BBML BUILD
Grock

Grock: Meilleur build, Counters

Rôle: Tank · Voie: Roaming

Contrôle de fouleInitiateur

Homme de pierre tiré de son sommeil.

Taux de victoire46.6%
Taux de sélection0.3%
Taux de ban0.7%
Rang#122/133

Grock – Meilleur build

Objets

  1. Rapid BootsRapid Boots
  2. Dominance IceDominance Ice
  3. Antique CuirassAntique Cuirass
  4. ImmortalityImmortality
  5. Guardian HelmetGuardian Helmet
  6. Radiant ArmorRadiant Armor

Emblème

  • TankTank

Talents

  • VitalitéVitalité
  • Maître assassinMaître assassin
  • Explosion commotionnanteExplosion commotionnante

Sort de combat

  • FlickerFlicker

Grock – Build pro

Owgwen · Team Falcons PH

  1. Blade ArmorBlade Armor
  2. ImmortalityImmortality
  3. Antique CuirassAntique Cuirass
  4. Dominance IceDominance Ice
  5. Radiant ArmorRadiant Armor
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblème de tank personnaliséEmblème de tank personnalisé
  • Bénédiction sauvageBénédiction sauvage
  • FermetéFermeté
  • Frappe courageuseFrappe courageuse
  • FlickerFlicker

Light · Aurora Gaming PH

  1. ImmortalityImmortality
  2. Dominance IceDominance Ice
  3. Guardian HelmetGuardian Helmet
  4. Chastise PauldronChastise Pauldron
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblème de tank personnaliséEmblème de tank personnalisé
  • Bénédiction sauvageBénédiction sauvage
  • Explosion commotionnanteExplosion commotionnante
  • AgilitéAgilité
  • FlickerFlicker

SHARK · Alpha7 North

  1. Guardian HelmetGuardian Helmet
  2. Antique CuirassAntique Cuirass
  3. Chastise PauldronChastise Pauldron
  4. Radiant ArmorRadiant Armor
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblème de tank personnaliséEmblème de tank personnalisé
  • Explosion commotionnanteExplosion commotionnante
  • AgilitéAgilité
  • Bénédiction sauvageBénédiction sauvage
  • FlickerFlicker

Yums · Selangor Red Giants

  1. Radiant ArmorRadiant Armor
  2. Guardian HelmetGuardian Helmet
  3. ImmortalityImmortality
  4. Antique CuirassAntique Cuirass
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblème de tank personnaliséEmblème de tank personnalisé
  • Explosion commotionnanteExplosion commotionnante
  • Maître assassinMaître assassin
  • VitalitéVitalité
  • FlickerFlicker

Grock – Counters

Faible contre (counters)

Grock est contré par les héros à Dégâts magiques dotés de téléportation, qui peuvent le kiter assez facilement, comme Kimmy et Harley.

Fort contre

Grock est efficace contre les héros incapables de se téléporter par-dessus son mur pour échapper à ses contrôles, comme Gord et Layla.

Meilleurs partenaires

L'Ultime de Grock est un puissant contrôle couvrant une large zone ; il s'associe donc bien avec des Mages comme Odette et Pharsa pour maximiser leurs dégâts de zone.

Grock – Compétences

Bastion de pierre

Bastion de pierre

Grock gagne un bouclier égal à 14 % de ses PV et renforce sa prochaine Attaque de base, qui inflige 4 (+2% Défense physique totale)% des PV de la cible en Dégâts physiques (plafonnés à 300 (+20*niveau du héros) contre les unités non-héros). Temps de recharge : 18 s - 12 s (diminue avec le niveau). Ce temps de recharge est réduit de 200 % à proximité du terrain.
Les compétences de Grock ne peuvent pas être interrompues, et il gagne 30 (+6*niveau du héros)% de Défense physique supplémentaire tant que le bouclier est actif.

Balayage puissant

Balayage puissant

Recharge : 8

Grock frappe vers l'avant avec une force colossale, infligeant 240 (+100% Attaque physique supplémentaire) Dégâts physiques. Les ennemis ayant un obstacle derrière eux sont repoussés contre l'obstacle, projetés en l'air, et subissent 4 (+2% Défense physique totale)% de leurs PV en Dégâts physiques supplémentaires (plafonnés à 300 (+20*niveau du héros) contre les unités non-héros). S'il n'y a pas d'obstacle derrière eux, les ennemis sont seulement légèrement repoussés.

Rempart de terre

Rempart de terre

Recharge : 14

Après un bref délai, Grock fait surgir un mur de pierre dans la zone ciblée, infligeant 100 (+60% Attaque physique supplémentaire) Dégâts physiques et projetant les ennemis vers lui.
Réutilisation : annule le mur plus tôt.

Charge tectonique

Charge tectonique

Recharge : 55

Grock charge vers l'avant et gagne l'immunité aux contrôles, infligeant 100 (+50% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis sur sa trajectoire. En heurtant le terrain, il s'arrête immédiatement et déclenche une énorme explosion qui projette en l'air les ennemis proches pendant 1 s et inflige 650 (+300% Attaque physique totale) Dégâts physiques. Si cette compétence ne heurte pas le terrain, 50 % de son temps de recharge est remboursé.

Combo

COMBOS EN PHASE DE LIGNE

Lors des petites escarmouches, utilisez la Compétence 2 de Grock pour projeter l'ennemi vers lui, puis sa Compétence 1 pour le plaquer contre le mur. Utilisez son Ultime pour charger dans le mur et le projeter à nouveau en l'air, et terminez le travail avec des Attaques de base.

COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE

En combat d'équipe, engagez avec la 2e compétence de Grock pour piéger les ennemis, puis foncez dans le mur avec son Ultime. Pendant que les ennemis sont projetés en l'air, trouvez un bon angle pour les plaquer contre le mur avec sa 1re compétence et les projeter de nouveau en l'air, puis achevez-les avec des attaques de base.

Tank