Grock: Melhor build, Counters
Função: Tanque · Rota: Roaming
Homem de pedra despertado do sono.
Grock – Melhor build
Itens
Rapid Boots
Dominance Ice
Antique Cuirass
Immortality
Guardian Helmet
Radiant Armor
Emblema
Tank
Talentos
Vitalidade
Mestre Assassino
Explosão Concussiva
Feitiço de batalha
Flicker
Grock – Build pro
Owgwen · Team Falcons PH
Blade Armor
Immortality
Antique Cuirass
Dominance Ice
Radiant Armor
Rapid Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Bênção Selvagem
Firmeza
Golpe Bravo
Flicker
Light · Aurora Gaming PH
Immortality
Dominance Ice
Guardian Helmet
Chastise Pauldron
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Bênção Selvagem
Explosão Concussiva
Agilidade
Flicker
SHARK · Alpha7 North
Guardian Helmet
Antique Cuirass
Chastise Pauldron
Radiant Armor
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Explosão Concussiva
Agilidade
Bênção Selvagem
Flicker
Yums · Selangor Red Giants
Radiant Armor
Guardian Helmet
Immortality
Antique Cuirass
Dominance Ice
Rapid Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Explosão Concussiva
Mestre Assassino
Vitalidade
Flicker
Grock – Counters
Fraco contra (counters)
Grock é fraco contra heróis de Dano Mágico com Teleporte que conseguem fazer kite nele com relativa facilidade, como Kimmy e Harley.
Forte contra
Grock se sai bem contra heróis que não conseguem se teleportar por cima da sua parede para escapar do seu controle, como Gord e Layla.
Grock – Habilidades
Bastião de Pedra
Grock ganha um escudo igual a 14% do Vida e fortalece o próximo Ataque Básico para causar 4 (+2% da Defesa Física Total)% do Vida do alvo como Dano Físico (limitado a 300 (+20*Nível do Herói) contra unidades que não são heróis). Recarga: 18s - 12s (diminui com o nível). Essa recarga é reduzida em 200% quando perto do terreno.
As habilidades de Grock não podem ser interrompidas, e ele ganha 30 (+6*Nível do Herói)% de Defesa Física extra enquanto o escudo estiver ativo.
Golpe Poderoso
Recarga: 8
Grock golpeia para frente com força massiva, causando 240 (+100% do Ataque Físico Extra) de Dano Físico. Inimigos com obstáculos atrás deles são empurrados contra o obstáculo, lançados ao ar e recebem 4 (+2% da Defesa Física Total)% do Vida como Dano Físico extra (limitado a 300 (+20*Nível do Herói) contra unidades que não são heróis). Se não houver obstáculos atrás, os inimigos são apenas levemente empurrados.
Muralha de Terra
Recarga: 14
Após um breve atraso, Grock invoca uma parede de pedra na área alvo, causando 100 (+60% do Ataque Físico Extra) de Dano Físico e empurrando os inimigos em sua direção.
Usar Novamente: Cancela a parede antecipadamente.
Investida Tectônica
Recarga: 55
Grock investe para frente e ganha Imunidade a Controle, causando 100 (+50% do Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos em seu caminho. Ao atingir o terreno, ele para imediatamente e provoca uma explosão massiva que lança os inimigos próximos ao ar por 1s e causa 650 (+300% do Ataque Físico Total) de Dano Físico. Se esta habilidade não atingir o terreno, 50% da sua recarga é devolvida.
Combo
COMBOS DE ROTA
Em pequenas escaramuças, use a 2ª Habilidade de Grock para empurrar o inimigo em sua direção e depois a 1ª Habilidade para jogá-lo contra a parede. Use a Ultimate para investir contra a parede e lançá-lo ao ar novamente, e termine o serviço com Ataques Básicos.
COMBOS DE LUTA EM EQUIPE
Em lutas em equipe, inicie com a 2ª Habilidade de Grock para prender os inimigos e, em seguida, avance contra a parede com sua Ultimate. Enquanto os inimigos estiverem no ar, encontre um bom ângulo para arremessá-los contra a parede com sua 1ª Habilidade e lançá-los ao ar novamente, depois finalize com Ataques Básicos.











