Beatrix: أفضل بناء, الكاونتر
الدور: رامٍ · المسار: Gold Lane
فتاة مخترعة واثقة بنفسها.
Beatrix – أفضل بناء
العناصر
Swift Boots
Malefic Gun
Blade of Despair
Sea Halberd
Rose Gold Meteor
Haas' Claws
الشعار
Marksman
المواهب
التمزق
سيد الأسلحة
الشحنة الكمية
تعويذة المعركة
Flicker
Beatrix – بناء المحترفين
CW · ONIC
Haas' Claws
Malefic Gun
Sky Piercer
Sea Halberd
Swift Boots
Blade of Despair
شعار الرامي المخصص
الخفة
سيد الأسلحة
كاشف الضعف
Flicker
EMANN · Bigetron by Vitality
Wind of Nature
Rose Gold Meteor
Sea Halberd
Malefic Gun
Swift Boots
Blade of Despair
شعار الرامي المخصص
كاشف الضعف
الخفة
سيد الأسلحة
Flicker
OP Tempest · Falcon Esports
Wind of Nature
Rose Gold Meteor
Sea Halberd
Malefic Gun
Swift Boots
Blade of Despair
شعار الرامي المخصص
الخفة
سيد الأسلحة
الاشتعال القاتل
Flicker
Kelra · ONIC
Haas' Claws
Rose Gold Meteor
Sea Halberd
Blade of Despair
Malefic Gun
Swift Boots
شعار الرامي المخصص
سيد الأسلحة
التمزق
الشحنة الكمية
Flicker
Beatrix – الكاونتر
ضعيف ضد (كاونتر)
يتفوق على Beatrix الأبطال ذوو الضرر الانفجاري العالي والتحكم القوي بهدف واحد، لأنهم يستطيعون الإمساك بها بالتحكم والقضاء عليها بسرعة، مثل Eudora وLing.
قوي ضد
Beatrix قوية ضد الأبطال الذين يفتقرون إلى قدرات الحركة، لأن مهاراتها تصيبهم بسهولة، مثل Hylos وBelerick.
أفضل الشركاء
تعمل Beatrix بأفضل شكل مع المدافعين ذوي قدرات التحكم الجيدة، لأنهم يساعدون على تحسين دقة مهاراتها، مثل Khufra وAtlas.
Diggie54.0%
Baxia46.0%
Harith46.6%
Popol and Kupa54.6%
Fredrinn51.1%
Beatrix – المهارات
العبقرية الميكانيكية
مكّنتها موهبة Beatrix في الميكانيكا من صنع 4 أسلحة ذات قوة نارية مذهلة حقًا.
الهجوم الأساسي لـ Renner - الطلقة البعيدة: تُطلق طلقة قوية في اتجاه الهدف، مُلحقةً (+365% من إجمالي الهجوم الجسدي) - (+400% من إجمالي الهجوم الجسدي) ضرر جسدي بأول هدف تصيبه (75% من الضرر ضد الوحوش). يمكن للآخرين تفادي هذه الطلقة أو صدّها.
لا تستطيع Beatrix توجيه ضربات حرجة. وتُحوّل كل 1% من فرصة الضربة الحرجة إلى 2 من الهجوم الجسدي.
تحصل على امتصاص سحري يعادل 100% من سرقة الحياة لديها.
المدفعية البارعة
التهدئة: 12
سلبية: يمكن لـ Beatrix حمل 2 من الأسلحة في آن واحد، مما يزيد الهجوم الجسدي لديها بمقدار 5.
نشطة: تستغرق Beatrix 0.5ث لتبديل سلاحها الأساسي بالسلاح الثانوي، فتحصل على هجوم أساسي جديد ومهارة نهائية جديدة.
إعادة التموضع التكتيكي
تتدحرج Beatrix إلى الأمام مع إعادة تلقيم سلاحها الحالي بالكامل.
لامبالاة Renner
تنصب Beatrix سلاح Renner بهدوء في ساحة المعركة وتصوّب. عند إطلاق المهارة، تُلحق 700 (+280% من إجمالي الهجوم الجسدي) ضرر جسدي بأول عدو تصيبه.
يمكن لـ Beatrix التصويب لمدة تصل إلى 8ث، ويمكنها الإلغاء مبكرًا لتقليل مدة التهدئة بنسبة 50%.
يمكن لهذه الطلقة اختراق التوابع، ولا تُلحق إلا 75% من الضرر بالوحدات غير الأبطال.
بحاجة إلى دعم
بعد الابتعاد عن القتال لمدة 3ث، يمكن لـ Beatrix استدعاء خادمها Morgan ليزودها بصندوق أسلحة احتياطي.
ويجب على Beatrix بعد ذلك اختيار سلاحين من الصندوق ليكونا سلاحيها الأساسي والثانوي.
يُقاطع اختيارها للأسلحة إذا قامت بأي فعل أو تعرضت للتحكم خلال هذه الفترة.
Combo
كومبوهات مرحلة المسارات
في مرحلة الممرات، نوصي باستخدام Renner سلاحًا أساسيًا لـ Beatrix وWesker سلاحًا ثانويًا. يمكنها استخدام الهجوم الأساسي بعيد المدى لـ Renner لمضايقة العدو، ومهارتها الثانية لإعادة التلقيم والإطلاق مجددًا. ثم يمكنها التبديل إلى Wesker للإجهاز على العدو المستهدف.
كومبوهات القتال الجماعي
في المعارك الجماعية، نوصي باستخدام Bennett سلاحًا أساسيًا لـ Beatrix وNibiru سلاحًا ثانويًا. أثناء المعركة الجماعية، يمكن لـ Beatrix استخدام المهارة النهائية لـ Bennett لضرب فريق العدو. ثم يمكنها استخدام مهارتها الأولى للتبديل إلى Nibiru، واستخدام المهارة النهائية لـ Nibiru لمهاجمة العدو. ويمكنها الإجهاز على أبطال العدو بهجماتها الأساسية ومهارتها الثانية.










