BBML BUILD
Valentina

Valentina: أفضل بناء, الكاونتر

الدور: ساحر · المسار: Mid Lane

انفجاريإجهاز

الرئيسة السابقة لعائلة Paxley، التي لن يوقفها شيء عن إحياء حبيبها.

نسبة الفوز44.9%
نسبة الاختيار0.2%
نسبة الحظر0.2%
الترتيب#128/133

Valentina – أفضل بناء

العناصر

  1. Tough BootsTough Boots
  2. Glowing WandGlowing Wand
  3. Brute Force BreastplateBrute Force Breastplate
  4. OracleOracle
  5. Queen's WingsQueen's Wings
  6. Winter CrownWinter Crown

الشعار

  • CommonCommon

المواهب

  • الرشاقةالرشاقة
  • بركة البريةبركة البرية
  • الضربة الشجاعةالضربة الشجاعة

تعويذة المعركة

  • FlickerFlicker

Valentina – بناء المحترفين

Stormie · Selangor Red Giants

  1. Holy CrystalHoly Crystal
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Blood WingsBlood Wings
  4. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  5. Tough BootsTough Boots
  6. Glowing WandGlowing Wand
  • شعار الساحر المخصصشعار الساحر المخصص
  • بركة البريةبركة البرية
  • الغضب الدنسالغضب الدنس
  • الإلهامالإلهام
  • FlickerFlicker

Sanji · Team Liquid PH

  1. Winter CrownWinter Crown
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Divine GlaiveDivine Glaive
  4. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Tough BootsTough Boots
  • شعار الساحر المخصصشعار الساحر المخصص
  • الإلهامالإلهام
  • الغضب الدنسالغضب الدنس
  • بركة البريةبركة البرية
  • FlickerFlicker

Hadji · Team Falcons PH

  1. Wishing LanternWishing Lantern
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Blood WingsBlood Wings
  4. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • الشعار العام الأساسيالشعار العام الأساسي
  • بركة البريةبركة البرية
  • الرشاقةالرشاقة
  • الضربة الشجاعةالضربة الشجاعة
  • FlickerFlicker

S A N Z · ONIC

  1. Winter CrownWinter Crown
  2. Queen's WingsQueen's Wings
  3. OracleOracle
  4. Brute Force BreastplateBrute Force Breastplate
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Tough BootsTough Boots
  • الشعار العام الأساسيالشعار العام الأساسي
  • الضربة الشجاعةالضربة الشجاعة
  • الرشاقةالرشاقة
  • بركة البريةبركة البرية
  • FlickerFlicker

Valentina – الكاونتر

ضعيف ضد (كاونتر)

الأبطال ذوو مهارات سدّ المسافة أو الضرر الانفجاري العالي مثل Hayabusa وNatalia وHanzo.

قوي ضد

الأبطال الذين يفتقرون إلى الحركية أو الضرر الانفجاري مثل Hanabi وFaramis معرّضون لمهارات Valentina ذات التهدئة المنخفضة التي توفر سيطرة خفيفة وضررًا مستمرًا.

أفضل الشركاء

الأبطال القادرون على تقديم التعزيزات أو السيطرة مثل Carmilla وAtlas لمنحها فرصًا أكثر لإلحاق الضرر.

Valentina – المهارات

القوة البدائية

القوة البدائية

تكتسب Valentina ما بين 8 و50 نقطة خبرة إضافية (تزداد مع المستوى) في كل مرة تُلحق فيها ضررًا ببطل معادٍ. التهدئة: 2 ث.
إذا لم يكن مستوى البطل المعادي أعلى من مستواها، يتحول 30% من الضرر المُلحق إلى نقاط صحة (HP) لها.

ضربة الظل

ضربة الظل

التهدئة: 7 تكلفة المانا: 70

تُلقي Valentina ضربة الظل في الاتجاه المستهدف، مُلحقةً 475 (+145% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري بالأعداء المصابين ومُبطئةً إياهم بنسبة 40% لمدة 1 ث.
يُوسم أبطال العدو المصابون بـ ختم الظل لمدة 4 ث. ويُصاب الأعداء الموسومون الذين تصيبهم ضربة الظل مجددًا بـ الرعب لمدة 1 ث (لا يمكن إرعاب الهدف إلا مرة واحدة كل 4 ث).

الظل الغامض

الظل الغامض

التهدئة: 12 تكلفة المانا: 40

تندفع Valentina في الاتجاه المستهدف، مُطلقةً 3 سهام ظل نحو الأعداء القريبين يُلحق كل منها 90 (+30% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري. ويمكنها إلقاء هذه المهارة مجددًا خلال 6 ث (تستهلك المانا).
في كل مرة يصيب فيها سهم ظل عدوًا، تقل تهدئة ضربة الظل بمقدار 1 ث.

أنا أنت

أنا أنت

التهدئة: 55

تُبطئ Valentina بطل العدو المستهدف بنسبة 70% لمدة 0.5 ث وتكتسب القدرة على إلقاء مهارته النهائية. يؤدي إلقاء المهارة النهائية للعدو إلى تحوّلها إلى هيئة بطل العدو ووراثة نوع هجومه الأساسي لمدة تصل إلى 12 ث (تبقى مهاراتها العادية دون تغيير ما لم يكن لـ المهارة النهائية للعدو تأثير تحوّل).
يساوي مستوى المهارة النهائية المسروقة مستوى المهارة النهائية الخاصة بـ Valentina، وتبلغ تهدئتها 120% من تهدئة الهدف (لكن لا تقل عن 10 ث).
إذا كان الهدف بطلًا يُلحق ضررًا جسديًا، تكتسب Valentina (+100% من إجمالي القوة السحرية) الهجوم الجسدي طوال المدة. لا يمكن استخدام هذه المهارة على Valentina معادية.

Combo

كومبوهات مرحلة المسارات

استخدم المهارة الأولى للمضايقة، ثم المهارة الثانية لتحديث تهدئتها، ثم المهارة الأولى على العدو نفسه مجددًا لإصابته بالرعب.

كومبوهات القتال الجماعي

انسخ مهارة نهائية أو استخدم المهارة الثانية لتحسين التمركز. استخدم المهارة الأولى وأعِد تعيين تهدئتها بالمهارة الثانية، ثم أرعب الهدف واستخدم المهارة النهائية المنسوخة لضمان القتل.

ساحر