Granger: أفضل بناء, الكاونتر
الدور: رامٍ · المسار: Gold Lane
صياد شياطين غامض يعمل خارج أعراف كنيسة النور. يُرى دائمًا وفي يده حقيبة كمان، ويطارد الشياطين بسلاحيه الملتهمين للأرواح.
Granger – أفضل بناء
العناصر
Rapid Boots
Hunter Strike
Sky Piercer
Blade of the Heptaseas
Malefic Roar
Blade of Despair
الشعار
Assassin
المواهب
الإثارة
مهرجان الدم
الغضب الدنس
تعويذة المعركة
Flicker
Granger – بناء المحترفين
Kelra · ONIC
Blade of the Heptaseas
Blade of Despair
Malefic Roar
Sky Piercer
Magic Shoes
Hunter Strike
شعار القاتل المخصص
الغضب الدنس
التمزق
مهرجان الدم
Purify
EMANN · Bigetron by Vitality
Blade of the Heptaseas
Blade of Despair
Malefic Roar
Magic Shoes
Sky Piercer
Hunter Strike
شعار القاتل المخصص
الإثارة
الغضب الدنس
مهرجان الدم
Flicker
Domeng · Aurora Gaming PH
Sea Halberd
Blade of Despair
Malefic Roar
Rapid Boots
Sky Piercer
Hunter Strike
شعار القاتل المخصص
الغضب الدنس
التمزق
مهرجان الدم
Flicker
Innocent · Selangor Red Giants
Blade of Despair
Malefic Roar
Blade of the Heptaseas
Sky Piercer
Hunter Strike
Rapid Boots
شعار القاتل المخصص
مهرجان الدم
الغضب الدنس
الإثارة
Flicker
Granger – الكاونتر
ضعيف ضد (كاونتر)
يتفوق على Granger الأبطال ذوو القدرة القوية على قتل الأهداف الفردية. فعلى الرغم من حركته الجيدة، يفتقر Granger إلى وسائل دفاعية أخرى. يستطيع أبطال مثل Saber وHayabusa مباغتة Granger بسرعة والقضاء عليه.
قوي ضد
يتفوق Granger على الأبطال الهشّين الذين يفتقرون إلى الحركة، مثل Chang'e وCecilion، إذ يجدون صعوبة في تفادي المهارة 1 لديه ويكونون عرضة للضرر العالي لمهارته النهائية.
أفضل الشركاء
يتناغم Granger جيدًا مع الأبطال ذوي قدرات السيطرة القوية، مثل Franco وKaja، القادرين على تثبيت الأعداء في أماكنهم طوال مدة المهارة 1 لـ Granger.
Baxia45.9%
Floryn54.1%
Popol and Kupa54.6%
Fredrinn51.1%
Zhuxin50.4%
Granger – المهارات
كابريتشيو
يعمل مسدس ومدفع صيد الشياطين الفريدان لدى Granger بالطاقة الشيطانية. يبدأ كلا السلاحين بحد أقصى من الطاقة يبلغ 800. يستعيد المسدس 8% من الطاقة في الثانية بينما يستعيد المدفع 2% من الطاقة في الثانية. يؤدي قتل تابع / وحش إلى زيادة الحد الأقصى لطاقتهما بشكل دائم بمقدار 6 / 6، واستعادة طاقتهما فورًا بنسبة 5% / 5% على التوالي. كل عملية قتل أو مساعدة على بطل معادٍ تزيد الحد الأقصى لطاقة كلا السلاحين بشكل دائم بمقدار 12 وتستعيد فورًا 10% من الطاقة.
يتحول كل 1% من تخفيض التهدئة إلى 2 من الهجوم الجسدي. لا تتأثر تكاليف الطاقة الشيطانية بتخفيض تكلفة الطاقة.
رابسودي
التهدئة: 0.3
يطلق Granger بسرعة 6 طلقة بـ المسدس، تُلحق كل طلقة 60 (+45% من إجمالي الهجوم الجسدي) ضرر جسدي وتستهلك 70 من طاقة المسدس. الطلقة الأخيرة ضربة حرجة مضمونة. أثناء إطلاق النار، تزداد سرعة حركة Granger بنسبة 10%.
يتوقف Granger عن إطلاق النار عندما تنفد طاقته، أو عند إلقاء المهارة مجددًا. لا تملك رابسودي مدة تهدئة ويمكن إلقاؤها بمجرد أن تتجاوز طاقة المسدس لديه 420.
روندو
التهدئة: 12
يستخدم Granger رشاقته كصياد شياطين للاندفاع في الاتجاه المستهدف، مستعيدًا فورًا 15% من طاقة المسدس.
يمكن إلقاء روندو أثناء توجيه رابسودي. في كل مرة تصيب فيها رابسودي عدوًا، تنخفض مدة التهدئة لـ روندو بمقدار 0.5 ث.
سوناتا الموت
التهدئة: 0.6 تكلفة الطاقة: 250
يطلق Granger المدفع في الاتجاه المستهدف، فيُلحق 150 (+110% من إجمالي الهجوم الجسدي) ضرر جسدي بأول بطل معادٍ يصيبه وبالأهداف الأخرى في نطاق الانفجار. تتباطأ الأهداف المصابة لفترة وجيزة. يمكن لـ Granger التدحرج في اتجاه عصا التحكم بعد كل طلقة.
يمكن إلقاء سوناتا الموت أثناء إطلاق رابسودي. تملك سوناتا الموت مدة تهدئة قصيرة وتستهلك 250 من طاقة المدفع لدى Granger في كل طلقة.
Combo
كومبوهات القتال الجماعي
في المعارك الجماعية، استخدم المهارة النهائية لـ Granger لمضايقة العدو من مسافة آمنة وواصل الهجوم بالمهارة 1. عند انتهاء المهارة 1، استخدم المهارة النهائية مجددًا لمزيد من الضرر ولتغيير موقعك. إذا اقترب الأعداء، استخدم المهارة 2 لخلق مسافة وواصل إلحاق الضرر بالمهارة 1.
كومبوهات مرحلة المسارات
في مرحلة المسارات، استخدم المهارة 1 لـ Granger لمضايقة العدو. عندما تنخفض طاقته، استخدم المهارة 2 لتجديدها وواصل المضايقة بالمهارة 1.










