Edith: Build terbaik, Counter
Peranan: Tank · Lorong: Exp Lane, Roaming
Penjaga Terbuang dengan ingatan yang dimeterai.
Edith – Build terbaik
Item
Tough Boots
Dominance Ice
Feather of Heaven
Thunder Belt
Radiant Armor
Immortality
Emblem
Tank
Bakat
Swift
Tenacity
Concussive Blast
Battle spell
Flicker
Edith – Build pro
Aran · Team Liquid ID
Golden Staff
Blade Armor
Feather of Heaven
Radiant Armor
Dominance Ice
Tough Boots
Emblem Tank Tersuai
Weakness Finder
Festival of Blood
Swift
Vengeance
Yums · Selangor Red Giants
Starlium Scythe
Concentrated Energy
Feather of Heaven
Radiant Armor
Dominance Ice
Tough Boots
Emblem Tank Tersuai
Swift
Killing Spree
Festival of Blood
Inspire
Kramm · Selangor Red Giants
Queen's Wings
Concentrated Energy
Feather of Heaven
Radiant Armor
Dominance Ice
Tough Boots
Emblem Tank Tersuai
Festival of Blood
Swift
Killing Spree
Inspire
Owgwen · Team Falcons PH
Immortality
Radiant Armor
Thunder Belt
Feather of Heaven
Dominance Ice
Tough Boots
Emblem Tank Tersuai
Concussive Blast
Tenacity
Swift
Flicker
Edith – Counter
Lemah menentang (counter)
Edith diatasi oleh Marksman yang boleh menafikan CC seperti Hanabi dan Wanwan, kerana dia akan sukar mengunci mereka.
Kuat menentang
Edith kuat menentang hero yang kurang lincah dan agak lemah, seperti Zilong dan Aulus, kerana skilnya mengenakan kerosakan letupan yang cukup untuk menghapuskan mereka selepas mengenakan Skil 2nya.
Edith – Skil
Lebihan Beban
Selepas setiap penggunaan skil, Edith dan Phylax menjadi Terlebih Beban selama 3s, dalam tempoh itu semua Serangan Asas akan mencetuskan kilat berantai, mengenakan (+20% Jumlah Kuasa Magik) (+ 3 (+0.2*Tahap Hero)% HP sasaran) Kerosakan Magik tambahan kepada sehingga 4 musuh.
Kerosakan kilat berantai terhadap minion ditingkatkan kepada 150%.
Hempasan Bumi
Cooldown: 8.5
Selepas kelewatan 0.75s, Edith mengawal Phylax untuk melancarkan hentaman yang menggegarkan bumi ke arah yang ditetapkan, mengenakan 225 (+10% HP Maksimum) Kerosakan Fizikal kepada musuh yang terkena (mengenakan 120% kerosakan kepada minion) dan menerbangkan mereka ke udara selama 0.8s.
Skil ini hanya boleh diganggu oleh Penindasan.
Mara
Cooldown: 10
Edith mengawal Phylax untuk menerpa ke arah sasaran, mengenakan 90 (+3% HP Maksimum) Kerosakan Fizikal kepada musuh di sepanjang laluan.
Jika Phylax mengenai hero musuh semasa menerpa, ia akan berhenti serta-merta dan melontar mereka ke belakang melepasi bahunya, mengenakan 108 (+5% HP Maksimum) Kerosakan Fizikal.
Kemurkaan Purba
Cooldown: 40
Pasif: Semasa berada di dalam Phylax, Edith mengumpul Kemurkaan dengan mengenakan kerosakan skil kepada musuh dan menerima kerosakan (dikira sebelum pengurangan kerosakan).
Aktif: Edith melontar dirinya ke hadapan keluar dari Phylax, menolak musuh berhampiran ke belakang dan terbang sehingga 8s (memperoleh 30 Kelajuan Pergerakan). Dalam tempoh ini, dia memperoleh skil baharu dan boleh melakukan Serangan Asas jarak jauh, setiap satu mengenakan 35 (+75% Jumlah Serangan Fizikal) (+25% Jumlah Kuasa Magik) Kerosakan Magik. Dia juga memperoleh 350 (+5% HP Maksimum) - 350 (+20% HP Maksimum) perisai tambahan, 50% - 150% Kelajuan Serangan tambahan, dan 5% - 20% Hybrid Lifesteal berdasarkan Kemurkaan yang terkumpul, serta menukar setiap mata Pertahanan Fizikal Tambahan dan Pertahanan Sihir Tambahan kepada 3.5 Kuasa Sihir.
Combo
KOMBO LORONG
Dalam fasa laning, gunakan Skil 2 Edith untuk melontar musuh ke belakangnya,
kemudian gunakan Skil 1nya untuk menerbangkan mereka ke udara
dan habisi mereka dengan Serangan Asas yang diperkukuh daripada Pasifnya.
KOMBO PERTEMPURAN PASUKAN
Dalam pertempuran pasukan, gunakan Skil 2 Edith untuk melontar musuh ke belakangnya, diikuti dengan Skil 1nya untuk menerbangkan mereka ke udara, kemudian segera gunakan Ultimatenya.
Seterusnya, gunakan Skil 2 Edith dalam bentuk manusia untuk melumpuhkan pergerakan sasaran, diikuti dengan Skil 1nya untuk kerosakan tambahan, dan pastikan bunuhan dengan Serangan Asas yang diperkukuh.











