BBML BUILD
Gloo

Gloo: أفضل بناء, الكاونتر

الدور: دبابة · المسار: Roaming, Exp Lane

تجديدسيطرة

مزيج سحري من مخلوقات لطيفة ومشاكسة يعيش في أعماق مستنقع الظلال.

نسبة الفوز54.4%
نسبة الاختيار0.8%
نسبة الحظر42.4%
الترتيب#7/133

Gloo – أفضل بناء

العناصر

  1. Rapid BootsRapid Boots
  2. Cursed HelmetCursed Helmet
  3. Glowing WandGlowing Wand
  4. OracleOracle
  5. Guardian HelmetGuardian Helmet
  6. Chastise PauldronChastise Pauldron

الشعار

  • CommonCommon

المواهب

  • الرشاقةالرشاقة
  • بركة البريةبركة البرية
  • الضربة الشجاعةالضربة الشجاعة

تعويذة المعركة

  • FlameshotFlameshot

Gloo – بناء المحترفين

Zqeef · Team Vamos

  1. Winter CrownWinter Crown
  2. Chastise PauldronChastise Pauldron
  3. OracleOracle
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Cursed HelmetCursed Helmet
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • الشعار العام الأساسيالشعار العام الأساسي
  • الضربة الشجاعةالضربة الشجاعة
  • بركة البريةبركة البرية
  • الرشاقةالرشاقة
  • FlameshotFlameshot

Lyoni · Team Liquid ID

  1. Ice Queen WandIce Queen Wand
  2. Guardian HelmetGuardian Helmet
  3. Radiant ArmorRadiant Armor
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Cursed HelmetCursed Helmet
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • الشعار العام الأساسيالشعار العام الأساسي
  • بركة البريةبركة البرية
  • الضربة الشجاعةالضربة الشجاعة
  • الرشاقةالرشاقة
  • FlameshotFlameshot

Aran · Team Liquid ID

  1. ImmortalityImmortality
  2. Antique CuirassAntique Cuirass
  3. Ice Queen WandIce Queen Wand
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Cursed HelmetCursed Helmet
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • الشعار العام الأساسيالشعار العام الأساسي
  • بركة البريةبركة البرية
  • الغضب الدنسالغضب الدنس
  • الرشاقةالرشاقة
  • FlameshotFlameshot

Royal Milk · Falcon Esports

  1. Chastise PauldronChastise Pauldron
  2. Guardian HelmetGuardian Helmet
  3. OracleOracle
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Cursed HelmetCursed Helmet
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • الشعار العام الأساسيالشعار العام الأساسي
  • الضربة الشجاعةالضربة الشجاعة
  • الرشاقةالرشاقة
  • بركة البريةبركة البرية
  • FlameshotFlameshot

Gloo – الكاونتر

ضعيف ضد (كاونتر)

يتفوق على Gloo أبطال الرماة ذوو الحركة الجيدة، إذ يصعب عليه الالتصاق بهم، ويمكن قتله بسهولة إذا حاول ذلك. ومن أمثلتهم Karrie وLesley.

قوي ضد

يتفوق Gloo على أبطال السحرة الذين لا يملكون سيطرة جيدة، لأنه يستطيع الالتصاق بهم بسهولة وأخذهم إلى حيث يريد. ومن أمثلتهم Cecilion وChang'e.

أفضل الشركاء

يعمل Gloo بأفضل شكل مع الأبطال ذوي الضرر الانفجاري العالي، إذ يستطيعون القضاء بسرعة على البطل المعادي الذي يعيده بمهارته النهائية. مثل Eudora وSaber.

Gloo – المهارات

الْتصق، الْتصق

الْتصق، الْتصق

تُطبّق مهارات Gloo تكديسًا من اللزوجة على الأعداء عند الإصابة، مما يقلل سرعة حركتهم بنسبة 4% لمدة 6 ث (حتى 5 تكديسات).
يقلل كل تكديس من اللزوجة على المهاجم الضرر الذي يُلحقه بـ Gloo بنسبة 3%.

اضرب، اضرب

اضرب، اضرب

التهدئة: 10 تكلفة المانا: 25

يمدّ Gloo جسده ويضرب الأرض، فيُلحق 80 (+80% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري بالأعداء المصابين.
تبقى كتلة لزجة في موقع النهاية، تنفجر بعد 3 ث، فتُلحق 250 (+12% من الحد الأقصى الإضافي لنقاط الصحة (HP)) ضرر سحري بالأعداء القريبين وتشلّ حركتهم لمدة 0.8 ث.
يؤدي لمس الكتلة اللزجة إلى تفجيرها فورًا وإعادة ضبط مدة التهدئة لهذه المهارة. كما يستعيد Gloo 2.5% من الصحة إذا أصاب الانفجار عدوًا (وتتضاعف إذا أصاب بطلًا معاديًا).

انتشر، انتشر

انتشر، انتشر

التهدئة: 12 تكلفة المانا: 80

ينقسم Gloo إلى كتل لزجة، فيُلحق 100 (+80% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري بالأعداء في منطقة على شكل مروحة ويشلّ حركتهم لمدة 0.5 ث. خلال 4 ث التالية، يكتسب Gloo 10% من سرعة الحركة ويُلحق 80 (+15% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري كل 0.25 ث بالأعداء الذين يلمسهم.
إذا أصابت هذه المهارة كتلة لزجة، يندفع Gloo نحوها، ساحبًا الأعداء في طريقه معه لمسافة.

أمسك، أمسك

أمسك، أمسك

تُفتح عندما يصل بطل معادٍ إلى الحد الأقصى من تكديسات اللزوجة. يلتصق Gloo بالهدف لمدة تصل إلى 9 ث، ويستعيد 20% من الصحة.
أثناء الالتصاق، تُلحق هجمات Gloo الأساسية 30 (+50% من إجمالي القوة السحرية) (+6% من الحد الأقصى الإضافي لنقاط الصحة (HP)) ضرر سحري، وينقل 80% من الضرر الذي يتلقاه (باستثناء ضرر الأبراج) إلى المضيف. إذا مات المضيف بينما Gloo ملتصق به، تنخفض مدة التهدئة لهذه المهارة إلى 5 ث.

Combo

كومبوهات مرحلة المسارات

في مرحلة المسارات، ينبغي أن يستخدم Gloo المهارة 1 لمهاجمة العدو المستهدف وإنشاء كتلة لزجة، ثم يمكنه استخدام المهارة 2 باتجاه الكتلة اللزجة لجلب الهدف إلى موقعها وتفعيل الانفجار. كما يؤدي لمس الكتلة اللزجة إلى إعادة ضبط المهارة 1 لـ Gloo، مما يتيح له استخدامها مجددًا لإلحاق الضرر.

كومبوهات القتال الجماعي

في المعارك الجماعية، يمكن لـ Gloo استخدام تسلسل المهارتين 1 + 2 للاقتراب من العدو وشلّ حركته. ثم المهارة 1 والمهارة النهائية لإضافة مزيد من تكديسات اللزوجة على الأبطال المعادين، والالتصاق بمهارته النهائية بالبطل المعادي الذي بلغ الحد الأقصى من تكديسات اللزوجة. وعند الجاهزية، يمكن لـ Gloo استخدام التسلسل لإلحاق الضرر وإخراج المضيف من موقعه. وأخيرًا، يمكنه استخدام المهارة 1 المُجدَّدة وهجماته الأساسية للقضاء على المضيف.

دبابة