Balmond: Melhor build, Counters
Função: Lutador · Rota: Jungling
Um dia, os Orcs se libertarão de suas correntes.
Balmond – Melhor build
Itens
Cursed Helmet
War Axe
Queen's Wings
Antique Cuirass
Oracle
Guardian Helmet
Emblema
Fighter
Talentos
Emoção
Festival de Sangue
Explosão Concussiva
Feitiço de batalha
Vengeance
Balmond – Build pro
Jotun · Alpha7 Esports
Dominance Ice
Guardian Helmet
Queen's Wings
War Axe
Cursed Helmet
Tough Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Festival de Sangue
Matança
Vitalidade
Retribution
Koyl · Aurora Gaming PH
Guardian Helmet
Queen's Wings
Oracle
War Axe
Cursed Helmet
Tough Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Emoção
Caçador Experiente
Explosão Concussiva
Retribution
MarkTzy · VSG
Queen's Wings
Radiant Armor
War Axe
Chastise Pauldron
Tough Boots
Cursed Helmet
Emblema de Tanque Personalizado
Explosão Concussiva
Caçador Experiente
Ruptura
Retribution
Xeno · Team Falcons
Guardian Helmet
Oracle
Antique Cuirass
Queen's Wings
War Axe
Cursed Helmet
Emblema de Lutador Personalizado
Explosão Concussiva
Festival de Sangue
Emoção
Vengeance
Balmond – Counters
Fraco contra (counters)
Balmond é combatido por heróis à distância que podem causar dano a ele fora de seu alcance de ataque, como Lesley e Irithel.
Forte contra
Balmond é forte contra heróis frágeis que não conseguem escapar depois que ele se aproxima, como Layla e Eudora.
Balmond – Habilidades
Sede de Sangue
Balmond recupera 5% do Vida ao matar uma tropa ou criatura, e 10% do Vida ao abater ou dar assistência no abate de um herói.
Trava da Alma
Recarga: 8
Balmond avança na direção escolhida, causando 150 (+60% Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos pelo caminho.
Ele para ao atingir um herói inimigo, empurrando-o para trás e reduzindo a velocidade dele em 40% por 3s.
Varredura Ciclone
Recarga: 6
Balmond ganha 15% de Velocidade de Movimento e gira com seu machado por 3s, causando 30 (+1.3% HP Máximo) (+25% Ataque Físico Total) de Dano Físico por golpe aos inimigos próximos, até 14 vezes.
Cada golpe reduz a Defesa Física do alvo em 5% (até 40%).
Contra-Ataque Letal
Recarga: 34
Balmond desfere um golpe poderoso na direção escolhida, causando 150 (+70% Ataque Físico Total) (+ 30% do Vida perdido do alvo) como Dano Verdadeiro. Esta habilidade só pode ser interrompida por Supressão.
O dano causado a unidades que não sejam heróis é limitado a 1000 de Dano Verdadeiro.
Combo
COMBOS DE ROTA
Balmond pode se aproximar do inimigo com Trava da Alma, seguir com Varredura Ciclone para causar dano contínuo e, então, usar a Ultimate para finalizar inimigos com pouco HP.
COMBOS DE LUTA EM EQUIPE
Balmond pode se aproximar do inimigo com Trava da Alma, seguir com Varredura Ciclone para causar dano contínuo e, então, usar a Ultimate para finalizar inimigos com pouco HP.











