Ling: Meilleur build, Counters
Rôle: Assassin · Voie: Jungling
Un Pinson gracieux qui plane librement, et le Combattant oriental qui a hérité du pouvoir de l'Oiseau vermillon.
Ling – Meilleur build
Objets
Magic Shoes
Berserker's Fury
Haas' Claws
Endless Battle
Blade of Despair
Rose Gold Meteor
Emblème
Assassin
Talents
Fatal
Chasseur aguerri
Cri de guerre
Sort de combat
Retribution
Ice Retribution
Ling – Build pro
Sekys · Selangor Red Giants
Blade of Despair
Malefic Roar
Endless Battle
Haas' Claws
Berserker's Fury
Tough Boots
Emblème d'assassin personnalisé
Fatal
Chasseur aguerri
Cri de guerre
Petrify
Nnael · Bigetron by Vitality
Rose Gold Meteor
Blade of Despair
Endless Battle
Haas' Claws
Berserker's Fury
Tough Boots
Emblème d'assassin personnalisé
Fatal
Cri de guerre
Chasseur aguerri
Flicker
Kazue · FUT Esports
Malefic Roar
Rose Gold Meteor
Endless Battle
Haas' Claws
Berserker's Fury
Tough Boots
Emblème de tireur personnalisé
Chasseur aguerri
Fatal
Cri de guerre
Retribution
Kairi · ONIC
Rose Gold Meteor
Blade of Despair
Endless Battle
Haas' Claws
Berserker's Fury
Magic Shoes
Emblème d'assassin personnalisé
Cri de guerre
Fatal
Chasseur aguerri
Retribution
Ling – Counters
Faible contre (counters)
Ling est contré par les héros dotés de puissants contrôles à cible unique et de gros dégâts instantanés, car ils peuvent facilement le contrôler et l'éliminer d'un coup. Par exemple Eudora et Jawhead.
Fort contre
Les excellentes capacités de poursuite et les gros dégâts instantanés de Ling le rendent fort contre les héros fragiles, comme Layla et Hanabi.
Ling – Compétences
Marcheur des nuages
La superbe Technique de légèreté de Ling lui permet de bondir de mur en mur. Il gagne 4 Points de légèreté supplémentaires par seconde lorsqu'il est sur un mur, et 5 Points de légèreté supplémentaires chaque fois qu'il inflige des dégâts.
Ling obtient 1,6 fois plus de Chances de critique de toutes les sources, mais n'a que 140% de Dégâts critiques.
Posture du pinson
Passif : les Chances de critique de Ling augmentent de 2,5%.
Actif : Ling bondit sur le mur désigné et passe en état de Semi-camouflage, restaurant plus vite ses Points de légèreté et gagnant 30% de Vitesse de déplacement. Subir des dégâts lui fait quitter le Semi-camouflage. S'il est contrôlé, il tombe au sol et est ralenti de 30% pendant 2 s. Lorsqu'il utilise cette compétence pour sauter d'un mur à un autre, elle ne déclenche pas de temps de recharge et rafraîchit le Semi-camouflage.
Épée rebelle
Recharge : 2,5 Coût en énergie : 35
Ling charge dans la direction ciblée et transperce les ennemis proches, leur infligeant 300 (+50% Attaque physique totale) Dégâts physiques.
Si Ling lance cette compétence depuis un mur (sans coût d'énergie), il fonce vers l'emplacement ciblé au sol, infligeant 300 (+50% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis dans la zone et les ralentissant de 30% pendant 1,5 s.
Épée rebelle est considérée comme une Attaque de base.
Tempête de lames
Recharge : 52
Ling bondit dans les airs, devenant invincible et gagnant 10% de Vitesse de déplacement supplémentaire pendant 1,5 s. Il ignore les obstacles lorsqu'il est dans les airs. Il atterrit ensuite au sol, infligeant 250 (+100% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis dans la zone et les ralentissant de 40% pendant 1,5 s, projetant en l'air ceux au centre pendant 1 s et créant un Champ d'épées pendant 8 s.
Quatre Tempêtes de lames apparaissent également au bord du Champ d'épées. Ling peut les toucher pour réduire de 4 s le temps de recharge de Posture du pinson, réinitialiser le temps de recharge d'Épée rebelle et gagner 25 Points de légèreté.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, Ling doit utiliser sa Compétence 1 pour bondir sur le mur, puis frapper avec sa Compétence 2 pour infliger des dégâts à l'ennemi ciblé et le ralentir. Enchaînez avec les Attaques de base de Ling et sa Compétence 2 pour traquer le héros ennemi.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, Ling doit monter sur le mur avec sa Compétence 1, puis utiliser sa Compétence 2 pour atterrir sur les héros de la ligne arrière ennemie. Une fois au sol, Ling doit attaquer les héros ciblés avec ses Attaques de base, puis lancer son Ultime pour éviter les dégâts entrants. Il doit ensuite suivre ses cibles dans les airs pour infliger des dégâts et les projeter en l'air. Il peut alors foncer avec sa Compétence 2 entre les Lames de la tempête pour réinitialiser son temps de recharge et restaurer des Points de légèreté.











