Tigreal: Melhor build, Counters
Função: Tanque · Rota: Roaming
Líder da Ordem da Luz, guardião do Império Moniyan.
Tigreal – Melhor build
Itens
Tough Boots
Fleeting Time
Dominance Ice
Antique Cuirass
Athena's Shield
Radiant Armor
Emblema
Tank
Talentos
Vitalidade
Tenacidade
Explosão Concussiva
Feitiço de batalha
Flicker
Tigreal – Build pro
KidX · Falcon Esports
Immortality
Radiant Armor
Chastise Pauldron
Fleeting Time
Dominance Ice
Tough Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Bênção Selvagem
Agilidade
Marca de Foco
Flicker
PP · PRO Esports
Chastise Pauldron
Antique Cuirass
Athena's Shield
Fleeting Time
Dominance Ice
Rapid Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Explosão Concussiva
Recomponha-se
Agilidade
Flicker
Yums · Selangor Red Giants
Dominance Ice
Immortality
Chastise Pauldron
Guardian Helmet
Fleeting Time
Rapid Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Explosão Concussiva
Recomponha-se
Agilidade
Flicker
Kiboy · ONIC
Radiant Armor
Athena's Shield
Antique Cuirass
Dominance Ice
Fleeting Time
Tough Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Explosão Concussiva
Tenacidade
Vitalidade
Flicker
Tigreal – Counters
Fraco contra (counters)
Mas, como herói corpo a corpo, Tigreal é combatido por Magos de longo alcance como Chang'e e Zhask.
Forte contra
A Passiva de Tigreal pode anular Ataques Básicos inimigos, tornando-o forte contra heróis que causam dano com seus Ataques Básicos, como Zilong e Freya.
Tigreal – Habilidades
Destemido
Tigreal ganha 1 acúmulo de Destemido cada vez que é atingido por um Ataque Básico. Com 4 acúmulos, ele os consome para bloquear o próximo Ataque Básico recebido (incluindo ataques de Torres).
Ele também ganha 1 acúmulo de Destemido cada vez que lança uma habilidade.
O dano de tropas não adiciona nem consome acúmulos de Destemido.
Onda de Ataque
Recarga: 7 Custo de Mana: 45
Tigreal golpeia o chão com seu martelo, enviando uma onda de choque que irrompe 3 vezes em uma área em forma de leque. Cada erupção causa 270 (+70% de Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos atingidos e os desacelera em 20% / 40% / 60% por 1.5s.
Martelo Sagrado
Recarga: 16 Custo de Mana: 70
Tigreal avança na direção escolhida, causando (+100% de Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos pelo caminho e empurrando-os até o fim da investida.
Usar Novamente: Tigreal pode usar esta habilidade novamente em até 4s, causando 280 (+60% de Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos à sua frente e lançando-os ao ar por 0.6s.
Implosão
Recarga: 55 Custo de Mana: 120
Tigreal libera o poder de seu martelo, puxando os inimigos próximos até ele, causando 600 (+130% de Ataque Físico Total) de Dano Físico e atordoando-os por 1.8s.
A primeira metade da canalização pode ser interrompida por efeitos de controle, enquanto a segunda metade só pode ser interrompida por Supressão.
Combo
COMBOS DE ROTA
Na fase de rotas, Tigreal pode usar sua 2ª Habilidade para avançar contra o alvo inimigo e lançá-lo ao ar ao lançá-la novamente. Em seguida, ele finaliza com sua 1ª Habilidade para causar dano.
COMBOS DE LUTA EM EQUIPE
Nas lutas em equipe, Tigreal deve lançar sua 2ª Habilidade para avançar e depois puxar a equipe inimiga em sua direção com a Ultimate. No fim do controle, lance a 2ª Habilidade novamente para prolongá-lo e depois use a 1ª Habilidade para causar dano.











