BBML BUILD
Johnson

Johnson: أفضل بناء, الكاونتر

الدور: دبابة · المسار: Roaming

دعمالسيطرة على الحشود

سايبورغ خارق يستطيع التحول إلى سيارة وقيادة زملائه إلى المعركة.

نسبة الفوز48.8%
نسبة الاختيار0.7%
نسبة الحظر2.0%
الترتيب#93/133

Johnson – أفضل بناء

العناصر

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Glowing WandGlowing Wand
  4. Blade ArmorBlade Armor
  5. Radiant ArmorRadiant Armor
  6. Sky PiercerSky Piercer

الشعار

  • TankTank

المواهب

  • الرشاقةالرشاقة
  • بركة البريةبركة البرية
  • الانفجار الارتجاجيالانفجار الارتجاجي

تعويذة المعركة

  • VengeanceVengeance
  • PetrifyPetrify

Johnson – بناء المحترفين

Zqeef · Team Vamos

  1. Chastise PauldronChastise Pauldron
  2. Blade ArmorBlade Armor
  3. ImmortalityImmortality
  4. Dominance IceDominance Ice
  5. Fleeting TimeFleeting Time
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • شعار التانك المخصصشعار التانك المخصص
  • الصلابةالصلابة
  • الصمودالصمود
  • الانفجار الارتجاجيالانفجار الارتجاجي
  • PetrifyPetrify

Brusko · ONIC Philippines

  1. Fleeting TimeFleeting Time
  2. Chastise PauldronChastise Pauldron
  3. Athena's ShieldAthena's Shield
  4. Blade ArmorBlade Armor
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • شعار التانك المخصصشعار التانك المخصص
  • الانفجار الارتجاجيالانفجار الارتجاجي
  • الحيويةالحيوية
  • الصمودالصمود
  • SprintSprint

Super Yoshi · ONIC Philippines

  1. Antique CuirassAntique Cuirass
  2. Blade ArmorBlade Armor
  3. Magic ShoesMagic Shoes
  4. Chastise PauldronChastise Pauldron
  5. Fleeting TimeFleeting Time
  6. Dominance IceDominance Ice
  • شعار التانك المخصصشعار التانك المخصص
  • علامة التركيزعلامة التركيز
  • الصمودالصمود
  • الصلابةالصلابة
  • SprintSprint

KidX · Falcon Esports

  1. Sky PiercerSky Piercer
  2. Radiant ArmorRadiant Armor
  3. Blade ArmorBlade Armor
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Divine GlaiveDivine Glaive
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • شعار التانك المخصصشعار التانك المخصص
  • الانفجار الارتجاجيالانفجار الارتجاجي
  • الرشاقةالرشاقة
  • بركة البريةبركة البرية
  • VengeanceVengeance
  • PetrifyPetrify

Johnson – الكاونتر

ضعيف ضد (كاونتر)

يُواجَه Johnson بالأبطال الرشيقين الذين يُلحقون ضررًا سحريًا، مثل Harith وKagura، لأنهم يستطيعون تفادي مهاراته بسهولة بينما لا يتأثر ضررهم بدفاعه الجسدي.

قوي ضد

يتفوق Johnson على أبطال القتال القريب ذوي الضرر الانفجاري العالي، مثل Alucard وZilong، بفضل دفاعه الجسدي العالي وقدرته على التحكم الجماعي.

أفضل الشركاء

يعمل Johnson جيدًا مع الأبطال الذين يحتاجون إلى مساعدة في بدء الاشتباك، مثل Odette وKadita، إذ يمكنهم ببساطة القفز إلى سيارته في مهارته النهائية والانطلاق معه.

Johnson – المهارات

الوسادة الهوائية الكهربائية

الوسادة الهوائية الكهربائية

عندما تنخفض نقاط الصحة (HP) لدى Johnson إلى أقل من 30%، يكسب درعًا بمقدار 300 (+700% من إجمالي الدفاع الجسدي) لمدة 10 ث. التهدئة: 100 ث.

مفتاح الصدم

مفتاح الصدم

التهدئة: 8

يرمي Johnson مفتاح الربط نحو الموقع المستهدف، فيُلحق 120 (+220% من إجمالي الدفاع الجسدي) ضرر سحري بالأعداء في مساره. ويُصعق الأعداء المحيطون بنقطة السقوط لمدة 0.8 ث.

الموجات الكهرومغناطيسية

الموجات الكهرومغناطيسية

التهدئة: 10

يرفع Johnson درعه، فيُلحق باستمرار 120 (+60% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري بالأعداء في منطقة مروحية الشكل في الاتجاه المستهدف، ويقلل سرعة حركتهم والدفاع السحري بنسبة 10% (تتراكم حتى 3 مرات) لمدة 2 ث.
أثناء رفع درعه، يستطيع Johnson تنفيذ الهجمات الأساسية وإلقاء المهارات.

السرعة القصوى

السرعة القصوى

التهدئة: 36

سلبية: تزداد الدفاع الجسدي لدى Johnson بنسبة 10%.
نشطة: يتحول Johnson إلى سيارة. ويمكن للأبطال الحلفاء القريبين استخدام اركب للركوب معه (1 فقط في كل مرة). وعندما تصطدم السيارة ببطل معادٍ، تنفجر وتُلحق 300 (+240% من إجمالي الدفاع الجسدي)–450 (+360% من إجمالي الدفاع الجسدي) ضرر سحري بالأعداء القريبين، وتصعقهم لمدة 0.5–1 ث (يتدرج مع مدة القيادة). كما تُنشئ منطقة مكهربة في الموقع تُلحق باستمرار 60 (+20% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري وتُبطئ الأعداء بداخلها.
يُكشف موقع Johnson للأعداء لمدة 3 ث عند إلقائه هذه المهارة.

Combo

كومبوهات مرحلة المسارات

في مرحلة المسارات، استخدم المهارة 1 لـ Johnson لصعق الأعداء، ثم تقدّم وأصبهم بالمهارة 2 والهجمات الأساسية.

كومبوهات القتال الجماعي

في القتال الجماعي، ألقِ المهارة النهائية لـ Johnson واصطحب أحد زملائك قبل الاشتباك مع العدو. ثم تابع بالمهارة 2 والمهارة 1 للتحكم في العدو مجددًا.

دبابة