Chip: Melhor build, Counters
Função: Suporte · Rota: Roaming
Uma raposa despreocupada e geneticamente aprimorada que domina uma avançada tecnologia de portais.
Chip – Melhor build
Itens
Tough Boots
Warrior Boots
Fleeting Time
Antique Cuirass
Dominance Ice
Athena's Shield
Emblema
Tank
Talentos
Vitalidade
Bênção Selvagem
Explosão Concussiva
Feitiço de batalha
Flicker
Chip – Build pro
Dikson · Victory Song Gamers
Immortality
Radiant Armor
Chastise Pauldron
Oracle
Fleeting Time
Rapid Boots
Emblema de Suporte Personalizado
Explosão Concussiva
Inspiração
Bênção Selvagem
Petrify
Shuun · Entity7
Immortality
Radiant Armor
Antique Cuirass
Chastise Pauldron
Fleeting Time
Rapid Boots
Emblema de Suporte Personalizado
Explosão Concussiva
Tenacidade
Inspiração
Flicker
KidX · Falcon Esports
Immortality
Chastise Pauldron
Athena's Shield
Fleeting Time
Dominance Ice
Tough Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Explosão Concussiva
Tenacidade
Vitalidade
Petrify
Lyoni · Team Liquid ID
Athena's Shield
Dominance Ice
Antique Cuirass
Fleeting Time
Warrior Boots
Tough Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Explosão Concussiva
Vitalidade
Bênção Selvagem
Flicker
Chip – Counters
Fraco contra (counters)
Como os inimigos também podem usar os Portais de Conexão de Chip, certos heróis com fortes habilidades em lutas em equipe, como Barats e Tigreal, podem usá-los a seu favor.
Forte contra
Chip possui fortes habilidades de iniciação e controle de grupo, o que o torna um ótimo counter contra heróis com pouca mobilidade ou relativamente frágeis, como Vexana, Layla e Ixia.
Chip – Habilidades
Hora do Lanche!
Fora de combate, Chip dá uma mordida em batatas chips a cada 2s. Após 4 mordidas, ele termina um pacote e recupera HP igual a 300 (+ 45% do seu Vida perdido).
Depois de terminar um pacote, Chip não pode comer novamente por 5s. (A contagem de mordidas é mantida se ele entrar em combate antes de terminar o pacote.)
Curso Intensivo
Recarga: 5.5 Custo de Mana: 40
Chip choca seu hovercraft contra o chão, causando Dano Mágico igual a 100 mais 4% do Vida do alvo e aplicando a Marca de Chip nas unidades inimigas atingidas. Chip ganha um Escudo de 300 (+60% do Poder Mágico Total) ao atingir um herói inimigo, que aumenta em 40% para cada herói inimigo adicional atingido. O próximo Ataque Básico de Chip se torna à distância e também atinge todos os inimigos próximos com a Marca de Chip, detonando a marca para causar 150 (+30% do Poder Mágico Total) de Dano Mágico e atordoar cada alvo por 0.6s.
Hora Extra
Recarga: 13 Custo de Mana: 75
Chip acelera por 2s, ganhando até 65% de Velocidade de Movimento extra, e depois mantém a velocidade máxima por 2s.
O próximo Ataque Básico de Chip faz com que ele invista contra o inimigo, causando 200 (+30% do Poder Mágico Total) de Dano Mágico e empurrando-o levemente para trás.
Atalho
Recarga: 70 Custo de Mana: 110
Chip lança o Portal Principal sobre um herói inimigo, causando 200 (+60% do Poder Mágico Total) de Dano Mágico e deixando-o 25% mais lento brevemente. O Portal Principal causa 2 vezes o dano e o imobiliza por 1s após um atraso. Enquanto isso, ele cria Portais de Conexão perto de heróis aliados a 10 unidades de distância e atrás da Base aliada. O Portal Principal e os Portais de Conexão duram até 15s.
Portal de Conexão: Heróis (de ambas as equipes) podem se teleportar dos Portais de Conexão para o Portal Principal, e os heróis aliados ganham Explosão de Velocidade de Movimento por 1.5s e um escudo de 500.
Portal Principal: O Portal Principal herda 70% dos atributos de Chip. Heróis podem ficar sobre o Portal Principal por 2s para retornar ao Portal de Conexão de onde vieram. Usar habilidades ou realizar Ataques Básicos reinicia o tempo de permanência.
Pra que Andar?
Chip tem 4 Sinalizadores fixos no mapa quando a batalha começa. Use esta habilidade para se teleportar para qualquer outro Sinalizador. (Esta habilidade não pode ser usada em combate.)
Combo
COMBOS DE ROTA
Ao fazer gank, use a 2ª Habilidade de Chip para chegar rapidamente atrás do alvo e empurrá-lo em direção à sua equipe com o Ataque Básico aprimorado; depois, continue com a 1ª Habilidade e outro Ataque Básico para atordoá-lo.
COMBOS DE LUTA EM EQUIPE
Nas lutas em equipe, use a 2ª Habilidade de Chip antecipadamente para ganhar velocidade, depois atinja um alvo com o Ataque Básico e posicione o Portal Principal com a Ultimate. Continue com a 1ª Habilidade no inimigo e outro Ataque Básico para atordoá-lo enquanto o efeito atrasado do Portal Principal o deixa lento, e siga na luta enquanto os aliados chegam pelo portal.











