Aldous: Melhor build, Counters
Função: Lutador · Rota: Exp Lane
O guardião do Labirinto Minoico.
Aldous – Melhor build
Itens
Tough Boots
Rapid Boots
Thunder Belt
Blade of the Heptaseas
Endless Battle
Malefic Roar
Emblema
Assassin
Talentos
Agilidade
Bênção Selvagem
Carga Quântica
Feitiço de batalha
Flicker
Aldous – Build pro
Louis · Omega Esports
Rose Gold Meteor
Malefic Roar
Brute Force Breastplate
Endless Battle
Dominance Ice
Rapid Boots
Emblema de Suporte Personalizado
Bênção Selvagem
Carga Quântica
Agilidade
Flicker
Kirk · ONIC Philippines
Rose Gold Meteor
Malefic Roar
Endless Battle
Blade of the Heptaseas
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblema de Assassino Personalizado
Explosão Concussiva
Bênção Selvagem
Agilidade
Flicker
Dan · ONIC Philippines
Immortality
Malefic Roar
Rose Gold Meteor
Endless Battle
Dominance Ice
Rapid Boots
Emblema de Assassino Personalizado
Carga Quântica
Agilidade
Bênção Selvagem
Flicker
Juviana · Niightmare Esports
Malefic Roar
Endless Battle
Blade of the Heptaseas
Thunder Belt
Rapid Boots
Tough Boots
Emblema de Assassino Personalizado
Agilidade
Carga Quântica
Bênção Selvagem
Flicker
Aldous – Counters
Fraco contra (counters)
Aldous é combatido por heróis fortes no início do jogo. Eles tornam muito difícil para Aldous acumular o bônus de dano de que precisa. Heróis como Martis e Dyrroth são bons exemplos.
Esmeralda46.9%
Karina48.1%
Obsidia53.3%
Popol and Kupa54.6%
Chip47.4%
Forte contra
Aldous é forte contra heróis que não conseguem pressioná-lo no início do jogo, permitindo que ele acumule facilmente o bônus de dano da 1ª Habilidade. Por exemplo, Zilong e Leomord.
Aldous – Habilidades
Contrato: Transformação
A cada 8s, Aldous ganha um escudo igual a 350 (+ 3 por acúmulo de Roubo de Alma) por 3s em seu próximo Ataque Básico. Ele também ganha 60% de Velocidade de Movimento por 1s.
Contrato: Roubo de Alma
Recarga: 4 Custo de Mana: 45
Aldous aprimora seu próximo Ataque Básico para causar 200 (+100% Ataque Físico Total) (+ 3 por acúmulo de Roubo de Alma) de Dano Físico.
Matar uma tropa de cerco com este ataque concede 12 acúmulos de Roubo de Alma; matar qualquer outra unidade que não seja herói concede 5 acúmulos. Atingir um herói inimigo concede 5 acúmulo(s) extra(s), enquanto matar um concede 12 (até 1000 acúmulos).
Este ataque causa 300% de Dano Base adicional a tropas e criaturas. Aldous também ganha 6 acúmulo(s) quando unidades aliadas eliminam uma tropa de cerco inimiga próxima, e 2 acúmulo(s) quando eliminam qualquer outra unidade próxima que não seja herói.
Aldous ganha 20% de Velocidade de Movimento ao se mover em direção a heróis inimigos durante esta habilidade.
Contrato: Explosão
Recarga: 12 Custo de Mana: 80
Aldous assume uma postura defensiva, ganhando 30% de Redução de Dano por 2s ou até cancelá-la.
Em seguida, ele causa 200 (+20% Ataque Físico Total)-400 (+40% Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos próximos e os atordoa por 0.5-1s (aumenta conforme a duração da postura defensiva).
Contrato: Perseguir o Destino
Recarga: 60 Custo de Mana: 150
Aldous obtém visão de todos os heróis inimigos por 5s.
Usar Novamente: Durante esse tempo, ele avança em direção a um herói inimigo, causando 250 (+ 8% do Vida do alvo) de Dano Físico e empurrando o alvo para trás por 1s.
Aldous pode interromper o Retorno do alvo durante o avanço.
Combo
COMBOS DE ROTA
Na fase de rotas, use a 1ª Habilidade de Aldous para aprimorar seu próximo Ataque Básico,
depois a 2ª Habilidade para se aproximar do inimigo e atingi-lo com o ataque aprimorado. Em seguida, use outra 1ª Habilidade para atingir o inimigo com mais um Ataque Básico aprimorado.
COMBOS DE LUTA EM EQUIPE
Em lutas em equipe, use a Ultimate de Aldous para obter visão da equipe inimiga e, em seguida, use a Ultimate novamente para avançar até o alvo mais vulnerável. Após o avanço, use o combo da 1ª e 2ª Habilidades de Aldous para atingir o inimigo com seus Ataques Básicos aprimorados.











