BBML BUILD
Edith

Edith: أفضل بناء, الكاونتر

الدور: دبابة · المسار: Exp Lane, Roaming

سيطرةانفجاري

حارسة منبوذة ذات ذكريات مختومة.

نسبة الفوز52.3%
نسبة الاختيار0.3%
نسبة الحظر0.2%
الترتيب#26/133

Edith – أفضل بناء

العناصر

  1. Tough BootsTough Boots
  2. Dominance IceDominance Ice
  3. Feather of HeavenFeather of Heaven
  4. Thunder BeltThunder Belt
  5. Radiant ArmorRadiant Armor
  6. ImmortalityImmortality

الشعار

  • TankTank

المواهب

  • الخفةالخفة
  • الصمودالصمود
  • الانفجار الارتجاجيالانفجار الارتجاجي

تعويذة المعركة

  • FlickerFlicker

Edith – بناء المحترفين

Aran · Team Liquid ID

  1. Golden StaffGolden Staff
  2. Blade ArmorBlade Armor
  3. Feather of HeavenFeather of Heaven
  4. Radiant ArmorRadiant Armor
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Tough BootsTough Boots
  • شعار التانك المخصصشعار التانك المخصص
  • كاشف الضعفكاشف الضعف
  • مهرجان الدممهرجان الدم
  • الخفةالخفة
  • VengeanceVengeance

Yums · Selangor Red Giants

  1. Starlium ScytheStarlium Scythe
  2. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  3. Feather of HeavenFeather of Heaven
  4. Radiant ArmorRadiant Armor
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Tough BootsTough Boots
  • شعار التانك المخصصشعار التانك المخصص
  • الخفةالخفة
  • سلسلة القتلسلسلة القتل
  • مهرجان الدممهرجان الدم
  • InspireInspire

Kramm · Selangor Red Giants

  1. Queen's WingsQueen's Wings
  2. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  3. Feather of HeavenFeather of Heaven
  4. Radiant ArmorRadiant Armor
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Tough BootsTough Boots
  • شعار التانك المخصصشعار التانك المخصص
  • مهرجان الدممهرجان الدم
  • الخفةالخفة
  • سلسلة القتلسلسلة القتل
  • InspireInspire

Owgwen · Team Falcons PH

  1. ImmortalityImmortality
  2. Radiant ArmorRadiant Armor
  3. Thunder BeltThunder Belt
  4. Feather of HeavenFeather of Heaven
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Tough BootsTough Boots
  • شعار التانك المخصصشعار التانك المخصص
  • الانفجار الارتجاجيالانفجار الارتجاجي
  • الصمودالصمود
  • الخفةالخفة
  • FlickerFlicker

Edith – الكاونتر

ضعيف ضد (كاونتر)

يتفوق على Edith الرماة القادرون على إبطال التحكم مثل Hanabi وWanwan، إذ ستجد صعوبة في تقييدهم.

قوي ضد

Edith قوية ضد الأبطال غير الرشيقين والهشّين نسبيًا، مثل Zilong وAulus، لأن مهاراتها تُلحق ضررًا انفجاريًا كافيًا للقضاء عليهم بعد إصابتهم بمهارتها الثانية.

أفضل الشركاء

تعمل Edith على أفضل وجه مع أبطال مثل Minotaur وAtlas القادرين على التحكم بالهدف أولًا بشكل أكثر موثوقية، مما يتيح لها المتابعة بتحكمها الخاص.

Edith – المهارات

الحمل الزائد

الحمل الزائد

بعد كل استخدام لمهارة، تدخل Edith وPhylax في حالة الحمل الزائد لمدة 3 ث، تُطلق خلالها جميع الهجمات الأساسية برقًا متسلسلًا، فيُلحق (+20% من إجمالي القوة السحرية) (+ 3 (+0.2*مستوى البطل)% من الصحة لدى الهدف) ضررًا سحريًا إضافيًا بما يصل إلى 4 أعداء.
يزداد ضرر البرق المتسلسل ضد الأتباع إلى 150%.

تحطيم الأرض

تحطيم الأرض

التهدئة: 8.5

بعد تأخير قدره 0.75 ث، تتحكم Edith في Phylax لتوجيه ضربة تحطم الأرض في اتجاه محدد، فتُلحق 225 (+10% من الحد الأقصى لنقاط الصحة (HP)) ضرر جسدي بالأعداء المصابين (تُلحق 120% من الضرر بالتوابع) وتقذفهم في الهواء لمدة 0.8 ث.
لا يمكن مقاطعة هذه المهارة إلا بالإخضاع.

إلى الأمام

إلى الأمام

التهدئة: 10

تتحكم Edith في Phylax للاندفاع في الاتجاه المستهدف، فتُلحق 90 (+3% من الحد الأقصى لنقاط الصحة (HP)) ضرر جسدي بالأعداء في طريقها.
إذا أصاب Phylax بطلًا معاديًا أثناء الاندفاع، فإنه يتوقف فورًا ويرميه من فوق كتفه، مُلحقًا 108 (+5% من الحد الأقصى لنقاط الصحة (HP)) ضرر جسدي.

الغضب البدائي

الغضب البدائي

التهدئة: 40

سلبية: أثناء وجودها داخل Phylax، تجمع Edith الغضب عبر إلحاق ضرر المهارات بالأعداء وتلقي الضرر (يُحسب قبل تقليل الضرر).
نشطة: تقذف Edith نفسها إلى الأمام خارج Phylax، فتدفع الأعداء القريبين إلى الخلف وتحلّق لمدة تصل إلى 8 ث (وتكتسب 30 من سرعة الحركة). خلال هذه المدة، تكتسب مهارات جديدة ويمكنها تنفيذ هجمات أساسية بعيدة المدى، يُلحق كل منها 35 (+75% من إجمالي الهجوم الجسدي) (+25% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري. كما تكتسب درعًا إضافيًا يتراوح بين 350 (+5% من الحد الأقصى لنقاط الصحة (HP)) - 350 (+20% من الحد الأقصى لنقاط الصحة (HP))، وسرعة هجوم إضافية بنسبة 50% - 150%، وامتصاص حياة هجين بنسبة 5% - 20% بناءً على الغضب المتراكم، وتحوّل كل نقطة من الإضافي من الدفاع الجسدي والإضافي من الدفاع السحري إلى 3.5 من القوة السحرية.

Combo

كومبوهات مرحلة المسارات

في مرحلة المسارات، استخدم المهارة 2 لـ Edith لرمي العدو خلفها،
ثم استخدم المهارة 1 لقذفه في الهواء،
واقضِ عليه بالهجمات الأساسية المعززة من مهارتها السلبية.

كومبوهات القتال الجماعي

في المعارك الجماعية، استخدم المهارة 2 لـ Edith لرمي العدو خلفها، ثم المهارة 1 لقذفه في الهواء، ثم استخدم المهارة النهائية فورًا.
بعد ذلك استخدم المهارة 2 في الهيئة البشرية لشلّ حركة الهدف، ثم المهارة 1 لمزيد من الضرر، واحسم القتل بالهجمات الأساسية المعززة.

دبابة