Gatotkaca: Meilleur build, Counters
Rôle: Tank · Voie: Roaming, Exp Lane
Guerrier de l'univers d'Arcadhem.
Gatotkaca – Meilleur build
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Tank
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Gatotkaca – Build pro
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Jaypee · Team Liquid PH
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Revitalize
Vengeance
Gatotkaca – Counters
Faible contre (counters)
Gatotkaca est contré par les héros capables de dissiper les contrôles comme Diggie et Wanwan, qui réduisent fortement son efficacité.
Fort contre
Grâce à ses excellents contrôles et à sa Défense physique élevée, Gatotkaca contre les Tireurs sans compétence de mobilité comme Layla, Popol et Kupa.
Gatotkaca – Compétences
Os d'acier
Gatotkaca gagne de la Défense physique égale à 2 % de ses PV perdus (jusqu'à 200). Il gagne 5 de Rage (jusqu'à 100) pour chaque tranche de 300 dégâts subis (calculés avant réduction).
À 25 de Rage, la prochaine Attaque de base de Gatotkaca est renforcée et consomme toute la Rage pour infliger (+100% Attaque physique totale) (+200% Puissance magique totale) (+ 8,2-11 * Rage consommée) Dégâts magiques (selon le niveau du héros) et restaurer (8 * Rage consommée) PV.
Poing de fer explosif
Recharge : 8
Gatotkaca frappe le sol, créant une zone fracturée dans la direction ciblée et infligeant 200 (+150% Puissance magique totale) Dégâts magiques aux ennemis qui s'y trouvent. Les ennemis dans la zone fracturée subissent 100 (+20% Puissance magique totale) Dégâts magiques par seconde et sont ralentis de 30 %.
Inébranlable
Recharge : 12
Gatotkaca commence à canaliser, puis sprinte dans la direction ciblée en poussant un cri de guerre, provoquant les ennemis sur sa trajectoire pour qu'ils l'attaquent et infligeant 200 (+100% Puissance magique totale) Dégâts magiques pendant 0,9 - 1,5 s. La durée de la provocation et la distance du sprint augmentent avec le temps de canalisation. Annuler la compétence réduit de 50 % le temps de recharge restant.
Avatar du Gardien
Gatotkaca saute vers l'emplacement ciblé, infligeant 500 (+300% Puissance magique totale) Dégâts magiques aux ennemis proches et les projetant en l'air pendant 1 s. Les ennemis proches du centre de la zone sont projetés en l'air plus longtemps, tandis que ceux en bordure sont attirés vers le centre.
La caméra suit l'indicateur de compétence mais n'octroie pas de vision supplémentaire.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, utilisez la Compétence 2 de Gatotkaca pour contrôler l'ennemi en la chargeant afin d'augmenter la portée pendant la visée, puis enchaînez avec sa Compétence 1 et ses Attaques de base.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, utilisez l'Ultime de Gatotkaca pour plonger dans l'équipe ennemie, puis sa Compétence 2 pour la provoquer, et ralentissez-la avec sa Compétence 1 avant de terminer avec des Attaques de base.











