Dyrroth: أفضل بناء, الكاونتر
الدور: مقاتل · المسار: Exp Lane, Jungling
كان أميرًا نبيلًا في إمبراطورية Moniyan، حتى اختطفته Alice، ملكة شياطين الدم، وحوّلته إلى أمير الهاوية.
Dyrroth – أفضل بناء
العناصر
Tough Boots
Blade of the Heptaseas
War Axe
Hunter Strike
Sea Halberd
Queen's Wings
الشعار
Fighter
المواهب
الإثارة
مهرجان الدم
الضربة الشجاعة
تعويذة المعركة
Flicker
Petrify
Dyrroth – بناء المحترفين
KyleTzy · Team Falcons PH
Antique Cuirass
Radiant Armor
Chastise Pauldron
War Axe
Hunter Strike
Tough Boots
شعار المقاتل المخصص
مهرجان الدم
الغضب الدنس
الإثارة
Vengeance
Ferdz · Team Falcons PH
Immortality
Rose Gold Meteor
Malefic Roar
Hunter Strike
Blade of the Heptaseas
Tough Boots
شعار القاتل المخصص
الصياد المتمرس
التمزق
الاشتعال القاتل
Petrify
Sekys · Selangor Red Giants
Hunter Strike
Queen's Wings
Brute Force Breastplate
Rose Gold Meteor
War Axe
Tough Boots
شعار القاتل المخصص
التمزق
القاتل المحترف
الاشتعال القاتل
Petrify
FlapTzy · Team Falcons PH
Queen's Wings
Sea Halberd
Hunter Strike
War Axe
Blade of the Heptaseas
Tough Boots
شعار المقاتل المخصص
الضربة الشجاعة
مهرجان الدم
الإثارة
Flicker
Petrify
Dyrroth – الكاونتر
ضعيف ضد (كاونتر)
كونه بطل التحام يجعل Dyrroth ضعيفًا أمام الأبطال الذين يمتلكون قدرات الإبطاء والمناورة، مثل Vexana وBelerick.
Johnson48.8%
Minsitthar51.8%
Nana47.4%
Silvanna51.3%
Tigreal45.0%
قوي ضد
يمتلك Dyrroth قدرات مطاردة جيدة وضررًا انفجاريًا قويًا في الالتحام، لذا فهو قوي ضد الأبطال ذوي الحركة المحدودة، مثل Gord وHanabi.
Dyrroth – المهارات
غضب الهاوية
عندما يصل غضب Dyrroth إلى 50%، يعزز الضربة المتفجرة وخطوة الشبح.
بعد كل 2 من الهجمات الأساسية، يطلق Dyrroth ضربة دائرية، فيُلحق (+150% من إجمالي الهجوم الجسدي)- (+180% من إجمالي الهجوم الجسدي) (يتناسب مع المستوى) ضررًا جسديًا بالأعداء داخل الدائرة (لا ينطبق الضرر المعزز على الأبراج)، ويستعيد 7%-10% من الصحة (يتناسب مع المستوى، ويُخفض إلى النصف ضد الأتباع أو الأبراج). لا تفعّل هذه الضربة تأثير الهجوم.
في كل مرة يُلحق فيها ضررًا بعدو، تقل مدة تهدئة الضربة المتفجرة وخطوة الشبح بمقدار 1 ث.
يستعيد Dyrroth 2% - 5% من الغضب في الثانية (يتناسب مع المستوى).
الضربة المتفجرة
التهدئة: 6
يطلق Dyrroth ضربة متفجرة في اتجاه محدد. يُلحق كل انفجار 240 (+60% من إجمالي الهجوم الجسدي) ضررًا جسديًا بالأعداء ويبطئهم بنسبة 25% لمدة 1.5 ث. (يتناقص الضرر ضد الهدف نفسه وينخفض إلى 75% فقط على الأتباع.)
معزز بالهاوية: تمتلك الضربة المتفجرة مدى أطول، وتُلحق 140% من الضرر الأصلي، ويتضاعف تأثير الإبطاء الخاص بها.
خطوة الشبح
التهدئة: 6
يندفع Dyrroth في الاتجاه المستهدف. ويتوقف عند بلوغ المسافة القصوى أو إصابة بطل عدو أو وحش، فيُلحق 230 (+60% من الهجوم الجسدي الإضافي) ضررًا جسديًا ويدفعه إلى الخلف قليلًا.
الاستخدام مجددًا: يثبّت Dyrroth على هدف ويطلق ضربة قاتلة، فيُلحق 345 (+120% من الهجوم الجسدي الإضافي) ضررًا جسديًا ويقلل الدفاع الجسدي لديه بنسبة 40% لمدة 4 ث.
معزز بالهاوية: تصل الضربة القاتلة إلى مسافة أبعد وتُلحق 150% من الضرر الأصلي، وتبطئ الهدف بنسبة 90% إضافية، وتقلل الدفاع الجسدي لديه بنسبة 60% لمدة 4 ث.
ضربة الهاوية السحيقة
التهدئة: 36
بعد تأخير قصير، يطلق Dyrroth ضربة مدمرة في الاتجاه المستهدف، فيُلحق 650 (+250% من الهجوم الجسدي الإضافي) (+ 25% من الصحة المفقودة لدى الهدف) ضررًا جسديًا بالأعداء في مسارها، ويبطئهم بنسبة 55% لمدة 0.8 ث.
لا يمكن مقاطعة هذه المهارة إلا بـ الإخضاع.
الحد الأقصى للضرر المُلحق بالأعداء من غير الأبطال هو 1500.
Combo
كومبوهات مرحلة المسارات
في مرحلة الممرات، يستطيع Dyrroth استخدام مهارته الثانية للاقتراب من العدو ثم استخدامها مجددًا لخفض دفاعه الجسدي. ويمكنه بعد ذلك المتابعة بهجماته الأساسية ومهارته الأولى لمضايقته.
كومبوهات القتال الجماعي
في القتالات الجماعية، يجب على Dyrroth استخدام مهارته الثانية لسد المسافة مع العدو، ثم استخدام هجماته الأساسية ومهارته الأولى لإلحاق الضرر، والإجهاز على الأبطال منخفضي HP بمهارته النهائية.










