BBML BUILD
Edith

Edith: Meilleur build, Counters

Rôle: Tank · Voie: Exp Lane, Roaming

ContrôleBurst

Gardienne abandonnée aux souvenirs scellés.

Taux de victoire52.3%
Taux de sélection0.3%
Taux de ban0.2%
Rang#26/133

Edith – Meilleur build

Objets

  1. Tough BootsTough Boots
  2. Dominance IceDominance Ice
  3. Feather of HeavenFeather of Heaven
  4. Thunder BeltThunder Belt
  5. Radiant ArmorRadiant Armor
  6. ImmortalityImmortality

Emblème

  • TankTank

Talents

  • CéléritéCélérité
  • TénacitéTénacité
  • Explosion commotionnanteExplosion commotionnante

Sort de combat

  • FlickerFlicker

Edith – Build pro

Aran · Team Liquid ID

  1. Golden StaffGolden Staff
  2. Blade ArmorBlade Armor
  3. Feather of HeavenFeather of Heaven
  4. Radiant ArmorRadiant Armor
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblème de tank personnaliséEmblème de tank personnalisé
  • Détecteur de faiblessesDétecteur de faiblesses
  • Festival du sangFestival du sang
  • CéléritéCélérité
  • VengeanceVengeance

Yums · Selangor Red Giants

  1. Starlium ScytheStarlium Scythe
  2. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  3. Feather of HeavenFeather of Heaven
  4. Radiant ArmorRadiant Armor
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblème de tank personnaliséEmblème de tank personnalisé
  • CéléritéCélérité
  • Série meurtrièreSérie meurtrière
  • Festival du sangFestival du sang
  • InspireInspire

Kramm · Selangor Red Giants

  1. Queen's WingsQueen's Wings
  2. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  3. Feather of HeavenFeather of Heaven
  4. Radiant ArmorRadiant Armor
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblème de tank personnaliséEmblème de tank personnalisé
  • Festival du sangFestival du sang
  • CéléritéCélérité
  • Série meurtrièreSérie meurtrière
  • InspireInspire

Owgwen · Team Falcons PH

  1. ImmortalityImmortality
  2. Radiant ArmorRadiant Armor
  3. Thunder BeltThunder Belt
  4. Feather of HeavenFeather of Heaven
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblème de tank personnaliséEmblème de tank personnalisé
  • Explosion commotionnanteExplosion commotionnante
  • TénacitéTénacité
  • CéléritéCélérité
  • FlickerFlicker

Edith – Counters

Faible contre (counters)

Edith est contrée par les Tireurs capables d'annuler les contrôles comme Hanabi et Wanwan, car elle aura du mal à les immobiliser.

Fort contre

Edith est forte contre les héros peu agiles et plutôt fragiles, comme Zilong et Aulus, car ses compétences infligent assez de dégâts explosifs pour les éliminer après avoir touché avec sa Compétence 2.

Meilleurs partenaires

Edith fonctionne mieux avec des héros comme Minotaur et Atlas, capables de contrôler une cible de façon plus fiable en premier, ce qui lui permet d'enchaîner avec ses propres contrôles.

Edith – Compétences

Surcharge

Surcharge

Après chaque lancement de compétence, Edith et Phylax entrent en Surcharge pendant 3 s ; pendant ce temps, toutes les Attaques de base déclenchent un éclair en chaîne, infligeant (+20% Puissance magique totale) (+ 3 (+0,2*niveau du héros) % des PV de la cible) Dégâts magiques supplémentaires à 4 ennemis maximum.
Les dégâts de l'éclair en chaîne contre les sbires sont augmentés à 150 %.

Fracas terrestre

Fracas terrestre

Recharge : 8,5

Après un délai de 0,75 s, Edith commande à Phylax d'asséner un coup fracassant dans une direction désignée, infligeant 225 (+10% PV max) Dégâts physiques aux ennemis touchés (120 % des dégâts contre les sbires) et les projetant en l'air pendant 0,8 s.
Cette compétence ne peut être interrompue que par la Suppression.

En avant

En avant

Recharge : 10

Edith commande à Phylax de charger dans la direction ciblée, infligeant 90 (+3% PV max) Dégâts physiques aux ennemis sur son chemin.
Si Phylax touche un héros ennemi pendant la charge, il s'arrête immédiatement et le projette par-dessus son épaule, infligeant 108 (+5% PV max) Dégâts physiques.

Colère primordiale

Colère primordiale

Recharge : 40

Passif : à l'intérieur de Phylax, Edith accumule de la Colère en infligeant des dégâts de compétence aux ennemis et en subissant des dégâts (calculés avant réduction des dégâts).
Actif : Edith s'éjecte de Phylax vers l'avant, repoussant les ennemis proches et s'envolant pendant 8 s maximum (gagnant 30 de Vitesse de déplacement). Pendant ce temps, elle obtient de nouvelles compétences et peut effectuer des Attaques de base à distance, chacune infligeant 35 (+75% Attaque physique totale) (+25% Puissance magique totale) Dégâts magiques. Elle gagne aussi un bouclier supplémentaire de 350 (+5% PV max) - 350 (+20% PV max), 50 % - 150 % de Vitesse d'attaque supplémentaire et 5 % - 20 % de Vol de vie hybride selon la Colère accumulée, et convertit chaque point de Défense physique supplémentaire et de Défense magique supplémentaire en 3,5 de Puissance magique.

Combo

COMBOS EN PHASE DE LIGNE

En phase de ligne, utilisez la Compétence 2 d'Edith pour projeter l'ennemi derrière elle,
puis utilisez sa Compétence 1 pour le projeter en l'air
et achevez-le avec les Attaques de base renforcées de son Passif.

COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE

En combat d'équipe, utilisez la Compétence 2 d'Edith pour projeter l'ennemi derrière elle, puis sa Compétence 1 pour le projeter en l'air, et utilisez immédiatement son Ultime.
Utilisez ensuite la Compétence 2 d'Edith sous forme humaine pour immobiliser la cible, puis sa Compétence 1 pour plus de dégâts, et assurez l'élimination avec les Attaques de base renforcées.

Tank