Belerick: Melhor build, Counters
Função: Tanque · Rota: Roaming
Uma criatura elemental gentil e fraterna.
Belerick – Melhor build
Itens
Dominance Ice
Guardian Helmet
Chastise Pauldron
Blade Armor
Radiant Armor
Cursed Helmet
Emblema
Tank
Talentos
Vitalidade
Tenacidade
Explosão Concussiva
Feitiço de batalha
Vengeance
Belerick – Build pro
SamueL · ONIC
Guardian Helmet
Cursed Helmet
Athena's Shield
Antique Cuirass
Dominance Ice
Rapid Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Vitalidade
Tenacidade
Explosão Concussiva
Flicker
Owgwen · Team Falcons PH
Chastise Pauldron
Athena's Shield
Antique Cuirass
Oracle
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblema Comum Básico
Bênção Selvagem
Agilidade
Golpe Bravo
Flicker
PP · PRO Esports
Radiant Armor
Antique Cuirass
Dominance Ice
Guardian Helmet
Immortality
Rapid Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Vitalidade
Tenacidade
Golpe Bravo
Flicker
Kiboy · ONIC
Cursed Helmet
Radiant Armor
Blade Armor
Chastise Pauldron
Guardian Helmet
Dominance Ice
Emblema de Tanque Personalizado
Explosão Concussiva
Tenacidade
Vitalidade
Vengeance
Belerick – Counters
Fraco contra (counters)
Belerick é combatido por heróis com ataques de longo alcance, como Valir e Xavier.
Forte contra
Belerick se destaca em controlar inimigos a curta distância, o que faz dele um ótimo counter contra Assassinos frágeis que precisam se aproximar para causar dano, como Lancelot e Ling.
Belerick – Habilidades
Espinhos Mortais
Sempre que Belerick sofre 50 ou mais de dano, ele tem 25% de chance de atirar na unidade inimiga mais próxima, causando 55 (+5*Nível do Herói) (+ 1.8% de seu Vida) de Dano Mágico (aumenta com o nível). Este ataque pode ser ativado uma vez a cada 0.4s.
O HP obtido de equipamentos e emblemas é aumentado em 30%.
Semente Ancestral
Recarga: 8 Custo de Mana: 60
Belerick libera vinhas na direção designada, causando 200 (+50% Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos pelo caminho e reduzindo a velocidade deles em 25%. As Sementes Ancestrais deixadas pelas vinhas brotam em espinhos após 0.8s, causando 200 (+50% Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos no caminho e provocando-os por 1.2s.
Causa 80% de dano adicional contra Tropas.
Golpe da Natureza
Recarga: 14 Custo de Mana: 60
Belerick ganha 80% de Velocidade de Movimento (diminui ao longo de 2s) e aprimora seu próximo Ataque Básico.
O Ataque Básico aprimorado causa 300 (+60% Poder Mágico Total) de Dano Mágico e reduz a velocidade do alvo em 60% por 1.4s. Belerick também recupera HP igual a 240 + 10% de seu Vida máx..
Cada vez que Espinhos Mortais é ativado, a recarga desta habilidade é reduzida em 1s.
Ira da Dríade
Recarga: 50 Custo de Mana: 150
Belerick conjura vinhas que se espalham ao seu redor, causando 100 (+30% Poder Mágico Total) de Dano Mágico 4 vezes aos inimigos na área, provocando-os e reduzindo a velocidade deles por 1.5s.
Combo
COMBOS DE LUTA EM EQUIPE
Em lutas em equipe, avance contra a formação inimiga com a 2ª Habilidade de Belerick e provoque o máximo de alvos possível com a Ultimate; em seguida, use a 1ª Habilidade para mantê-los provocados.
COMBOS DE ROTA
Na fase de rotas, use a 2ª Habilidade de Belerick para encurtar a distância até o oponente e reduzir a velocidade dele com o Ataque Básico aprimorado; em seguida, use a 1ª Habilidade para controlá-lo.











