Edith: Meilleur build, Counters
Rôle: Tank · Voie: Exp Lane, Roaming
Gardienne abandonnée aux souvenirs scellés.
Edith – Meilleur build
Objets
Tough Boots
Dominance Ice
Feather of Heaven
Thunder Belt
Radiant Armor
Immortality
Emblème
Tank
Talents
Célérité
Ténacité
Explosion commotionnante
Sort de combat
Flicker
Edith – Build pro
Aran · Team Liquid ID
Golden Staff
Blade Armor
Feather of Heaven
Radiant Armor
Dominance Ice
Tough Boots
Emblème de tank personnalisé
Détecteur de faiblesses
Festival du sang
Célérité
Vengeance
Yums · Selangor Red Giants
Starlium Scythe
Concentrated Energy
Feather of Heaven
Radiant Armor
Dominance Ice
Tough Boots
Emblème de tank personnalisé
Célérité
Série meurtrière
Festival du sang
Inspire
Kramm · Selangor Red Giants
Queen's Wings
Concentrated Energy
Feather of Heaven
Radiant Armor
Dominance Ice
Tough Boots
Emblème de tank personnalisé
Festival du sang
Célérité
Série meurtrière
Inspire
Owgwen · Team Falcons PH
Immortality
Radiant Armor
Thunder Belt
Feather of Heaven
Dominance Ice
Tough Boots
Emblème de tank personnalisé
Explosion commotionnante
Ténacité
Célérité
Flicker
Edith – Counters
Faible contre (counters)
Edith est contrée par les Tireurs capables d'annuler les contrôles comme Hanabi et Wanwan, car elle aura du mal à les immobiliser.
Fort contre
Edith est forte contre les héros peu agiles et plutôt fragiles, comme Zilong et Aulus, car ses compétences infligent assez de dégâts explosifs pour les éliminer après avoir touché avec sa Compétence 2.
Edith – Compétences
Surcharge
Après chaque lancement de compétence, Edith et Phylax entrent en Surcharge pendant 3 s ; pendant ce temps, toutes les Attaques de base déclenchent un éclair en chaîne, infligeant (+20% Puissance magique totale) (+ 3 (+0,2*niveau du héros) % des PV de la cible) Dégâts magiques supplémentaires à 4 ennemis maximum.
Les dégâts de l'éclair en chaîne contre les sbires sont augmentés à 150 %.
Fracas terrestre
Recharge : 8,5
Après un délai de 0,75 s, Edith commande à Phylax d'asséner un coup fracassant dans une direction désignée, infligeant 225 (+10% PV max) Dégâts physiques aux ennemis touchés (120 % des dégâts contre les sbires) et les projetant en l'air pendant 0,8 s.
Cette compétence ne peut être interrompue que par la Suppression.
En avant
Recharge : 10
Edith commande à Phylax de charger dans la direction ciblée, infligeant 90 (+3% PV max) Dégâts physiques aux ennemis sur son chemin.
Si Phylax touche un héros ennemi pendant la charge, il s'arrête immédiatement et le projette par-dessus son épaule, infligeant 108 (+5% PV max) Dégâts physiques.
Colère primordiale
Recharge : 40
Passif : à l'intérieur de Phylax, Edith accumule de la Colère en infligeant des dégâts de compétence aux ennemis et en subissant des dégâts (calculés avant réduction des dégâts).
Actif : Edith s'éjecte de Phylax vers l'avant, repoussant les ennemis proches et s'envolant pendant 8 s maximum (gagnant 30 de Vitesse de déplacement). Pendant ce temps, elle obtient de nouvelles compétences et peut effectuer des Attaques de base à distance, chacune infligeant 35 (+75% Attaque physique totale) (+25% Puissance magique totale) Dégâts magiques. Elle gagne aussi un bouclier supplémentaire de 350 (+5% PV max) - 350 (+20% PV max), 50 % - 150 % de Vitesse d'attaque supplémentaire et 5 % - 20 % de Vol de vie hybride selon la Colère accumulée, et convertit chaque point de Défense physique supplémentaire et de Défense magique supplémentaire en 3,5 de Puissance magique.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, utilisez la Compétence 2 d'Edith pour projeter l'ennemi derrière elle,
puis utilisez sa Compétence 1 pour le projeter en l'air
et achevez-le avec les Attaques de base renforcées de son Passif.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, utilisez la Compétence 2 d'Edith pour projeter l'ennemi derrière elle, puis sa Compétence 1 pour le projeter en l'air, et utilisez immédiatement son Ultime.
Utilisez ensuite la Compétence 2 d'Edith sous forme humaine pour immobiliser la cible, puis sa Compétence 1 pour plus de dégâts, et assurez l'élimination avec les Attaques de base renforcées.











