Leomord: Melhor build, Counters
Função: Lutador · Rota: Jungling
Um cavaleiro juramentado que prometeu guardar Necrokeep até o último suspiro.
Leomord – Melhor build
Itens
Tough Boots
War Axe
Endless Battle
Hunter Strike
Brute Force Breastplate
Queen's Wings
Emblema
Assassin
Talentos
Emoção
Caçador Experiente
Matança
Feitiço de batalha
Retribution
Leomord – Build pro
ReCall · Guangzhou Gaming
Malefic Roar
Queen's Wings
Endless Battle
Brute Force Breastplate
War Axe
Tough Boots
Emblema de Lutador Personalizado
Mestre de Armas
Matança
Emoção
Sprint
JOOOOO · Team Liquid ID
Sea Halberd
Queen's Wings
Endless Battle
Brute Force Breastplate
War Axe
Tough Boots
Emblema de Assassino Personalizado
Caçador Experiente
Emoção
Carga Quântica
Retribution
Sekys · Selangor Red Giants
Queen's Wings
Malefic Roar
Endless Battle
Brute Force Breastplate
War Axe
Tough Boots
Emblema de Assassino Personalizado
Emoção
Matança
Caçador Experiente
Retribution
Koyl · Aurora Gaming PH
Queen's Wings
Brute Force Breastplate
Hunter Strike
Endless Battle
War Axe
Tough Boots
Emblema de Assassino Personalizado
Matança
Caçador Experiente
Emoção
Retribution
Leomord – Counters
Fraco contra (counters)
Heróis com controle, como Phoveus, Franco, Akai e Nana.
Forte contra
Magos sem mobilidade, como Odette, Pharsa, Yve e Cecilion, sucumbem à alta velocidade de movimento e ao dano explosivo de Leomord.
Leomord – Habilidades
O Guardião do Juramento
Os Ataques Básicos e as habilidades de Leomord concedem 25 de energia de Guardião do Juramento cada vez que causam dano a alvos. Quando a energia chega a 100, seu próximo Ataque Básico causa 200% de Dano Crítico e restaura 100 (+10*Nível do Herói) (+15% HP Máximo Extra) de HP.
Os Ataques Básicos de Leomord normalmente não podem ser Críticos, e cada 1% de Chance de Crítico é convertido em 1% de Dano Crítico.
Estado Montado: Cada ganho de energia de Guardião do Juramento aumenta em 200%.
Ímpeto
Recarga: 6
Leomord começa a canalizar, deixando os inimigos na direção escolhida 25% mais lentos. Quando a canalização termina ou é interrompida, ele estoca com a espada na mesma direção, causando até 500 (+180% Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos atingidos (aumenta com o tempo de canalização; sobe para 140% contra criaturas, exceto a Tartaruga e o Lorde) e deixando-os 40% mais lentos por 1s.
Usar Novamente: Use a habilidade de novo para cancelar a canalização e executar a estocada imediatamente.
Assalto Devastador
Recarga: 12
Leomord avança na direção designada, causando 300 (+50% Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos no caminho e deixando-os 30% mais lentos por 1s.
Corcel Fantasma
Recarga: 30
Leomord invoca Barbiel, que corre até ele, repelindo e causando 100 (+40% Ataque Físico Total) de Dano Físico a todos os inimigos no caminho.
Se Barbiel entrar em contato com Leomord, eles entram no Estado Montado, ganhando 50% de Velocidade de Movimento, que diminui ao longo de 2s.
Estado Montado: Leomord ganha um conjunto totalmente novo de habilidades, e seu Ataque Básico pode ser usado em movimento e atinge uma área circular, causando dano em área. Leomord também ganha 70 de Velocidade de Movimento e 30 de Escudo. Isso dura 10s.
Combo
COMBOS DE ROTA
Provoque e afaste os inimigos com a Habilidade 1 enquanto limpa as tropas.
Quando o HP do inimigo estiver perto do limite da Passiva,
avance com a Habilidade 2 e finalize com Ataques Básicos.
COMBOS DE LUTA EM EQUIPE
Nas lutas em equipe, Leomord pode usar a Ultimate e depois as Habilidades 1 e 2 enquanto Barbiel vem em sua direção. Depois de montar, Leomord pode usar a Habilidade 1, a Habilidade 2 e os Ataques Básicos montados para continuar causando dano.











