ne peuvent pas échapper de manière fiable à ses contrôles.
Popol and Kupa54.6%
Layla49.3%
Lolita53.2%
Johnson48.8%
Silvanna51.3%
Atlas – Compétences
Souffle glacial
Atlas génère un Souffle glacial autour de lui pendant 5 s chaque fois qu'il lance une compétence. La Vitesse de déplacement des ennemis affectés par le Souffle glacial diminue progressivement sur 2 s, après quoi ils sont gelés pendant 0,5 s.
Atlas gagne 20 (+0.5% PV max supplémentaires) de Bouclier supplémentaire lorsque le Souffle glacial est présent.
Annihilation
Recharge : 7 Coût en mana : 60
Atlas frappe le sol et provoque 3 explosions, infligeant 400 (+100% Puissance magique totale) Dégâts magiques aux ennemis.
État éjecté : Si Atlas est éjecté de sa Sentinelle mécanique, lui et son méca lancent tous deux Annihilation.
Accord parfait
Recharge : 0 Coût en mana : 75
Atlas entre en État éjecté, gagnant 30% de Vitesse de déplacement et l'immunité aux effets de ralentissement. Dans cet état, la Sentinelle mécanique suit le pilote à une vitesse croissante (ne peut être contrôlée que par la Suppression). Lorsqu'ils se rejoignent, Atlas réintègre le méca, infligeant 320 (+80% Puissance magique totale) Dégâts magiques aux ennemis proches et les étourdissant pendant 0,8 s.
État éjecté : Atlas et son méca partagent la même barre de PV et réduisent de 50% les dégâts subis dans cet état.
Liens fatals
Recharge : 55 Coût en mana : 130
Atlas lance des chaînes autour de lui et commence à canaliser (ne peut être interrompu que par la Suppression), infligeant 225 (+75% Puissance magique totale) Dégâts magiques aux héros ennemis touchés et les ralentissant de 40% pendant 3 s.
Relâchez la compétence pendant la canalisation : Atlas attire les cibles vers lui et les projette à l'emplacement désigné, infligeant 360 (+180% Puissance magique totale) Dégâts magiques.
Utilisation de cette compétence en État éjecté : La Sentinelle mécanique revient immédiatement vers Atlas, mais l'effet d'étourdissement est remplacé par un ralentissement de 40%.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, utilisez la 2e compétence d'Atlas pour vous éjecter, puis rapprochez-vous de l'ennemi. Juste avant que la Sentinelle mécanique ne rejoigne Atlas, utilisez sa 1re compétence pour doubler l'effet.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, utilisez la 2e compétence d'Atlas pour approcher l'ennemi et déclenchez son Ultime lorsque plusieurs ennemis sont à portée. Visez pendant la canalisation et relâchez pour les projeter près de votre équipe, puis continuez d'infliger des dégâts avec sa 1re compétence.










