Odette: Melhor build, Counters
Função: Mago · Rota: Mid Lane
Princesa inocente que cresceu no Castelo dos Cisnes e maga genial que se destaca com a espada e o cetro.
Odette – Melhor build
Itens
Magic Shoes
Arcane Boots
Genius Wand
Winter Crown
Glowing Wand
Divine Glaive
Emblema
Mage
Talentos
Inspiração
Recomponha-se
Marca de Foco
Feitiço de batalha
Flicker
Odette – Build pro
S A N Z · ONIC
Wishing Lantern
Holy Crystal
Winter Crown
Divine Glaive
Genius Wand
Arcane Boots
Emblema de Assassino Personalizado
Fúria Impura
Ruptura
Mestre de Armas
Flicker
Killuaa · ONIC
Holy Crystal
Wishing Lantern
Blood Wings
Divine Glaive
Sky Piercer
Rapid Boots
Emblema de Assassino Personalizado
Caçador de Pechinchas
Grito de Guerra
Emoção
Flicker
Cuffin · Team Falcons
Wishing Lantern
Divine Glaive
Winter Crown
Glowing Wand
Genius Wand
Arcane Boots
Emblema de Assassino Personalizado
Caçador de Pechinchas
Fúria Impura
Ruptura
Flicker
Chan · Entity7
Divine Glaive
Glowing Wand
Winter Crown
Genius Wand
Arcane Boots
Magic Shoes
Emblema de Mago Personalizado
Marca de Foco
Recomponha-se
Inspiração
Flicker
Odette – Counters
Fraco contra (counters)
Odette é fraca contra heróis com habilidades de Controle de Grupo, como Minotaur e Edith, pois eles conseguem interromper facilmente sua Ultimate.
Forte contra
A Ultimate de Odette é capaz de causar dano massivo e é eficaz contra heróis sem habilidades de interrupção, como Layla e Irithel.
Odette – Habilidades
Ambiente do Lago
Por 8s após lançar uma habilidade, o próximo Ataque Básico de Odette ganha alcance extra e ricocheteia entre inimigos (ou entre um inimigo e ela mesma), causando 144-200 (+50% Poder Mágico Total) de Dano Mágico por acerto.
As habilidades de Odette também ativam este efeito ao acertar (até 3 acúmulos).
Autoridade Aviária
Recarga: 6 Custo de Mana: 65
Odette libera um cisne mágico na direção-alvo, causando 300 (+150% Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos atingidos e reduzindo a velocidade deles em 30% por 2s.
Nova Azul
Recarga: 12 Custo de Mana: 75
Odette libera esferas de energia mágica na direção-alvo, causando 250 (+50% Poder Mágico Total) de Dano Mágico ao primeiro inimigo atingido e imobilizando-o por 1.5s. Ao acertar, uma esfera de energia se divide para atacar um inimigo próximo (priorizando heróis inimigos), causando 250 (+50% Poder Mágico Total) de Dano Mágico e imobilizando-o por 1.5s.
Canto do Cisne
Recarga: 50 Custo de Mana: 160
Odette canaliza uma dança, ganhando um escudo de 1200 (+150% Poder Mágico Total) e causando até 2000 (+750% Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos próximos em uma grande área por 5s. Durante esse tempo, sua Velocidade de Movimento é reduzida em 40%, mas ela pode se mover livremente.
Use novamente para cancelar. Apenas efeitos de controle de alto nível podem interromper esta habilidade.
Combo
COMBOS DE ROTA
Na fase de rotas, use a Habilidade 1 de Odette para assediar o oponente e imobilize-o com a Habilidade 2 no momento certo antes de garantir o abate com a Ultimate.
COMBOS DE LUTA EM EQUIPE
Em lutas de equipe, comece com a Habilidade 2 de Odette para imobilizar o inimigo
e ative a Ultimate para causar dano contínuo aos alvos controlados.
Ative o avanço da Ultimate para se reposicionar quando os inimigos estiverem prestes a fugir e finalize-os com a Habilidade 1 após o fim da Ultimate.











