BBML BUILD
Tigreal

Tigreal: Melhor build, Counters

Função: Tanque · Rota: Roaming

Controle de Grupo

Líder da Ordem da Luz, guardião do Império Moniyan.

Taxa de vitória45.0%
Taxa de escolha2.0%
Taxa de banimento7.3%
Posição#127/133

Tigreal – Melhor build

Itens

  1. Tough BootsTough Boots
  2. Fleeting TimeFleeting Time
  3. Dominance IceDominance Ice
  4. Antique CuirassAntique Cuirass
  5. Athena's ShieldAthena's Shield
  6. Radiant ArmorRadiant Armor

Emblema

  • TankTank

Talentos

  • VitalidadeVitalidade
  • TenacidadeTenacidade
  • Explosão ConcussivaExplosão Concussiva

Feitiço de batalha

  • FlickerFlicker

Tigreal – Build pro

KidX · Falcon Esports

  1. ImmortalityImmortality
  2. Radiant ArmorRadiant Armor
  3. Chastise PauldronChastise Pauldron
  4. Fleeting TimeFleeting Time
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Bênção SelvagemBênção Selvagem
  • AgilidadeAgilidade
  • Marca de FocoMarca de Foco
  • FlickerFlicker

PP · PRO Esports

  1. Chastise PauldronChastise Pauldron
  2. Antique CuirassAntique Cuirass
  3. Athena's ShieldAthena's Shield
  4. Fleeting TimeFleeting Time
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Explosão ConcussivaExplosão Concussiva
  • Recomponha-seRecomponha-se
  • AgilidadeAgilidade
  • FlickerFlicker

Yums · Selangor Red Giants

  1. Dominance IceDominance Ice
  2. ImmortalityImmortality
  3. Chastise PauldronChastise Pauldron
  4. Guardian HelmetGuardian Helmet
  5. Fleeting TimeFleeting Time
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Explosão ConcussivaExplosão Concussiva
  • Recomponha-seRecomponha-se
  • AgilidadeAgilidade
  • FlickerFlicker

Kiboy · ONIC

  1. Radiant ArmorRadiant Armor
  2. Athena's ShieldAthena's Shield
  3. Antique CuirassAntique Cuirass
  4. Dominance IceDominance Ice
  5. Fleeting TimeFleeting Time
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Explosão ConcussivaExplosão Concussiva
  • TenacidadeTenacidade
  • VitalidadeVitalidade
  • FlickerFlicker

Tigreal – Counters

Fraco contra (counters)

Mas, como herói corpo a corpo, Tigreal é combatido por Magos de longo alcance como Chang'e e Zhask.

Forte contra

A Passiva de Tigreal pode anular Ataques Básicos inimigos, tornando-o forte contra heróis que causam dano com seus Ataques Básicos, como Zilong e Freya.

Melhores parceiros

Tigreal funciona bem com heróis com fortes habilidades de iniciação, que lhe dão mais chances de acertar os inimigos com suas habilidades de controle de grupo, como Vexana e Odette.

Tigreal – Habilidades

Destemido

Destemido

Tigreal ganha 1 acúmulo de Destemido cada vez que é atingido por um Ataque Básico. Com 4 acúmulos, ele os consome para bloquear o próximo Ataque Básico recebido (incluindo ataques de Torres).
Ele também ganha 1 acúmulo de Destemido cada vez que lança uma habilidade.
O dano de tropas não adiciona nem consome acúmulos de Destemido.

Onda de Ataque

Onda de Ataque

Recarga: 7 Custo de Mana: 45

Tigreal golpeia o chão com seu martelo, enviando uma onda de choque que irrompe 3 vezes em uma área em forma de leque. Cada erupção causa 270 (+70% de Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos atingidos e os desacelera em 20% / 40% / 60% por 1.5s.

Martelo Sagrado

Martelo Sagrado

Recarga: 16 Custo de Mana: 70

Tigreal avança na direção escolhida, causando (+100% de Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos pelo caminho e empurrando-os até o fim da investida.
Usar Novamente: Tigreal pode usar esta habilidade novamente em até 4s, causando 280 (+60% de Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos à sua frente e lançando-os ao ar por 0.6s.

Implosão

Implosão

Recarga: 55 Custo de Mana: 120

Tigreal libera o poder de seu martelo, puxando os inimigos próximos até ele, causando 600 (+130% de Ataque Físico Total) de Dano Físico e atordoando-os por 1.8s.
A primeira metade da canalização pode ser interrompida por efeitos de controle, enquanto a segunda metade só pode ser interrompida por Supressão.

Combo

COMBOS DE ROTA

Na fase de rotas, Tigreal pode usar sua 2ª Habilidade para avançar contra o alvo inimigo e lançá-lo ao ar ao lançá-la novamente. Em seguida, ele finaliza com sua 1ª Habilidade para causar dano.

COMBOS DE LUTA EM EQUIPE

Nas lutas em equipe, Tigreal deve lançar sua 2ª Habilidade para avançar e depois puxar a equipe inimiga em sua direção com a Ultimate. No fim do controle, lance a 2ª Habilidade novamente para prolongá-lo e depois use a 1ª Habilidade para causar dano.

Tanque