BBML BUILD
Khufra

Khufra: أفضل بناء, الكاونتر

الدور: دبابة · المسار: Roaming

بدء الاشتباكالسيطرة على الحشود

طاغية قديم مختوم.

نسبة الفوز54.5%
نسبة الاختيار0.3%
نسبة الحظر2.1%
الترتيب#6/133

Khufra – أفضل بناء

العناصر

  1. Warrior BootsWarrior Boots
  2. Cursed HelmetCursed Helmet
  3. War AxeWar Axe
  4. ImmortalityImmortality
  5. Hunter StrikeHunter Strike
  6. Guardian HelmetGuardian Helmet

الشعار

  • FighterFighter

المواهب

  • الإثارةالإثارة
  • القاتل المحترفالقاتل المحترف
  • الانفجار الارتجاجيالانفجار الارتجاجي

تعويذة المعركة

  • RevitalizeRevitalize

Khufra – بناء المحترفين

Light · Aurora Gaming PH

  1. Guardian HelmetGuardian Helmet
  2. Radiant ArmorRadiant Armor
  3. Chastise PauldronChastise Pauldron
  4. Dominance IceDominance Ice
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • شعار التانك المخصصشعار التانك المخصص
  • الانفجار الارتجاجيالانفجار الارتجاجي
  • الرشاقةالرشاقة
  • بركة البريةبركة البرية
  • FlickerFlicker

Yums · Selangor Red Giants

  1. ImmortalityImmortality
  2. Athena's ShieldAthena's Shield
  3. Antique CuirassAntique Cuirass
  4. Dominance IceDominance Ice
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • شعار التانك المخصصشعار التانك المخصص
  • الانفجار الارتجاجيالانفجار الارتجاجي
  • الرشاقةالرشاقة
  • بركة البريةبركة البرية
  • FlickerFlicker

SamueL · ONIC

  1. Guardian HelmetGuardian Helmet
  2. Chastise PauldronChastise Pauldron
  3. Radiant ArmorRadiant Armor
  4. Dominance IceDominance Ice
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • شعار التانك المخصصشعار التانك المخصص
  • بركة البريةبركة البرية
  • الشحنة الكميةالشحنة الكمية
  • الرشاقةالرشاقة
  • FlickerFlicker

Kiboy · ONIC

  1. Guardian HelmetGuardian Helmet
  2. Hunter StrikeHunter Strike
  3. ImmortalityImmortality
  4. War AxeWar Axe
  5. Cursed HelmetCursed Helmet
  6. Warrior BootsWarrior Boots
  • شعار المقاتل المخصصشعار المقاتل المخصص
  • الانفجار الارتجاجيالانفجار الارتجاجي
  • القاتل المحترفالقاتل المحترف
  • الإثارةالإثارة
  • RevitalizeRevitalize

Khufra – الكاونتر

ضعيف ضد (كاونتر)

يُواجَه Khufra بفعالية من قِبل أبطال الدبابات الصامدين، إذ لا تشكل قدرات التحكم لديه أي تهديد لهم. Fredrinn وGloo مثالان جيدان على ذلك.

قوي ضد

يمكن استخدام المهارة 2 لـ Khufra لمقاطعة قدرات الحركة، مما يجعله قويًا ضد الأبطال الذين يقاتلون بقدرات الحركة، مثل Joy وLancelot.

أفضل الشركاء

يعمل Khufra بأفضل شكل مع الأبطال ذوي قدرات التحكم القوية التي تسهّل إصابة مهارته 1، مثل Eudora وPharsa.

Khufra – المهارات

لعنة التعويذة

لعنة التعويذة

يفعّل Khufra لعنة التعويذة التي تركتها Esmeralda كل 8 ثوانٍ، فيعزز هجومه الأساسي التالي. يكتسب الهجوم الأساسي المعزز مدى هجوم إضافيًا ويسبب 100 (+120% إجمالي الهجوم الجسدي) (+ 6% من الصحة الهدف) ضرر سحري. كما يبطئ الهدف بنسبة 30% لمدة 1.5 ثانية ويستعيد 8% من الصحة الخاص به عند الإصابة.
في كل مرة يطبّق فيها Khufra تأثير تحكم على بطل عدو بمهارته، تقل فترة تهدئة لعنة التعويذة بمقدار 4 ثوانٍ.

انتقام الطاغية

انتقام الطاغية

التهدئة: 15 تكلفة المانا: 80

يشد Khufra الضمادات على ذراعيه ليقذف نفسه في الاتجاه المحدد، مسببًا 50 (+ 7 (+1.5% الهجوم الجسدي الإضافي)% من الصحة الخاص به) ضرر جسدي لجميع الأعداء في المسار. عند الانتقال إلى أبعد مسافة أو مصادفة أول بطل عدو، يتوقف Khufra فورًا، مسببًا 50 (+ 7 (+1.5% الهجوم الجسدي الإضافي)% من الصحة الخاص به) ضرر جسدي للأعداء القريبين ويطلقهم في الهواء لمدة تصل إلى 1 ثانية.

الكرة المرتدة

الكرة المرتدة

التهدئة: 10 تكلفة المانا: 70

يستخدم Khufra الضمادات ليلف نفسه في كرة مرتدة، فيزيد الدرع الخاص به بنسبة 30%. الأعداء الذين يحاولون استخدام مهارات الحركة لعبور Khufra سيُطلَقون في الهواء.
في كل مرة تضرب فيها الكرة المرتدة الأرض، تسبب 50 (+ 3 (+2% الهجوم الجسدي الإضافي)% من الصحة الخاص به) ضرر سحري للأعداء القريبين وتبطئهم بنسبة 80% لمدة 0.2 ثانية.

غضب الطاغية

غضب الطاغية

التهدئة: 50 تكلفة المانا: 150

يدفع Khufra جميع الأهداف المعادية حوله نحو أمامه (لا يمكن مقاطعة هذه المهارة إلا بالكبت)، مسببًا 300 (+100% إجمالي الهجوم الجسدي) ضرر جسدي ومبطئًا إياهم لمدة 1.25 ثانية. إذا اصطدم الأعداء بالجدران، فسيتلقون ضررًا جسديًا إضافيًا يعادل 150% من ضرر هذه المهارة، وسيُصعقون بدلًا من إبطائهم.

Combo

كومبوهات مرحلة المسارات

في مرحلة المسار، يستخدم Khufra مهارته 1 للتصويب أثناء الشحن قبل أن يقذف نفسه للتحكم في الهدف المعادي. ثم يسبب الضرر ويبطئ الهدف بهجومه الأساسي المعزز، ويتابع بمهارته 2 لإبقاء الهدف مبطَّأً.

كومبوهات القتال الجماعي

في القتال الجماعي، يجب أن يبدأ Khufra بمهارته 1، ثم مهارته النهائية للتحكم في المنطقة، ويتابع بمهارته 2 لمنع العدو من الهروب بمهارات الاندفاع أو الانتقال الخاطف.

دبابة