BBML BUILD
Saber

Saber: Melhor build, Counters

Função: Assassino · Rota: Jungling, Roaming

InvestidaFinalizador

Um espadachim em busca da invencibilidade, usado pelo Laboratório 1718.

Taxa de vitória51.1%
Taxa de escolha1.0%
Taxa de banimento24.8%
Posição#40/133

Saber – Melhor build

Itens

  1. Magic ShoesMagic Shoes
  2. Hunter StrikeHunter Strike
  3. War AxeWar Axe
  4. Blade of the HeptaseasBlade of the Heptaseas
  5. Endless BattleEndless Battle
  6. Malefic RoarMalefic Roar

Emblema

  • AssassinAssassin

Talentos

  • EmoçãoEmoção
  • Caçador ExperienteCaçador Experiente
  • Ignição LetalIgnição Letal

Feitiço de batalha

  • RetributionRetribution
  • Ice RetributionIce Retribution

Saber – Build pro

Canoneo · Guangzhou Gaming

  1. Brute Force BreastplateBrute Force Breastplate
  2. Queen's WingsQueen's Wings
  3. Endless BattleEndless Battle
  4. War AxeWar Axe
  5. Magic ShoesMagic Shoes
  6. Hunter StrikeHunter Strike
  • Emblema de Assassino PersonalizadoEmblema de Assassino Personalizado
  • EmoçãoEmoção
  • Reinado TemporalReinado Temporal
  • Caçador ExperienteCaçador Experiente
  • RetributionRetribution

Wolf · Guangzhou Gaming

  1. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  2. Queen's WingsQueen's Wings
  3. Endless BattleEndless Battle
  4. Brute Force BreastplateBrute Force Breastplate
  5. War AxeWar Axe
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblema de Assassino PersonalizadoEmblema de Assassino Personalizado
  • Reinado TemporalReinado Temporal
  • EmoçãoEmoção
  • Caçador ExperienteCaçador Experiente
  • RetributionRetribution

Meii · Guangzhou Gaming

  1. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  2. Brute Force BreastplateBrute Force Breastplate
  3. Endless BattleEndless Battle
  4. War AxeWar Axe
  5. Hunter StrikeHunter Strike
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblema de Lutador PersonalizadoEmblema de Lutador Personalizado
  • EmoçãoEmoção
  • Reinado TemporalReinado Temporal
  • Caçador ExperienteCaçador Experiente
  • RetributionRetribution

ReCall · Guangzhou Gaming

  1. Malefic RoarMalefic Roar
  2. Endless BattleEndless Battle
  3. Blade of the HeptaseasBlade of the Heptaseas
  4. War AxeWar Axe
  5. Hunter StrikeHunter Strike
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblema de Assassino PersonalizadoEmblema de Assassino Personalizado
  • Ignição LetalIgnição Letal
  • Caçador ExperienteCaçador Experiente
  • EmoçãoEmoção
  • RetributionRetribution

Saber – Counters

Fraco contra (counters)

Saber é fraco contra heróis de Suporte com bônus de Sobrevivência, como Estes e Faramis.

Forte contra

O combo mortal de Saber o torna forte contra heróis frágeis, como Layla e Eudora.

Melhores parceiros

Saber combina bem com heróis de alto dano que podem ajudá-lo a eliminar rapidamente os heróis inimigos em lutas de equipe, como Kadita e Cyclops.

Saber – Habilidades

Ruína do Inimigo

Ruína do Inimigo

Cada vez que Saber causa dano, ele reduz a Defesa Física do alvo em 3-8 por 5s (até 5 acúmulos).

Espadas Orbitais

Espadas Orbitais

Recarga: 10 Custo de Mana: 60

Saber libera 5 espadas que orbitam ao seu redor e causam 75 (+25% Ataque Físico Extra) de Dano Físico aos inimigos próximos ao acertar. As espadas retornam a ele após a duração.
Enquanto ativo, os ataques das Espadas causam 200 (+50% Ataque Físico Extra) de Dano Físico ao alvo e 50% do dano aos inimigos no caminho (dano reduzido para 50% contra minions). Cada ataque de espada reduz a recarga de Espadas Orbitais em 0.5s e de Investida em 1s.

Investida

Investida

Recarga: 7 Custo de Mana: 40

Saber avança na direção-alvo, causando 75 (+50% Ataque Físico Extra) de Dano Físico aos inimigos no caminho.
Após o avanço, ele ganha um Ataque Básico Aprimorado que permite investir contra o alvo, causando 75 (+120% Ataque Físico Total) de Dano Físico e reduzindo a velocidade dele em 60% por 1s.

Varredura Tripla

Varredura Tripla

Recarga: 44 Custo de Mana: 100

Saber investe contra o herói inimigo alvo, lançando-o ao ar por 1.2s (não afetado por Resiliência). Ele o golpeia 3 vezes durante esse período, causando 120 (+80% Ataque Físico Extra) de Dano Físico com os 2 primeiros golpes e 240 (+160% Ataque Físico Extra) de Dano Físico com o terceiro.

Combo

COMBOS DE ROTA

Saber pode usar a Habilidade 1 para desgastar e enfraquecer o inimigo, seguir com a Habilidade 2 para se aproximar e então usar a Ultimate para finalizá-lo.

COMBOS DE LUTA EM EQUIPE

Saber pode usar a Habilidade 1 para desgastar e enfraquecer o inimigo, seguir com a Habilidade 2 para se aproximar e então usar a Ultimate para finalizá-lo.

Assassino