Dyrroth: Meilleur build, Counters
Rôle: Combattant · Voie: Exp Lane, Jungling
Autrefois noble prince de l'Empire de Moniyan, il fut enlevé par Alice, la Reine des Démons de sang, et transformé en Prince des Abysses.
Dyrroth – Meilleur build
Objets
Tough Boots
Blade of the Heptaseas
War Axe
Hunter Strike
Sea Halberd
Queen's Wings
Emblème
Fighter
Talents
Frisson
Festival du sang
Frappe courageuse
Sort de combat
Flicker
Petrify
Dyrroth – Build pro
KyleTzy · Team Falcons PH
Antique Cuirass
Radiant Armor
Chastise Pauldron
War Axe
Hunter Strike
Tough Boots
Emblème de combattant personnalisé
Festival du sang
Rage impure
Frisson
Vengeance
Ferdz · Team Falcons PH
Immortality
Rose Gold Meteor
Malefic Roar
Hunter Strike
Blade of the Heptaseas
Tough Boots
Emblème d'assassin personnalisé
Chasseur aguerri
Rupture
Ignition létale
Petrify
Sekys · Selangor Red Giants
Hunter Strike
Queen's Wings
Brute Force Breastplate
Rose Gold Meteor
War Axe
Tough Boots
Emblème d'assassin personnalisé
Rupture
Maître assassin
Ignition létale
Petrify
FlapTzy · Team Falcons PH
Queen's Wings
Sea Halberd
Hunter Strike
War Axe
Blade of the Heptaseas
Tough Boots
Emblème de combattant personnalisé
Frappe courageuse
Festival du sang
Frisson
Flicker
Petrify
Dyrroth – Counters
Faible contre (counters)
En tant que héros de corps à corps, Dyrroth est faible face aux héros dotés de ralentissements et de kiting, comme Vexana et Belerick.
Johnson48.8%
Minsitthar51.8%
Nana47.4%
Silvanna51.3%
Tigreal45.0%
Fort contre
Dyrroth possède une bonne capacité de poursuite et de bons dégâts explosifs au corps à corps ; il est fort contre les héros peu mobiles, comme Gord et Hanabi.
Dyrroth – Compétences
Courroux des Abysses
Lorsque la Rage de Dyrroth atteint 50 %, il renforce Frappe explosive et Pas spectral.
Toutes les 2 Attaques de base, Dyrroth déclenche une Frappe circulaire, infligeant (+150% Attaque physique totale)- (+180% Attaque physique totale) (selon le niveau) Dégâts physiques aux ennemis dans le cercle (les dégâts renforcés ne s'appliquent pas aux tourelles) et récupérant 7%-10% de ses PV (selon le niveau, réduit de moitié contre les sbires ou les tourelles). Cette frappe ne déclenche pas d'Effet d'attaque.
Chaque fois qu'il inflige des dégâts à un ennemi, le temps de recharge de Frappe explosive et de Pas spectral est réduit de 1 s.
Dyrroth récupère 2 % - 5 % de Rage par seconde (selon le niveau).
Frappe explosive
Recharge : 6
Dyrroth libère une frappe explosive dans une direction désignée. Chaque explosion inflige 240 (+60% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis et les ralentit de 25 % pendant 1,5 s. (Les dégâts diminuent contre une même cible et sont réduits à seulement 75 % contre les sbires.)
Renforcement abyssal : Frappe explosive a une portée accrue, inflige 140 % des dégâts d'origine et son effet de ralentissement est doublé.
Pas spectral
Recharge : 6
Dyrroth fonce dans la direction ciblée. Il s'arrête en atteignant la distance maximale ou en touchant un héros ennemi ou un monstre, infligeant 230 (+60% Attaque physique supplémentaire) Dégâts physiques et le repoussant légèrement.
Réutilisation : Dyrroth verrouille une cible et déclenche une Frappe fatale, infligeant 345 (+120% Attaque physique supplémentaire) Dégâts physiques et réduisant sa Défense physique de 40 % pendant 4 s.
Renforcement abyssal : Frappe fatale porte plus loin et inflige 150 % des dégâts d'origine, ralentit la cible de 90 % supplémentaires et réduit sa Défense physique de 60 % pendant 4 s.
Frappe de l'abîme
Recharge : 36
Après un court délai, Dyrroth lance une frappe destructrice dans la direction ciblée, infligeant 650 (+250% Attaque physique supplémentaire) (+ 25 % des PV perdus de la cible) en Dégâts physiques aux ennemis sur sa trajectoire et les ralentissant de 55 % pendant 0,8 s.
Cette compétence ne peut être interrompue que par la Suppression.
Les dégâts infligés aux ennemis non-héros sont plafonnés à 1500.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, Dyrroth peut utiliser sa Compétence 2 pour se rapprocher de l'ennemi et la relancer pour réduire sa Défense physique. Il peut ensuite enchaîner avec ses Attaques de base et sa Compétence 1 pour le harceler.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, Dyrroth doit utiliser sa Compétence 2 pour combler la distance avec l'ennemi, puis ses Attaques de base et sa Compétence 1 pour infliger des dégâts, et achever les héros à faibles PV avec son Ultime.










