Edith: أفضل بناء, الكاونتر
الدور: دبابة · المسار: Exp Lane, Roaming
حارسة منبوذة ذات ذكريات مختومة.
Edith – أفضل بناء
العناصر
Tough Boots
Dominance Ice
Feather of Heaven
Thunder Belt
Radiant Armor
Immortality
الشعار
Tank
المواهب
الخفة
الصمود
الانفجار الارتجاجي
تعويذة المعركة
Flicker
Edith – بناء المحترفين
Aran · Team Liquid ID
Golden Staff
Blade Armor
Feather of Heaven
Radiant Armor
Dominance Ice
Tough Boots
شعار التانك المخصص
كاشف الضعف
مهرجان الدم
الخفة
Vengeance
Yums · Selangor Red Giants
Starlium Scythe
Concentrated Energy
Feather of Heaven
Radiant Armor
Dominance Ice
Tough Boots
شعار التانك المخصص
الخفة
سلسلة القتل
مهرجان الدم
Inspire
Kramm · Selangor Red Giants
Queen's Wings
Concentrated Energy
Feather of Heaven
Radiant Armor
Dominance Ice
Tough Boots
شعار التانك المخصص
مهرجان الدم
الخفة
سلسلة القتل
Inspire
Owgwen · Team Falcons PH
Immortality
Radiant Armor
Thunder Belt
Feather of Heaven
Dominance Ice
Tough Boots
شعار التانك المخصص
الانفجار الارتجاجي
الصمود
الخفة
Flicker
Edith – الكاونتر
ضعيف ضد (كاونتر)
يتفوق على Edith الرماة القادرون على إبطال التحكم مثل Hanabi وWanwan، إذ ستجد صعوبة في تقييدهم.
قوي ضد
Edith قوية ضد الأبطال غير الرشيقين والهشّين نسبيًا، مثل Zilong وAulus، لأن مهاراتها تُلحق ضررًا انفجاريًا كافيًا للقضاء عليهم بعد إصابتهم بمهارتها الثانية.
Edith – المهارات
الحمل الزائد
بعد كل استخدام لمهارة، تدخل Edith وPhylax في حالة الحمل الزائد لمدة 3 ث، تُطلق خلالها جميع الهجمات الأساسية برقًا متسلسلًا، فيُلحق (+20% من إجمالي القوة السحرية) (+ 3 (+0.2*مستوى البطل)% من الصحة لدى الهدف) ضررًا سحريًا إضافيًا بما يصل إلى 4 أعداء.
يزداد ضرر البرق المتسلسل ضد الأتباع إلى 150%.
تحطيم الأرض
التهدئة: 8.5
بعد تأخير قدره 0.75 ث، تتحكم Edith في Phylax لتوجيه ضربة تحطم الأرض في اتجاه محدد، فتُلحق 225 (+10% من الحد الأقصى لنقاط الصحة (HP)) ضرر جسدي بالأعداء المصابين (تُلحق 120% من الضرر بالتوابع) وتقذفهم في الهواء لمدة 0.8 ث.
لا يمكن مقاطعة هذه المهارة إلا بالإخضاع.
إلى الأمام
التهدئة: 10
تتحكم Edith في Phylax للاندفاع في الاتجاه المستهدف، فتُلحق 90 (+3% من الحد الأقصى لنقاط الصحة (HP)) ضرر جسدي بالأعداء في طريقها.
إذا أصاب Phylax بطلًا معاديًا أثناء الاندفاع، فإنه يتوقف فورًا ويرميه من فوق كتفه، مُلحقًا 108 (+5% من الحد الأقصى لنقاط الصحة (HP)) ضرر جسدي.
الغضب البدائي
التهدئة: 40
سلبية: أثناء وجودها داخل Phylax، تجمع Edith الغضب عبر إلحاق ضرر المهارات بالأعداء وتلقي الضرر (يُحسب قبل تقليل الضرر).
نشطة: تقذف Edith نفسها إلى الأمام خارج Phylax، فتدفع الأعداء القريبين إلى الخلف وتحلّق لمدة تصل إلى 8 ث (وتكتسب 30 من سرعة الحركة). خلال هذه المدة، تكتسب مهارات جديدة ويمكنها تنفيذ هجمات أساسية بعيدة المدى، يُلحق كل منها 35 (+75% من إجمالي الهجوم الجسدي) (+25% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري. كما تكتسب درعًا إضافيًا يتراوح بين 350 (+5% من الحد الأقصى لنقاط الصحة (HP)) - 350 (+20% من الحد الأقصى لنقاط الصحة (HP))، وسرعة هجوم إضافية بنسبة 50% - 150%، وامتصاص حياة هجين بنسبة 5% - 20% بناءً على الغضب المتراكم، وتحوّل كل نقطة من الإضافي من الدفاع الجسدي والإضافي من الدفاع السحري إلى 3.5 من القوة السحرية.
Combo
كومبوهات مرحلة المسارات
في مرحلة المسارات، استخدم المهارة 2 لـ Edith لرمي العدو خلفها،
ثم استخدم المهارة 1 لقذفه في الهواء،
واقضِ عليه بالهجمات الأساسية المعززة من مهارتها السلبية.
كومبوهات القتال الجماعي
في المعارك الجماعية، استخدم المهارة 2 لـ Edith لرمي العدو خلفها، ثم المهارة 1 لقذفه في الهواء، ثم استخدم المهارة النهائية فورًا.
بعد ذلك استخدم المهارة 2 في الهيئة البشرية لشلّ حركة الهدف، ثم المهارة 1 لمزيد من الضرر، واحسم القتل بالهجمات الأساسية المعززة.











